Rol en vivo fuera de programa para #omicron2016

Debemos aclarar que estas propuestas de actividad que nos hacen nuestros amigos Leila del Caño, Marcos Pastor y Sito Mateos están fuera de programa y no garantizamos que puedan hacerse todas (temas de espacio), nos parecen lo suficientemente interesantes como para hablar aquí de ellas.

Concretamente estas partidas de rol en vivo, de gran calidad, cuyas sinopsis son estas:

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El Portal de Belén
En el portal de Belén hay estrellas, sol y luna, la Virgen, San José, el niño que está en la cuna, los Reyes Magos, un centurión romano, pastorcillos, Brian, su madre… ¿Puede alguien mandar a toda esta gente a su casa?
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El Retorno de Archibald Dudley
La Corona Británica ha perdido uno de sus mayores activos en la lucha contra el terrorismo sionista islámico feminista marxista fascista neoliberal patriarcal racista animalista castrista yihadista: el Dedo del Hombre Negro. ¿Podrán nuestros VALEROSOS HÉROES recuperarlo de allá donde ningún inglés se ha aventurado JAMÁS? NOTA: Esta actividad tiene un carácter satírico y gamberro, y debe entenderse en su sentido humorístico.
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Supersálvame
¡Vuelve el programa de mayor éxito de toda la parrilla televisiva! Conducido por Jorge Javier Baxter y con apreciados tertulianos que comentarán en riguroso directo toda la actualidad superheroica. ¿Vas a perderte el SALSEO SUPERHEROICO?
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 Decisión Ejecutiva
 Un grupo de terroristas se ha atrincherado en un banco del centro de Manhattan. Han secuestrado a un nutrido grupo de rehenes y la situación se torna cada vez más tensa.
¿Qué decidirías hacer si fueras el Presidente de los Estados Unidos?

CONCURSO DE OMICRORRELATOS #omicron2016

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BASES DEL CONCURSO DE OMICRORRELATOS

¿Qué es? Un concurso de relatos cortos en las jornadas Omicrón 2016 en Orduña.

¿Sobre qué? La temática, aunque libre, debería ser sobre algún tema más o menos relacionado con el hobby (fantasía, terror, ciencia-ficción…) El jurado se reserva la opción de interpretar qué entra dentro de esa definición.

¿Quién puede participar? Cualquier persona inscrita en las jornadas, (independientemente de que pernocte en ellas o no), pero solo se podrá presentar máximo una obra por participante. No hay límite de edad.

Formato y extensión: La extensión máxima es de 1000 palabras, y deberá entregarse preferiblemente a ordenador o a máquina. Si se presenta a mano el tribunal se reserva el derecho de no admitir aquellos que considere de difícil lectura. No deberán llevar el nombre del autor, ni ningún pseudónimo que lo haga reconocible, o será inmediatamente descalificado.

¿Dónde y cuándo?: Los omicrorrelatos se entregan en la mesa de organización. Se pueden entregar desde el jueves 24 a las 14:00 hasta el sábado 26 a las 14:00. No se admitirá ningún omicrorrelato después de dicho plazo.

¿Cómo se presenta?: Acude a mesa de inscripción y pide que te den un número para identificar tu omicrorrelato. Anota ese número claramente en la hoja donde está escrito el relato y entrégalo. A continuación te ofrecerán una hucha cerrada con llave. Coge un pedazo de papel y apunta lo siguiente:

  • El número de inscrito del participante (el que aparece en su tarjeta)
  • El número que le acaban de dar al relato.
  • Si deseas que sea publicado en nuestro blog.

Dobla el pedazo de papel e introdúcelo en la ranura de la hucha, que permanecerá cerrada hasta que el jurado halla fallado. Puedes solicitar en la mesa de inscripción que imprimamos tu relato si lo llevas en una memoria USB.

Composición y atribuciones del jurado: El jurado se compondrá de las personas que que la asociación ABACO determine antes de iniciarse la entrega de originales y tendrá como función la de leer y puntuar los omicrorrelatos presentados, siendo su decisión en todo momento inapelable.

Resultado:  El nombre del ganador se anunciará en la ceremonia de clausura el domingo 27 de marzo, aunque si es posible la organización comunicará el resultado personalmente al ganador. La decisión del jurado será inapelable, y la propiedad intelectual de los relatos será exclusivamente de sus autores.

Premio: El premio (o premios, en función del número de participantes), aún por determinar, se comunicará durante las propias jornadas.

Adicionalmente, repartiremos copias del relato ganador durante las jornadas. Los demás relatos serán publicados en nuestro blog si así lo indican sus autores al entregarlos.

