Más actividades para las Juguemos con… la vuelta al cole

Más cosas que os ofrecemos para la tarde de este sábado 21 en nuestro local.

LAS MANSIONES DE LA LOCURA

La puerta está abierta. En los sórdidos callejones y las ominosas Mansiones de Arkham se ocultan fuerzas arcanas, secretos aterradores y Monstruos indescriptibles. Sectarios y demás lunáticos conspiran en el interior de estos antiguos edificios para convocar a los Primigenios, y bajo la luz de la luna acechan bestias desconocidas por los eruditos mortales. Esta noche, un puñado de valerosos Investigadores se aventuran tras las puertas cerradas de Arkham para presentar batalla contra la locura que encierran en su interior…

Las Mansiones de la Locura es un juego de tablero de horror y misterio totalmente cooperativo. De 1 a 5 jugadores asumen el papel de los Investigadores que se adentran en las oscuras estancias de las Mansiones embrujadas de Arkham y en otros lugares igualmente siniestros para desvelar secretos extraños, resolver ingeniosos rompecabezas y enfrentarse a peligros surgidos de otros mundos. 

Dinamiza: Haydee.

image.jpeg

ROOT

El bosque ha sido tomado por el malvado Marqués Gatuno. Sus soldados controlan los claros mientras construyen sus edificios para explotar la madera y formar a más soldados. Arrinconados a un lado las Águilas planean recuperar el lugar que les pertenece por derecho de casta de la mano de su recién elegido líder.

Envueltos en esta guerra que se viene encima se encuentran las pobres criaturas del bosque que empiezan a estar cansados de que su bosque se hay convertido en un campo de batalla. La Alianza se está organizando y cada vez más claros están dispuestos a tomar las armas y a luchar usando las tácticas de guerrillas. Finalmente en tiempo de guerra ir por libre siempre es una opción. Un soldado de fortuna, un mercenario comerciando con todas las facciones, un Vagabundo y  pronto descubrirás que aquellos a quien les convenían tus tratos ahora te quieren fuera de sus tierras. 

Root es un wargame ligero de dos a cuatro jugadores con facciones totalmente asimétricas.

Dinamiza: Diego

Resultado de imagen de spartacus juego de mesa

SPARTACUS

En Spartacus, cada jugador intenta convertir su casa de gladiadores en la más influyente de Capua. Durante la partida, los jugadores sobornarán, envenenarán, traicionarán, robarán y se chantajearán los unos a otros para conseguir sus objetivos. El oro cambiará de manos una y otra vez para asegurarse apoyos o influir en decisiones. ¿Serás el jugador honorable cuya palabra es ley o el traicionero taimado cuyas alianzas cambian con el viento?

Dinamiza: Zigor

Partidas para la vuelta al cole

El 21 de septiembre, sábado os ofrecemos nuestras jornadas “Juguemos con… la vuelta al cole“, y estas son algunas actividades que podréis encontrar.

Las partidas de rol empezarán a las 18:00.

UN DURO COMIENZO

Ilustración de Alfonso Berroya

Juego: 2084

Dirige: Jokin

Duración: 3 horas

Sinopsis: Es el año 2084.

Por el bien de los ciudadanos, la ONU se encarga de gobernar las ciudades que se salvaron de la Gran Guerra nuclear. El cuerpo de paz de la ONU, los Cascos Azules, se encarga de velar por la seguridad y la paz. Los ciudadanos tienen que ser protegidos, aunque para ello tengan que acatar medidas drásticas. Pero todo ello es por su propio bien y no será para siempre, porque algún día se alcanzará la Terraformación. Mientras tanto, el protocolo Numerus Clausus está activado, de forma que el número de ciudadanos por ciudad está limitado.

Por eso, solamente los que realmente sean aptos pueden obtener la ciudadanía a través de un examen. Los personajes son neociudadanos que acaban de aprobar su examen de ciudadanía y se enfrentan a su primer día de trabajo.

ESCALOFRIANTES AVENTURAS EN HOGWARTS

Juego: FATE acelerado

Dirige: Gabriel

Duración: 5 horas

Sinopsis:

Dos años antes de la llegada de Harry Potter y sus amigos a Hogwarts, un grupo de estudiantes de diferentes casas y orígenes tendrán que enfrentarse a un singular Torneo de los Tres Magos. En vez de celebrar el evento con la Academia Beauxbatons y el Instituto Durmstrang, este año están de intercambio algunos brujos de la Iglesia de la Noche.

