Rol en Vivo en Aste Nagusia

¡Presentamos nuestro primer rol en vivo abierto al público!

En este caso se trata de Tron 2.0. Se jugará el 21 de Agosto, miércoles, de 18:00 a 21:00. El local será el mismo que las jornadas Campos de Marte (C/Novia Salcedo 32).

Para reservar basta con enviar un email a contacto@abacobilbao.orgpidiendo una plaza e indicando tu nombre y edad. Las plazas son limitadas, por lo que si os inscribís y al final no podréis acudir, avisad cuanto antes.

Para los novatos en el asunto, un rol en vivo es una partida especial de rol en la que se prescinde de la mesa de juego y las narraciones sobre lo que hace nuestro personaje. Directamente se interpreta y actúa. Te pones en la piel de tu personaje y si quieres que éste hable con el personaje de otro no tienes más que acercarte a esa persona e interpretar la conversación. Durante un rol en vivo la atmósfera es muy importante y se trata de no salirse del personaje en ningún momento de la partida. Las reglas de juego quedan de lado (salvo las del sentido común, para que sea una experiencia cómoda para todos) e incluso se puede prescindir de ellas por completo.

Sinopsis de Tron 2.0

Dentro del ordenador, si visitas KernelCity, podrás encontrar una pintoresca ciudad.

Cerca del Puerto 80 se puede visitar en concreto el Progress Bar. Un garito oscuro en el que personajes aún más oscuros se aglomeran para apostar en la Rejilla de Juegos, en los que el Jugador Azul y el Jugador Rojo se enfrentarán nuevamente. Pero los juegos no son el único interés que atrae las miradas a este antaño tranquilo puerto, muchos esperan la Portadora, que les lleve a través de la nube a otros servidores. Las fuerzas de seguridad Antivirus, temen que unos troyanos hayan podido acceder a las instalaciones incluso a través del Firewall de Acero y estén trayendo su ideología anti-usuario a este gobierno; los agentes vigilarán la inesperada visita del propio Baron Von Kernel y su señora Dll a este barrio.  Bits, Dólares y subrutinas se intercambiaran en secreto evitando miradas demasiado curiosas, que pueden acabar con un bloque de datos pegados a los pies y en el fondo del mar.

 Para llegar al local:

El local está situado en la C/Novia Salcedo 32, en Bilbao (Basurto). También os dejamos información para llegar al local en Bilbao donde se celebra la jornada. El metro (Termibus, San Mamés) o el tranvía os dejan a menos de 5 minutos. Aquí tenéis indicaciones en Google Maps:

http://goo.gl/maps/U3jqH

http://goo.gl/maps/dmVFP

II Jornadas Castrum Draconis

Los días 2, 3 y 4 de Agosto la asociación contRol organiza las jornadas de rol, wargames y juegos de mesa Castrum Draconis. Esta es sin duda una buena oportunidad para disfrutar del hobby.

Desde ABACO colaboraremos llevando varias partidas de rol en vivo y un rol de mesa, que abajo detallamos.

Sodoma y Gomorra

Viernes a las 18:00.

Rol en vivo para 12 jugadores.