Mensaje para alojados en #omicron2016

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Ayer se cerró el plazo de inscribirse por correo al alojamiento, y aunque aún queda alguna plaza, no aceptaremos más solicitudes por dicho medio. Si alguien quiere dormir allí tendrá que inscribirse in situ y confiar en que queden plazas. El siguiente mensaje va dirigido a los preinscritos, pero contiene información que puede ser de interés para todos los asistentes.

¿Cómo hago cuando llegue a Orduña?

Cuando vengáis, antes de ir al dormitorio, dirigíos a la mesa de inscripciones con vuestro DNI, pasaporte o NIE, para acreditaros (y si sois menores, el justificante firmado por padre, madre o tutor legal). Allí os darán la tarjeta identificativa amarilla. Dicha tarjeta es personal e intransferible y ninguna persona ajena a la organización puede acceder sin ella a la zona de dormitorios. La tarjeta indicará además cuántos días estáis alojados y en qué habitación, no pudiendo los alojados estar en una habitación que no sea la suya.

¿Puedo invitar a alguien a los dormitorios?

Rotundamente, no. Nadie puede estar en la zona de dormitorios sin una acreditación amarilla que le habilite para ello. Y tampoco se le puede prestar la tarjeta a otra persona. Si por cualquier motivo surgiera la necesidad “viene amigo está muy cansado y luego tiene que conducir, solo será un rato“, “es que se ha puesto malito“, etc, hablad con organización. Si pillamos a alguien en los dormitorios con una tarjeta que no sea la suya, serán expulsados esa persona y el titular de la tarjeta.

¿Hasta cuándo me puedo quedar?

Podéis estar los días que habéis dicho que vais a estar al hacer la reserva. Si alguien quiere estar más noches de las que en principio dijo que iba a estar, que acuda a la mesa de organización, y si hay disponibilidad se podrá ampliar. Os recordamos también que el alojamiento se abrirá el jueves 24 de marzo a las 09:00 y lo cerraremos el domingo 27 a las 14:00.

¿Qué tengo que llevar?

Aparte de lo obvio (ropa para cambiarse, material de higiene personal, etc) recomendamos que llevéis ropa de abrigo y mantas, que la previsión meteorológica da temperaturas mínimas de 1º en Orduña esa semana. Si queréis cargar móviles,  portátiles, tablets, etc, habrá enchufes, pero llevad vuestra propia regleta. Si no hay tomas de corriente libres hablad con un organizador, pero no podéis desenchufar nada que no hayáis enchufado vosotros.

Parafraseando las normas: Cada asistente deberá traer su propia esterilla, saco, manta, colchoneta y demás. Para maximizar el aforo, no están permitidas las tiendas de campaña y tampoco que una sola persona use en exclusiva una colchoneta para dos.

¿Hay microondas?

Sí, habrá microondas en una zona del frontón habilitada para ello.

¿Está muy lejos la zona de dormir de la zona de jugar?

No. La zona de dormitorios está enfrente del frontón donde se desarrollan la mayor parte de las actividades, y solo hay que cruzar la calle. Si bien durante el día se accede a la zona de dormitorios por la puerta trasera.

¿Me podéis recordad las normas?

Por supuesto:

  • El alojamiento se divide en diferentes salas-dormitorio. Al llegar a las jornadas y registrarse se asignará una de ellas a cada persona inscrita en el alojamiento. Se prohíbe acudir a un dormitorio que no sea el asignado.
  • No están permitidas las tiendas de campaña y tampoco que una sola persona use en exclusiva una colchoneta para dos.
  • Es obligatorio respetar el descanso de los demás independientemente de la hora. Se prohíbe hacer ruido y comer en los dormitorios, y se recuerda que no son zonas para charlar.
  • Es deber de los alojados intentar optimizar el espacio dentro de cada dormitorio, y la organización podrá reorganizarlos a tal efecto.

Pero sobre todo, lo más importante: disfrutad de las jornadas y dejad que los demás las disfruten. Nos vemos el jueves (o cuando vengáis)

Un saludo. 🙂

Fiesta en las #omicron2016

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Está claro que uno de los objetivos de las jornadas es venir a jugar a cosas, pero el otro gran pilar de las mismas es que son un acto sobre todo social, un punto de encuentro en el que conocer a gente nueva y reencontrarse con amigos de otras jornadas. Y para eso, ¿qué mejor que una buena fiesta?

En las Ómicron tendremos tiempo para todo, y eso incluye poder salir de fiesta el sábado, en el Amnesia Inn, que es uno de los bares colaboradores de las jornadas, donde se podrá bailotear, reír y compartir la fiesta con la gente de las jornadas, y con ofertas especiales que ya serán debidamente anunciadas. Buen ambiente y buena música, eso seguro.

