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Desavenencia en Dorne
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Desavenencia en Dorne
Las aventuras de un grupo de investigadores aliados infiltrados en Europa que se verán inmersos en uno de los maléficos planes del III Reich para dominar el mundo.
Partida para el juego de rol “La llamada de Cthulhu” ambientada en la 2ª Guerra Mundial. Para 6 jugadores. Por su temática, está dirigida solo a mayores de 18 años.
Escrito y dirigido por Erik Carrero “Providence Gentleman”, de la asociación Atlas.
Hace tiempo que los héroes se han cansado de los Dioses y su gobierno, lo que ha provocado que hayan decidido revelarse contra sus creadores.
Una serie de acontecimientos os ha llevado a los héroes de toda Grecia y alrededores, incluso desde el Inframundo, para reuniros y comenzar una encarnizada batalla para derrocar a los dioses del Olimpo. Sin embargo, a pesar de haber ido hasta el Olimpo, habéis llegado al límite, estáis a las puertas y no podéis pasar. Cansados, habéis decidido tomar un descanso para deliberar sobre lo que hacer. De repente, muchas opiniones e intereses diferentes empiezan a hacer mella en vuestra unión. En vista de la inminente guerra divina que se avecina, los dioses aludidos os habéis refugiado en la casa de Zeus. Allí sentados en vuestros tronos de cristal y mármol debatís sobre el problema que aguarda tras esa puerta. Entre vosotros también hay discrepancias y eso también afecta a vuestra fuerza. Unos quieres la guerra, otros la paz, otros solo sirven a sus intereses… ¿Como terminará la batalla épica que está a apunto de empezar?
Todo terminará cuando las puertas del cielo (o el inframundo) se abran.
Rol en vivo para 13 jugadores Organiza A.C. Iners Se juega el sábado 15 por la mañana.
– Número de Plazas: 24.
– Inscripción: gratuita.
–Fecha y horario: Viernes, 14 de abril, de 11:00 a 18:00.
o Puedes preinscribirte rellenando este formulario (debes estar inscrito en las jornadas).
o Hasta 15 minutos antes del torneo también es posible inscribirse en persona.
o La organización se reserva la posibilidad de no dar plaza para futuros eventos a inscritos que reserven pero luego no aparezcan y no expliquen su ausencia.
– Reglas: se jugará con el LRB 6.0, con las siguientes excepciones:
o La lista de equipo (roster) se formará con 1.100.000 monedas de oro.
o No se recibirán Puntos de Estrellato ni se tendrán en cuenta las bajas, heridas y muertes sufridas una vez acabado el partido.
o Después de cada partido, se efectuarán subidas de experiencia que consisten en conseguir habilidades en función del equipo con el que se juegue. Más abajo puedes consultar a qué categoría pertenece tu equipo.
Ningún jugador podrá conseguir más de una habilidad.
Categoría de equipo | Después del primer partido | Después del segundo partido | Después del tercer partido |
1 | 2 habilidades normales | +2 habilidades normales | +1 habilidad normal y una doble |
2 | 3 habilidades normales | +2 habilidades normales y una doble | +1 habilidad normal y una doble |
3 | 4 habilidades normales y una doble | + 3 habilidades normales y una doble | +2 habilidades normales y una doble |
o No habrá incentivos por diferencia de TR, pero se puede guardar dinero en la creación del equipo para gastarlo al inicio de cada partido (se recupera al final de cada partido) únicamente en incentivos.
o Será obligatorio tener 11 jugadores en tu equipo como mínimo antes de poder adquirir Star Players con incentivos.
o El médico podrá ser usado cuando un jugador quede inconsciente.
– Se puede jugar con los siguientes equipos oficiales, que están divididos en tres categorías:
o Categoría 1: Orcos, Enanos, Enanos del Caos, Nórdicos, Hombres Lagartos, Amazonas, Skaven, No muertos, Elfos Silvanos, Elfos oscuros.
o Categoría 2: Caos, Pacto del Caos, Elfos Profesionales, Altos Elfos, Khemri, Necrománticos, Nurgle, Slann, Humanos
o Categoría 3: Goblins, Halflings, Ogros, Vampiro, Inframundo.
– Cada participante deberá traer consigo al evento:
o Su propio equipo, con miniaturas representativas de lo que son (no hace falta que sean oficiales), pintadas a 3 colores, aunque se permite una miniatura no pintada por equipo. Además, deberán estar numeradas o ser identificables, de cara a tener habilidades o diferenciaciones similares.
o Lista del equipo (roster), impresa y escrita a ordenador. Podrá ser comprobada por organización en cualquier momento. Esto no será necesario si el participante se ha preinscrito y la ha enviado a organización antes del torneo.
o Dados de placaje, de 8 caras y de 6.
o Reglas de pase, y platillas devolución de balón y rebote.