En los albores de la humanidad, en el valle de Sidim, bajo la soberanía de los cinco reyes, se alzan las majestuosas ciudades de Sodoma y Gomorra. Elam era un gran poder mesopotámico en los días de Abram. Aliado con otros gobernantes asiáticos, Elam emprendió una campaña occidental a fin de reabrir su ruta de caravanas hasta el mar Rojo. Puesto que la Palestina occidental estaba bajo la influencia egipcia, era natural que las potencias asiáticas procuraran controlar sus rutas comerciales. Tras la derrota, las cinco ciudades-estado del Valle del Sidim (Sodoma, Gomorra, Admar,Zeboim y Bela), junto con otras naciones, fueron tributarias de Queadarlaomer durante 12 años; tras los cuales, los cinco reyes se unieron para rebelarse contra la tiranía mesopotámica. Esta revuelta fue sofocada por el imperio Mesopotámico en la batalla del Valle de Sidim, en la que la conjura de reyes fue aplastada por la superioridad militar de Quedorlaomer. Como castigo, todas las riquezas y ejercito de las ciudades-estado de Sodoma y Gomorra fueron requisadas, junto con todas sus provisiones, y llevadas a Damasco. El rey Bera, de Sodoma, ha exigido cerrar las puertas a todo extranjero, pues su miedo a la aparición de espias Babilonicos le atormenta. Sin embargo, la sombra se alza sobre el valle de Sidim, cuando un grupo de extraños aparecen ante la casa de Lot. “¿Angeles? “¿Espias? “¿Enviados de Dios? “¿Demonios?

El Rey de Amarillo

Viernes a las 18:00.

Rol en vivo para 12 jugadores.

!El Rey de Amarillo ha llegado a la ciudad!

 

Está usted cordialmente invitado al estreno de esta obra, y al cocktail que se celebrará en el mismo teatro antes de la representación el próximo viernes 23 de Junio de 1922. En él podrá charlar con el director, los actores e invitados ilustres venidos de la ciudad.!En primicia, 

en estreno mundial, llega el Rey de Amarillo al Teatro Paraíso de Arkham! La obra que conmocionó a toda Europa y cuyo estreno fue impedido por la censura.

¿Has visto el Signo Amarillo?

 

Se acerca la tormenta

Sábado a las 12:00.

Una partida de mesa de D&D para entre 3 y 5 jugadores.

Puerto del Sur es una pequeña pero próspera ciudad comercial; es el único lugar de paso en la ruta marina que une la poderosa Ciudad Capital, al norte, con las ricas islas sureñas. Está rodeada por una jungla impenetrable, llena de bestias, e incluso tribus de salvajes.

Las relaciones de la ciudad con la capital siempre han sido amistosas, si bien algo tensas; sin embargo, la semana pasada se produjo el asesinato de un diplomático de la capital durante su estancia en Puerto del Sur. Esto ha provocado una crisis que amenaza con producir una guerra. También preocupan los salvajes, que cada día se acercan más a la ciudad. Por eso, las autoridades han formado un grupo de investigación, donde se encuentran los personajes, para aclarar este asunto.

 

En Tierras Lejanas

Domingo a las 18:00.

Rol en vivo para 11 jugadores.

El mundo está ferozmente dividido en castas. Las más baja sufren cada día mientras que las altas viven sin preocupaciones en sus palacios de cristal con inmensos jardines. Año a año la situación empeora y la distancia entre clases se vuelve cada vez mayor. Pero en los últimos días surge una nueva luz. Tres personas que dicen provenir de las más altas esferas visitan a los más humildes con un mensaje de cambio.

¿Que ocurrirá ahora? ¿Es momento de alzarse llenos de esperanza o simplemente es una historia que pasará sin más?

Jornadas de rol Campos de Marte

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Presentamos la primera edición de nuestra Jornada Campos de Marte. Durante el sábado 14 de Julio ofreceremos partidas de rolpor la tarde (16:30-20:30) y por la noche (22:00-02:00). Esta actividad es gratuita y abierta al público, pensada tanto para jugadores noveles como para veteranos.

Para asistir basta con presentarse en el local que abajo indicamos al inicio de una tanda de partidas (a las 16:30 para la tarde y a las 22:00 para la noche) y elegir la que se prefiera.

El local está situado en la C/Novia Salcedo 32, en Bilbao (Basurto). También os dejamos información para llegar al local en Bilbao donde se celebra la jornada. El metro (parada: San Mamés; salida: Termibús) o el tranvía (parada: Basurto) os dejan a menos de 5 minutos. Aquí tenéis indicaciones en Google Maps:

http://goo.gl/maps/U3jqH

http://goo.gl/maps/dmVFP

A continuación, detallamos el catálogo con las partidas que ofrecemos.

