Partidas para XVII Campos de Marte (1)

Hauek dira uztailaren 21an eskeiniko ditugun partida batzuk.

El mensajero perdido

Jokoa: Bakumatsu Yôkai Sensô.
Zuzendari: Dan (jokoaren egilea)
Jokalariak: de 3 a 5.
Iraupena: de 3 a 4 horas.
Sinopsia: Harada Sanosuke, capitán de la décima compañía del Shinsengumi, os ha encomendado la misión de encontrar a Hayashi Ren, un miembro de la compañía que actúa como mensajero entre la Oniwaban y el Shinsengumi y que ha desaparecido recientemente, portando un mensaje importante desde la ciudad imperial, Kyôto. Ante todo, hay que impedir que el mensaje caiga en malas manos: los asesinos del Ishin-shishi acechan en las calles de Edo.

Dragoi Bola: Txapelketa nagusia

Jokoa: Dragon Ball
Zuzendari: Draven
Jokalariak: de 4 a 5.
Iraupena: de 3 a 4 horas.
Sinopsia: Cuando la vida en la Tierra era mucho más sencilla y encontrar las bolas de dragón era todavía un reto legendario, torneos de artes marciales se celebraban asiduamente para entretener y reunir a los mejores luchadores del mundo. Ahora, el rey de Dwing ha decidido montar un Gran Torneo en el que el ganador podrá escoger entre diversos premios, entre los que se incluyen cantidades exorbitantes de dinero, las famosas Bolas del Dragón y la mano de su única hija. Por desgracia, fuerzas oscuras se mueven sobre la nación, y solo un grupo de héroes podrá evitar que caiga el caos.

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