Abacobalance 2016

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2016 ha sido un año muy especial para nosotros, pues es un año en el que hemos crecido mucho y hemos podido además trabajar para fomentar nuestra pasión, que son los juegos, lo que nos ha permitido conocer a gente nueva y sobre todo mantener la ilusión por seguir creciendo y organizando cosas.

Ya en enero hicimos nuestros habituales Campos de Marte, y en febrero nos dimos un descanso, pues estábamos trabajando ya sabéis en qué. Para compensar, en marzo hicimos unas jornadas de juegos de mesa, como calentamiento para nuestro gran proyecto, lo más grande que hemos hecho hasta la fecha: las Jornadas #omicron2016 de Orduña, que contaron con una gran participación. Y lo que es más importante, nos dejaron con ganas de más.

En abril volvíamos a la carga con otros Campos de Marte (9ª edición ya) y en mayo también la 9ª edición de las jornadas de juegos de mesa.

En junio tuvimos a bien colaborar con el salón del manga y nada más empezar julio más rol, de la mano de la editorial Nosolorol ediciones, con la segunda entrega de las jornadas Nosolocampos de Marte.

El verano seguía, y había que continuar haciendo cosas, así que en agosto nos fuimos a Huarte, a colaborar en las Umbras de nuestros amigos de Alter Paradox y en semana grande aprovechamos para organizar nuestro ya tradicional torneo de Blood Bowl de fiestas de Bilbao. ¿Olimpiadas, qué es eso?

El verano se terminaba, empezaba el nuevo curso y con él otro de los eventos clásicos del frikismo en Bizkaia, ya en octubre, las Mangamore, en las que ponemos nuestro granito de arena. También en octubre, montamos la décima entrega de nuestras jornadas de juegos de mesa.

En noviembre colaboramos con el salón del manga de Getxo y cerramos el año montando en diciembre las Winter is Rolling, unas jornadas de rol y juegos de mesa de 3 días en nuestro local de Bilbao.

Eso ha sido cuanto ha dado de sí este 2016, que no ha sido poco. Ahora puede que haya alguien que se pregunte “¿y 2017?”. Habrá cosas, tranquilidad, y avisaremos de ellas en cuanto nos sea posible.

Partidas, más, para #winterisrolling

Nuestro socio Jon Heras nos ofrece estas partidas para las jornadas de este fin de semana:

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El orbe perdido

Juego: Anima

Un grupo de jóvenes aventureros se ve envuelto en la búsqueda de un orbe desaparecido, sin saber la conspiración secular en la que se están adentrando.

Viernes por la tarde.

Dulces susurros
Dulces Susurros
Juego: Fragmentos viernes
Un grupo de jóvenes alquilan una casa rural para pasar unas vacaciones juntos, la mejor manera de celebrar el fin de curso. Sin embargo, extraños eventos empiezan a suceder, y tal vez, tengan motivos para no olvidar este idílico viaje.
Viernes por la noche.
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La noche de los muertos vivientes
Juego: Fragmentos
El apocalipsis zombie se ha desatado y todos huis de las zonas pobladas como podeís. Varios supervivientes coinciden a las afueras de una pequeña casa de las afueras de la ciudad. Los zombies se acercan y este parece el único refugio seguro cercano, o tal vez no tan seguro…
Sábado por la noche.
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Aventura en Palis
Juego: Grecia
Poco después de asistir a una competición deportiva menor os disponíais a regresar a casa, sin embargo, un cartel de ayuda llama vuestra atención, “Se necesitan Heroes”, justo lo necesario para terminar bien el día, una buena aventura.
Domingo por la tarde.

Actividades Winter is Rolling

Estas son las actividades programadas para las jornadas, en las que habrá rol, juegos de mesa, de cartas y miniaturas, donde podréis conocer juegos nuevos o dar caña a los que más os gusten, dado que este programa no incluye todo lo que se podrá hacer, pues además de las partidas de cartel, en todo momento habrá personal de organización para explicar juegos, o incluso para sacar partidas nuevas si hace falta.