Sangre en el Danubio

           

  Horario: Tarde, 16:30-20:30.

              Juego: Resistance (juego propio).

              Nº de jugadores: 4-5
             

              Sinopsis: La Fortaleza de Belgrado ha sido siempre un lugar estratégico como punto defensivo de la ciudad que protege, pero desde hace cuatro años su importancia ha crecido. Los Alemanes no solo lo utilizan como cuartel general para el Sur de Europa del Este, sino que en su interior se encarcelan a aquellos que osan enfrentarse al Tercer Reich.

Un Lannister Siempre Paga sus Deudas

 

Horario: Tarde, 16:30-20:30.

Juego: Juego de Tronos d20 modificado.

Nº de jugadores: 4.

     Sinopsis: Año 281 de la dinastía Targaryen. Aerys II ha rechazado el casamiento de su hijo Rhaegar con Cersei Lannister y ha nombrado a  Jaime Lannister caballero real dejando a su padre sin heredero varón. Lord Tywin dimite de su puesto como Mano y se retira a Roca Casterly sin mostrar la más mínima emoción. No obstante, los que le conocen  en la corte, se preguntan si el Rey Loco no habrá cometido su último error…

La Base Rainier

Horario: Tarde, 16:30-20:30.

Juego: Zombie: all flesh must be eaten.

Jugadores: 3-4

   Sinopsis: La base militar Rainier es la única salvación para los refugiados de Washington D.C que están huyendo de la catástrofe zombie que ha surgido hace unos días. Los personajes forman parte de una expedición enviada a la base para comprobar que sea segura.

Una partida centrada en la interpretación y la investigación

Tormenta en el Horizonte

Horario: Noche, 22:00-02:00.

Juego: D&D 3.5.

Jugadores: 3-4.
Sinopsis: Puerto del Sur es una pequeña pero próspera ciudad comercial; es el único lugar de paso en la ruta marina que une la poderosa Ciudad Capital, al norte, con las ricas islas sureñas. Está rodeada por una jungla impenetrable, llena de bestias, e incluso tribus de salvajes.

Las relaciones de la ciudad con la capital siempre han sido amistosas, si bien algo tensas; sin embargo, la semana pasada se produjo el asesinato de un diplomático de la capital durante su estancia en Puerto del Sur. Esto ha provocado una crisis que amenaza con producir una guerra. También preocupan los salvajes, que cada día se acercan más a la ciudad. Por eso, las autoridades han formado un grupo de investigación, donde se encuentran los personajes, para aclarar este asunto.

La Primera Misión Seria del Grupo 3

Horario: Noche, 22:00-02:00.

Juego: Naruto d20 (sistema propio).

Jugadores: 3-4.
Sinopsis: Un grupo de jóvenes genin se van a enfrentar a su primera misión de rango C. Lamentablemente, esta misión no será tan sencilla como parecía en un principio, así que tendrán que dar lo mejor de sí mismos para salir con vida.

El Final del Paraíso

Horario: Noche, 22:00-02:00.

Juego: d20 modificado.

Jugadores: 3-5.

Sinopsis: Noviembre de 2006. Capitol City, New Hampshire. El Paraíso, un antiguo cine en ruinas, está siendo reconstruido por una asociación de voluntarios para proyectar películas clásicas y realizar obras de teatro independientes. Pero ha ocurrido un accidente. Una de las voluntarias se cayó del andamio mientras pintaba y la compañía de seguros ha mandado un grupo de investigadores y técnicos (los jugadores) para esclarecer los detalles del accidente.

Esta investigación puede evitar la gran reapertura del Paraíso y destruir las esperanzas del barrio por recuperar algo de su antiguo esplendor.

 En último lugar, damos las gracias a joker juegos, que colabora con nosotros en la organización de esta jornada.