Ampliación de espacio y plazo de preinscripciones #omicron2016

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Nos complace anunciar que aunque desde hace unos días las plazas para alojarse en Orduña ya estaban completas y teníamos incluso gente en lista de espera que no sabía si iba a poder venir a dormir a las jornadas, hemos podido ampliar el espacio, lo que significa que crece el aforo y vuelve a haber plazas disponibles para inscribirse (no muchas, pero sí alguna más). En consecuencia, hemos ampliado un poquito el plazo para inscribirse (Aquí explicamos cómo), hasta el domingo 20 a las 23:59. ¡No lo dejéis pasar, que os podéis quedar sin venir!

Y como nunca está de más, aprovechamos para recordar una vez más las normas del alojamiento gratuito en jornadas:

  • Al acabar el domingo 20 de marzo se cerrará la reserva de plaza para dormir por email, y de quedar plazas, únicamente se darán acudiendo en persona durante las jornadas. Si alguien se apunta y al final no aparece, nos reservamos el derecho a negarle la preinscripción a futuros eventos.
  • El alojamiento se divide en diferentes salas-dormitorio. Al llegar a las jornadas y registrarse se asignará una de ellas a cada persona inscrita en el alojamiento. Se prohíbe acudir a un dormitorio que no sea el asignado.
  • No están permitidas las tiendas de campaña y tampoco que una sola persona use en exclusiva una colchoneta para dos.
  • Es obligatorio respetar el descanso de los demás independientemente de la hora. Se prohíbe hacer ruido y comer en los dormitorios, y se recuerda que no son zonas para charlar.
  • Es deber de los alojados intentar optimizar el espacio dentro de cada dormitorio, y la organización podrá reorganizarlos a tal efecto.

Actividades fuera de programa en #omicron2016

Como ya dijimos, el programa de actividades está cerrado, y no aceptaremos más por correo. Esto no significa, claro, que no podáis traer actividades a las jornadas (¡faltaría más!), pero tendréis que traerlas en las propias jornadas, a la mesa de inscripciones, y ateneros a las disponibilidades que haya. Aunque nos gustaría que no fuera así, el espacio es limitado, y es posible que alguna actividad no pueda hacerse.

Aclarado eso, y dado que algunos participantes nos han hablado de actividades que intentarán hacer, sin que esto sirva como garantía de que lleguen a hacerse (intentaremos que se pueda, palabra), aquí os hablamos de algunas de ellas.

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Meriendas&Mazmorras

Una formidable horda gobelín compuesta por CASI 10 idiotas asaltan (en secreto y por detrás) una vieja taberna en medio de ninguna parte. Con el cuantioso botín de dos hogazas, media rata y una bota, debaten en su infame mazmorra cómo repartiste esta maravilla, ignorando que grupo de 4 a 6 aventureros de niveles 10-16 se aproximan a sus dominios.
 
Con la aparición estelar de ¡Rainiero el Hechicero! Los bellos versos de ¡Abelardo el Bardo! el valor sin par de ¡Fermín el Paladín(portador de la inefable Cuchara de Madera +1)! y la guía espiritual en este momento adverso de su santidad ¡Julián el Chamán!
 
Este vivo no permite tirada de salvación por armadura. Los jugadores pueden traer su propia bota u otro tipo de merienda.
“Meriendas&Mazmorras” es una partida de rol en vivo para 10 jugadores, que nos ofrece Marcos el Mago.


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STEAM STATES


Steam States es un juego de rol de estética a medio camino entre el western y el steampunk, del que Santiago Martínez se ofrece a dirigir una partida de iniciación. Para 4 jugadores.

Regalos de las #omicron2016

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Cuando decimos que las jornadas no serían lo mismo sin la aportación de los patrocinadores, no lo decimos porque sea un tópico y haya que quedar bien, sino porque basta con echar un ojo a la foto, donde se ve parte de los regalos que podremos hacer a los asitentes, para darse cuenta de que realmente contribuyen, y mucho a que el evento valga la pena. De ahí salen los premios para los torneos y los regalos que se sortean en la ceremonia de clausura, que hacen que sea una de las actividades favoritas de muchos asistentes (con esas ancestrales tradiciones, como las de gritar “tongo, tongo” en TODOS los premios de sorteos, o hacer la mítica rima cuando resulta ganador un número acabado en 5).

Así que, aunque lo hacemos también en la web, repetimos aquí los agradecimientos a nuestros patrocinadores; Nosolorol, Joker,Games Workshop, Bilbogames, El Almacén Secreto, Peter’s Land, MODPC, Epic Games Bilbao, Mulligan A3, Mathom, Dungeon Maverls y Summun Creator.

Ruta del Pintxopote en #omicron2016

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El Pintxopote, es una antigua tradición mantenida por las cuadrillas (grupos de amigos) que consiste en recorrer varios bares de la localidad consumiendo pequeñas cantidades de comida (pintxo) y bebida (generalmente vino). Perfecta oportunidad para conocer los bares de Orduña que tan amigablemente nos han recibido.
El jueves 24, a partir de las 20:00