Ampliación de espacio y plazo de preinscripciones #omicron2016

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Nos complace anunciar que aunque desde hace unos días las plazas para alojarse en Orduña ya estaban completas y teníamos incluso gente en lista de espera que no sabía si iba a poder venir a dormir a las jornadas, hemos podido ampliar el espacio, lo que significa que crece el aforo y vuelve a haber plazas disponibles para inscribirse (no muchas, pero sí alguna más). En consecuencia, hemos ampliado un poquito el plazo para inscribirse (Aquí explicamos cómo), hasta el domingo 20 a las 23:59. ¡No lo dejéis pasar, que os podéis quedar sin venir!

Y como nunca está de más, aprovechamos para recordar una vez más las normas del alojamiento gratuito en jornadas:

  • Al acabar el domingo 20 de marzo se cerrará la reserva de plaza para dormir por email, y de quedar plazas, únicamente se darán acudiendo en persona durante las jornadas. Si alguien se apunta y al final no aparece, nos reservamos el derecho a negarle la preinscripción a futuros eventos.
  • El alojamiento se divide en diferentes salas-dormitorio. Al llegar a las jornadas y registrarse se asignará una de ellas a cada persona inscrita en el alojamiento. Se prohíbe acudir a un dormitorio que no sea el asignado.
  • No están permitidas las tiendas de campaña y tampoco que una sola persona use en exclusiva una colchoneta para dos.
  • Es obligatorio respetar el descanso de los demás independientemente de la hora. Se prohíbe hacer ruido y comer en los dormitorios, y se recuerda que no son zonas para charlar.
  • Es deber de los alojados intentar optimizar el espacio dentro de cada dormitorio, y la organización podrá reorganizarlos a tal efecto.

Actividades fuera de programa en #omicron2016

Como ya dijimos, el programa de actividades está cerrado, y no aceptaremos más por correo. Esto no significa, claro, que no podáis traer actividades a las jornadas (¡faltaría más!), pero tendréis que traerlas en las propias jornadas, a la mesa de inscripciones, y ateneros a las disponibilidades que haya. Aunque nos gustaría que no fuera así, el espacio es limitado, y es posible que alguna actividad no pueda hacerse.

Aclarado eso, y dado que algunos participantes nos han hablado de actividades que intentarán hacer, sin que esto sirva como garantía de que lleguen a hacerse (intentaremos que se pueda, palabra), aquí os hablamos de algunas de ellas.

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Meriendas&Mazmorras

Una formidable horda gobelín compuesta por CASI 10 idiotas asaltan (en secreto y por detrás) una vieja taberna en medio de ninguna parte. Con el cuantioso botín de dos hogazas, media rata y una bota, debaten en su infame mazmorra cómo repartiste esta maravilla, ignorando que grupo de 4 a 6 aventureros de niveles 10-16 se aproximan a sus dominios.
 
Con la aparición estelar de ¡Rainiero el Hechicero! Los bellos versos de ¡Abelardo el Bardo! el valor sin par de ¡Fermín el Paladín(portador de la inefable Cuchara de Madera +1)! y la guía espiritual en este momento adverso de su santidad ¡Julián el Chamán!
 
Este vivo no permite tirada de salvación por armadura. Los jugadores pueden traer su propia bota u otro tipo de merienda.
“Meriendas&Mazmorras” es una partida de rol en vivo para 10 jugadores, que nos ofrece Marcos el Mago.


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STEAM STATES


Steam States es un juego de rol de estética a medio camino entre el western y el steampunk, del que Santiago Martínez se ofrece a dirigir una partida de iniciación. Para 4 jugadores.

Regalos de las #omicron2016

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Cuando decimos que las jornadas no serían lo mismo sin la aportación de los patrocinadores, no lo decimos porque sea un tópico y haya que quedar bien, sino porque basta con echar un ojo a la foto, donde se ve parte de los regalos que podremos hacer a los asitentes, para darse cuenta de que realmente contribuyen, y mucho a que el evento valga la pena. De ahí salen los premios para los torneos y los regalos que se sortean en la ceremonia de clausura, que hacen que sea una de las actividades favoritas de muchos asistentes (con esas ancestrales tradiciones, como las de gritar “tongo, tongo” en TODOS los premios de sorteos, o hacer la mítica rima cuando resulta ganador un número acabado en 5).

Así que, aunque lo hacemos también en la web, repetimos aquí los agradecimientos a nuestros patrocinadores; Nosolorol, Joker,Games Workshop, Bilbogames, El Almacén Secreto, Peter’s Land, MODPC, Epic Games Bilbao, Mulligan A3, Mathom, Dungeon Maverls y Summun Creator.