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VIERNES TARDE (17:00-21:00)

Demostración: Battlestar Galáctica (juego de mesa)*

Demostración: Star Wars Rebellion (juego de mesa)*

Rol: Anima: Beyond Fantasy*

Ludoteca abierta

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VIERNES NOCHE (22:00-2:00)

Rol: Fragmentos*

Rol: La llamada de Cthulhu. “La herencia” *

Ludoteca abierta

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SÁBADO TARDE (17:00-21:00)

Demostración: Espada Negra (juego de cartas)

Demostración: X-Wing (juego de miniaturas)*

Demostración: Juego de Tronos (juego de mesa)*

Rol: Cthulhutech (esta partida se prolongará hasta la noche)*

Rol: Qin*

Rol: Mass Effect*

Ludoteca abierta

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SÁBADO NOCHE (22:00-2:00)

Rol: Hora de Aventuras*

Rol: Yokai Senso*

Rol: Cthulhutech (continuación)*

Rol: Fragmentos*

Ludoteca abierta

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DOMINGO TARDE (17:00-21:00)

Rol: Hombre-Lobo*

Rol: Grecia*

Demostración: Capitán Sonar (juego de mesa)*

Ludoteca abierta

Las actividades marcadas con asterisco (*) permiten preinscripción, por medio de correo a inscripciones@abacobilbao.org

Las demostraciones incluyen explicación del juego y partida completa. ¡No os dejaremos con las ganas!

Balance #nosolocamposdeMarte

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En la entrega de premios.

Pasadas ya las jornadas Nosolocampos de Marte, podemos decir que estamos muy contentos, pues todas las partidas que ofrecíamos se llenaron e incluso tuvimos que ofrecer una quinta partida adicional (“Azul”, para sLAng con el sistema Hitos, de Jokin), con lo que tuvimos un total de 44 personas jugando a rol en nuestras jornadas (53 si contamos directores de juego). Y eso sin tener en cuenta los 29 que vinieron expresamente para probar suerte en la Escape Room del Chatarrero.

Tuvimos la visita de muchos habituales de nuestras jornadas pero también mucha cara nueva, y mucha gente que nunca había probado los juegos de rol y se acercaba para jugar por primera vez (y esperamos que su primera experiencia con ellos fuera divertida y gratificante).

Y ahora, antes de ponernos a trabajar en nuestro siguiente proyecto (sea el que sea, ya veremos cuál), unas palabras de agradecimiento para los que vinisteis a las jornadas y para nuestros patrocinadores Nosolorol y The Lock y nuestros colaboradores Estudio D6.

Recordatorio para #nosolocamposdeMarte

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Mañana son las jornadas, así que os dejamos aquí el:

ENLACE A LOS HORARIOS Y PARTIDAS.

Además, sobre la miniescape Room de “The Lock”, anunciamos que el domingo habrá también pases, especialmente dedicados a los que vengan a las jornadas. Es decir, que al sorteo de premios facilitados por Nosolorol Ediciones, se sortearán los pases para el POC del domingo.

Por lo demás, os recordamos que las jornadas empiezan a las 17:00 las partidas de tarde y a las 22:00 las de noche, aunque os recomendamos estar un poquito antes.

Y la dirección, la habitual:

El está situado en C/ Padre Larramendi nº 3 (mismo portal que TeleBilbao) 2º Alto Izquierda, Bilbao. (Ametzola).

También te dejamos información para llegar al local en Bilbao donde se celebra la jornada. El metro (parada: Indautxu) que os deja a menos de 10 minutos o RENFE Cercanías (parada: Ametzola), prácticamente en la puerta del local.

Escape Room oficial de “La mirada del Centinela” para #nosolocamposdeMarte

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Como os dijimos, además de las partidas de rol queríamos ofreceros algo distinto para las Nosolocampos de Marte del 2 de julio. Para ello, nuestros amigos de “The Lock“, os ofrecen “Chatarrero vs Servicios Sociales“, un POC (proof of concept) que consiste en una pequeña Escape Room, expresamente adaptada para el evento, pues está ambientada nada menos que en el juego de rol “La mirada del Centinela“, contando para ello con la licencia oficial de Nosolorol Ediciones.