Partida de rol de mesa ambientada en el universo de Harry Potter crossover con Las Escalofriantes Aventuras de Sabrina y guiños a Glee. Se jugará con un sistema de reglas sencillo y accesible.

Esta actividad permite preinscribirse, mandando un correo a contacto@abacobilbao.org

¡A las Umbras!

Informando: la tripulación del USS ABACO tomará hoy rumbo al sistema Huarte en la galaxia Navarra para disfrutar de 4 días de ocio alternativo, con mucho rol, juegos de mesa y buena compañía, gracias al trabajo de nuestros amigos de Alter Paradox.

¡Ahí os queremos ver!

Rol de Bilbao en las Tierra de Nadie

Este fin de semana se celebran en Mollina (Málaga) las jornadas Tierra de Nadie, probablemente las jornadas lúdicas más grandes del país. Y aunque Abaco no participa en ellas (sí que tenemos, eso sí, un socio que no se las pierde nunca), vemos que hay mucho rol hecho en Bilbao, y sobre todo mucho rol hecho por sus autores.

En orden alfabético, tendremos partidas, a cargo de sus autores de:

  • Dancú, partidas de Iván González
  • El resurgir del dragón, partidas de Juan y Pablo Sixto
  • Morirse en Bilbao, partidas de Felipe Pérez
  • 2084, partidas de Jokin García

Además de esto, también se verá representando otro juego de rol bilbaíno, como Nuestro último verano, aunque no sea partida de autor, y a modo de anécdota cabe señalar que aunque basada en la serie, habrá partida de rol en vivo de Steven Universe, lo que mencionamos porque el juego de rol oficial de la serie también está hecho en Bilbao.

Partidas para Juguemos con… tronos

Las jornadas del 29 de junio, que tendrán un horario de 17:30 a 22:00. Os estarán esperando los siguientes juegos y partidas, y algunos más. 

Aviso importantePara apuntarse a las partidas de rol que comienzan a las 18:00 se puede hacer o bien enviando un correo electrónico a candidatos@abacobilbao.org antes del viernes a las 14:00 indicando nombres de los interesados y partida en la que se quiere participar o bien apuntándose el mismo día si quedan plazas. Los apuntados por mail deben estar a las 17:45 en el local. Se respetará orden de solicitudes.”

MADRE DE DRAGONES

Monitor: Ander

Hora: 17:30

Plazas libres: 6

Duración estimada: 5 horas

Juego de Tronos permite a los jugadores elegir entre varias de las Grandes Casas que luchan por el control de los Siete Reinos, incluyendo la Casa Stark, la Casa LannisterCasa BaratheonCasa GreyjoyCasa Tyrell y la expansión Choque de Reyes, Casa Martell. Los jugadores controlan ejércitos para asegurar el apoyo de las distintas regiones que conforman los Siete Reinos con el fin de atraer el apoyo suficiente para reclamar el Trono de Hierro. Pero con la muerte del usurpador, las casas de Poniente han estado demasiado ocupadas luchando entre sí como para darse cuenta del poder que se está concentrando al este. Ha llegado el momento de que los Targaryen reclamen su derecho al Trono de Hierro, cueste lo que cueste.

Importante: esta partida requiere un cierto grado de compromiso, ya que dejarla a medias supone perjudicar la diversión del resto de jugadores. 

Hasta el último aliento

Sistema: HITOS.

Jugadores: 3-5

Dirige: Gabri

Hora: 18:00

Sinopsis: un año antes de la muerte de Jon Arryn el reino es un lugar tranquilo. La familia Lydden, leales abanderados de los Lannister, mira esperanzada al futuro sin reparar en las nubes de tormenta que se avecinan.

Partida basada en la interpretación y el diálogo. Los personajes son miembros y sirvientes de una casa menor de Poniente.

Esta partida no contiene ningún tipo de spoiler.

Venganza se escribe con S de Sangre

Dirige: Cristina

Sistema: Propio

Jugadores: 3-5

Hora: 18:00

Sinopsis: Una vez que lo has perdido todo, ¿serás capaz de vengarte?
Partida desarrollada en Poniente, durante los eventos de Tormenta de espadas.