Ruta del Pintxopote en #omicron2016

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El Pintxopote, es una antigua tradición mantenida por las cuadrillas (grupos de amigos) que consiste en recorrer varios bares de la localidad consumiendo pequeñas cantidades de comida (pintxo) y bebida (generalmente vino). Perfecta oportunidad para conocer los bares de Orduña que tan amigablemente nos han recibido.
El jueves 24, a partir de las 20:00

Torneo y charla para #omicron2016: juego de mesa Espada Negra

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El juego de mesa de Espada Negra ha sido uno de los referentes estratégicos en muchas jornadas. Los jugadores han de probar su capacidad de adaptarse ante nuevas estrategias, y no hay perdón para aquellos que no agudicen el ingenio. No serás el primer jugador temblando en una final… si es que llegas.

El reto de mantener la continuidad de una línea de rol: Espada Negra y la temporada gunear.

La hermandad de la Espada Negra ha pasado del reto de publicar un juego al de mantenerlo vivo. ¿Qué herramientas han usado para ello? ¿Qué ha funcionado y qué no en este tiempo? ¿Qué lecturas se extraen de todo ello? Los enviados de la hermandad darán respuesta a estas cuestiones en su charla.

Warhammer 40.000 en #omicron2016

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-Maestre Zadakiel, las escuadras del Ala de Cuervo ya han vuelto de su reconocimiento.

-¿Se ha confirmado la presencia de Caídos en la ciudad?

-No señor, tal y como sospechaba el Inquisidor Bastopol se trata de un Culto Caótico que ha conseguido seguidores entre los mineros insatisfechos de Falchet.

– Eso no puede justificar el despliegue de unidades del Ala de Muerte, tal vez deberíamos dejar este asunto en manos del Astra Militarum.

-Señor, los sectarios han recibido apoyo de Astartes traidores adoradores de Khorne e incluso se han vislumbrado criaturas demoniacas. El destacamento de la Guardia en el sector es insuficiente para librar la ciudad y eso puede dificultar nuestra verdadera búsqueda.

– Turmiel estas en lo cierto…. Los Ángeles debemos llevar el fuego purificador del Emperador a Falchet. Movilizaremos a parte de la 5º Compañía, destruiremos a los traidores y continuaremos nuestra búsqueda.

Prueba uno de los wargames con miniaturas más populares de todos los tiempos en su Séptima Edición. Acércate al distópico y oscuro futuro del cuadragésimo primer milenio donde la humanidad lucha desesperadamente por sobrevivir frente malvados dioses y alienígenas despiadados, y pon a prueba tus habilidades como general.

Participa en la batalla por Falchet en el bando de los Ángeles Oscuros defensores del Imperio intergaláctico de la humanidad o junto a los sanguinarios seguidores de Khorne, Dios del Caos de la violencia y la guerra. Disfruta de un épico enfrentamiento en nuestra mesa de juego especial para combate urbano, y con las impresionantes miniaturas de Games Workshop. No hace falta haber jugado nunca antes, ni traer ningún material, nosotros pondremos todas las facilidades. Solo harán falta tus agallas y tu capacidad estratégica. ¡Decide el destino de Flachet !

Demo Warhammer 40.000 7ºEdición en mesa especial combate urbano
Jugadores: 2 a 6 ( divididos en dos bandos)
Duración estimada: 3 horas y media ( dos turnos uno de mañana y otro de tarde). Organizan Mikel Montero y Saray Lorenzo.

El secreto de Castronegro

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Castronegro es un pequeño y tranquilo pueblo de Nuevo México, a unos 60 km de Silver City, cerca de Black Mountain. A primera vista parece un lugar apagado, con los habituales rancheros y pastores, que no ha cambiado gran cosa en varias décadas. Sin embargo, bajo esta apariencia tranquila, Castronegro es un foco del mal, un lugar dónde suceden cosas extrañas, cuyos pueblos vecinos se quejan de constantes desapariciones, y en el que en verano tienen lugar extrañas ceremonias en ciertas colinas. Quizá algún día un grupo de intrépidos investigadores descubran el secreto de Castronegro y ponga fin a este horror. Hasta entonces, la soñolienta población seguirá pudriéndose al sol del desierto.

El secreto de Castronegro es una partida de rol para el juego “La llamada de Cthulhu” para 4 jugadores. Dirige Borja Sierra.