Esta actividad, al igual que el resto de actividades, será completamente gratuita, pero el aforo es limitado, de manera que requerirá inscripción previa, la cuál será gestionada por “The Lock”. Más información en su página de Facebook o en inscripciones@abaco.org

Noticias de Betlam

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-Hemos localizado el nuevo hogar de Jeff Sullivan. Debemos ir a visitarle y encargarnos de él, para algo somos los servicios sociales.

-Pero señor, ¿el Chatarrero no ha sido condenado por 6 asesinatos y 8 grandes robos?

-El señor Sullivan no es más que un enfermo y confundido anciano. Tal y como está ahora no podría hacer daño ni a una mosca. Tranquilo equipo, todo saldrá bien. Simplemente no acepten ninguno de sus regalos, por si acaso…

Invitado sorpresa para #nosolocamposdeMarte

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No queremos que nadie se asuste, pero el 2 de julio las jornadas Nosolocampos de Marte contarán con la visita de un peligroso habitante de la ciudad de Betlam. ¿Significa esto que las jornadas serán un lugar menos seguro? No lo sabemos, pero sin duda serán más divertidas y más difíciles de olvidar.

El quién y el cómo es algo que todavía no podemos desvelar…

Todas las partidas de #nosolocamposdeMarte

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Aquí tenéis el listado para las partidas de las jornadas que celebraremos el sábado 2 de julio en nuestro local de Bilbao (C/Aita Larramendi 3 2º).

TARDE (17:00-21:00)

-LA CUEVA DE LA HIDRA (El reino de la sombra)

-PEÓN POR REINA (Atomic Robo)

-ANNO 1097: EL ASEDIO DE GOTTSBURG (Vampiro: Edad Oscura)

-CENTRAL HOLE (Mutant Year Zero)

NOCHE (22:00-2:00)

-EL MAIZAL (Hitos)

-DULCES SUSURROS (Fragmentos)

-LA GOTA QUE COLMA EL VASO (Hitos)

-MASS EFFECT: TRAS EL VELO (NSD20)

Os recordamos también que, aunque no es necesario, podéis reservar plaza en alguna partida que os interese enviando un correo a inscripciones@abacobilbao.org

Si no, basta con venir algo antes y apuntaros in situ (abriremos sobre las 16:30), aunque evidentemente esto dependerá de las plazas libres que queden.

Aprovechamos también para recordar de nuevo que estas jornadas cuentan con el patrocinio de Nosolorol Ediciones, que ha tenido a bien enviarnos algo con lo que podremos obsequiar a los asistentes. ¿Y qué es ese algo? Solo tenéis una forma de saberlo. 😉

Partidas para #NosolocamposdeMarte (y 4)

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PEÓN POR REINA

Juego: Atomic Robo

Dirige: Pablo

Sinopsis: El profesor John Donaldson, de la Universidad de Nueva York, ha informado de que algo sucede en el pequeño pueblo de Green Elds, Illinois. El propio Donaldson es oriundo de allí y desde hace años juega al ajedrez por correspondencia (ahora por e-mail) con un viejo profesor de instituto retirado, Ernerst Duckling.

Ayer, Donaldson recibió el correo electrónico que contenía la jugada de Duckling y se encontró con un galimatías aparentemente ininteligible. Después de mucho pensar se dio cuenta de que era un SOS codificado en las jugadas. Desde entonces no ha podido contactar con nadie en el pueblo y, al hablar con las autoridades, estas acabaron derivando el caso a Tesladyne. El correo electrónico ha sido examinado y no se ha podido extraer más información de él…

Partida para 5 jugadores, se jugará en la franja de tarde.

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CENTRAL HOLE

Juego: Mutant Year Zero

Dirige: Andrés:

Sinopsis: Como tantas otras personas, los mutantes de Central Hole viven siempre al límite, escarbando en las ruinas de la civilización en busca de algo que llevarse a la boca, alguna herramienta o un trozo de chatarra útil con el que hacer sus duras vidas más llevaderas.

Pero la situación en Central Hole ha sufrido un duro golpe cuando las Máquinas del Agua han dejado de funcionar. El agua ya no fluye y la gente está empezando a notar su ausencia de muchas más formas que el obvio problema de la sed.

Partida para 5 jugadores, se jugará en la franja de tarde.