– Sistema.
o Se jugarán 4 partidos en sistema suizo (el primer emparejamiento por sorteo). Cada victoria otorga 3 puntos, cada empate 1 y cada derrota 0.
o Cada partido durará 2 horas como máximo.
_ Si el partido no ha acabado al de 2 horas se jugará hasta que ambos participantes hayan hecho el mismo número de turnos.
_ Si un participante no ha aparecido a los 15 minutos de empezar la ronda, su oponente tendrá derecho a pedir la cesión (victoria 3-0 y 2 bajas causadas y ninguna recibida).
o Después de los 4 partidos, el participante con más puntos habrá ganado el torneo.
_ En caso de empate se resolverá por diferencia de TD (marcados menos recibidos), si continúa por heridas causadas, si aun así continuase, se resolverá por el que haya sufridos menos heridas.
– Arbitraje.
o En todo momento habrá un organizador que ejercerá de árbitro para resolver las dudas ya consultadas en el manual.
o Es responsabilidad de cada participante recordar las tiradas de animal salvaje y similares, controlar despliegues ilegales y demás.
o Si la organización descubre alguna irregularidad intencionada con el fin de sacar ventaja puede conllevar la pérdida de puntos en la clasificación o la expulsión de la misma. Las conductas ofensivas o claramente antideportivas pueden conllevar las mismas penalizaciones.
o Para poder comprobar las listas de equipo fácilmente, necesitamos que estén a ordenador e impresas (o enviadas previamente). Por ello se penalizará a los participantes que no las presenten así. Las listas que no cumplan con las reglas del juegos y las aquí presentes serán penalizadas y puede pedirse su corrección.
Un grupo de agentes federales debe investigar las extrañas muertes producidas recientemente en un pequeño pueblo perdido en el corazón de la América más profunda. Alguien está asesinando a sus víctimas siguiendo el mismo patrón que Arthur Lewis, el famoso asesino de la Polaroid, que mantuvo en jaque al FBI durante tres años hasta que fue capturado. Cuatro agentes, encabezados por el hombre que participó en la detención de Lewis, son enviados a Ashville para detener al imitador.
Partida de rol de mesa para 5 jugadores, dirigida por Esteban Zalazar.
La Asociación ABACO organiza las Jornadas Omicrón de ocio lúdico, a través del trabajo de sus voluntarios. Pero esto no podríamos hacerlo solos, y mucha es la gente que hace posible este evento: los propios asistentes, colaboradores individuales, tanto individuales como en calidad de asociación, y naturalmente los patrocinadores. Pero nuestro máximo agradecimiento es para el Ayuntamiento de Zalla, por cedernos los espacios en los que se desarrollarán las jornadas.
Los colaboradores son asociaciones y otras entidades sin ánimo de lucro que apoyan a las Jornadas Omicrón llevando actividades y ayudando en la organización de las mismas. Ellos organizan muchas de las partidas de rol y los vivos que vas a jugar.
¡Gracias a cada uno de ellos!
Los patrocinadores son negocios que han decido apoyar las Jornadas donando material, que se da a los asistentes como premios de los torneos y concursos, y en un sorteo durante la ceremonia de clausura. Algunos de ellos también estarán presentes en las jornadas organizando actividades con un stand. Aprovechamos para agradecer a todos ellos su aportación. Iremos actualizando la lista a medida que vaya creciendo:
El ataque de la bestia
Estimado Héroe,
Este es un momento difícil para el País de Ooo. Te necesitamos. Una amenaza como la que no hemos sufrido nunca se cierne sobre nosotros. Una ola de destrucción está asolando los reinos de Ooo y muy pronto, Chuchelandia, será víctima de esta destrucción.
Por favor, acude a mi llamada para combatir a esta criatura y convertirte en el nuevo campeón de héroes.
Un saludo, atentamente:
Chicle
“El ataque de la bestia” es una partida del juego de rol “Hora de aventuras”, para 6 jugadores.
¡Aprende a jugar a las Magic con nosotros!: Acercate a nuestro stand y te regalaremos un mazo de inicio y te enseñaremos a usarlo.
¡Torneo 8 goblins!: Enfréntate a otros jugadores y lucha por tu premio.
¡Booster draft!: Abre tres sobres y juega
La tienda “El Goblin” de Sopelana nos trae a las jornadas este popular juego de cartas, con una actividad, el torneo, en la que caben hasta 20 participantes, y la iniciación, para quien quiera acercarse (limitado a fin de existencias, claro).