Abacobalance 2019

Ahora que se termina el año, toca ver qué dio de sí 2019.

Enero: Comenzaba el año con unas jornadas cuya temática era precisamente… el nuevo año.

Febrero abría con las inscripciones para la joya de nuestra corona, las #omicron2019, cuyas plazas se agotaron en menos de 24 horas. Pero también tuvimos las jornadas de prototipos de juegos de mesa que organizó Ludo, y un torneo de Leyenda de los cinco anillos.

Marzo: Mientras calentábamos motores para las Omicron, montábamos las jornadas temáticas de princesas y flores.

Abril fue para la joya de nuestra corona, las #omicron2019, de las que hemos hablado aquí largo y tendido. Pero no son ESAS las Omicron de las que queréis que os hablemos, ¿verdad?

Mayo sería para las jornadas de Star Wars, y en junio os traíamos todo lo gordo: jornadas temáticas de Juego de Tronos, torneo doble de Carcassonne y Catán en Fnac Bilbao y torneo de Leyenda de los cinco anillos colaborando con Epic Games.

En julio nos tomamos unas vacaciones, pero en agosto fuimos con toda nuestra artillería a Huarte (Navarra) a disfrutar y colaborar en las imprescindibles jornadas Umbras.

En septiembre jugábamos con la vuelta al cole y en octubre experimentábamos otro tipo de terror con nuestras jornadas temáticas de Halloween.

Por último, en noviembre colaboramos, llevando partidas, con las jornadas Vieja Escuela Con, y en diciembre celebrábamos la tercera edición de nuestras Winter is Rolling.

Esperamos que este nuevo año nos sirva para seguir soprendiéndoos con muchas y variadas actividades. Estamos trabajando en ello.

Torneo de Leyenda de los Cinco Anillos LCG.

Este próximo 1 de junio epic nos trae una actividad a Abaco.

Leyenda de los Cinco Anillos es trata un juego de cartas formato LCG, distribuido por FFG y ambientado en el universo oriental-medieval-fantástico de la Leyenda de los Cinco Anillos, compuesto por gran cantidad de libros, juegos así cómo contar con su propio sistema de rol.


Últimamente, los kamis se están alborotando, el solsticio se acerca y con ello la temporada de guerras entre los grandes clanes. La furia de los elementos se desatará sobre todos ellos y sólo uno podrá salir victorioso de tan épica contienda.


https://epicgamesbilbao.wordpress.com/2019/05/08/torneo-elemental-l5r/

DOBLE TORNEO: CATÁN Y CARCASSONE 2019

DOBLE TORNEO: CATÁN Y CARCASSONE 2019

Fnac Bilbao: Larunbata –Sábado 1 de junio

Con el patrocinio de DEVIR

De 11:00h a 14:00h COLONOS DE CATÁN

De 16:00h a 17:30h CARCASSONNE

Un año más, la asociación cultural Ábaco Bilbao organiza en nuestro fórum los torneos clasificatorios  para el Nacional de los dos juegos. El ganador de los torneos tendrá plaza en el Nacional.

El sábado 1 de junio tendrá lugar en Fnac Bilbao, gracias a la organización de la Asociación Cultural Ábaco y a la colaboración de Devir, el doble torneo de Colonos de Catán y Carcassonne, ambos clasificatorios para sus respectivos campeonatos nacionales. Quien gane, no solo se llevará un premio, sino que podrá ir a medirse con los mejores en las finales de Madrid*.

Plazas limitadas. El ganador obtendrá una plaza para el Torneo Nacional de Carcassonne y Catan respectivamente (debe ser mayor de 16 años).

Inscripción previa en marian.madronal@gmail.com

PREMIOS

Devir entrega en calidad de premio una copia del juego “Seafall” para el ganador de Catan y otra copia del juego “Primera Clase” para el ganador de Carcassonne.

*Viaje y alojamiento no incluido dentro del premio.

Omicrorrelato ganador #omicron2019

Por favor, no jodas.

Por Pablo Valencia.

León, el guerrero, llegó a la imponente barbacana. El foso que rodeaba la fortificación estaba repleto de criaturas que asomaban sus amenazantes filas de dientes. El puente bajado y el rastrillo elevado, una clara invitación. El guerrero no dudo y apresuró el paso hacia el interior.

***

Era un día soleado. Minerva estaba en su hogar, una pequeña casita apartada del mundanal ruido, erigida sobre una colina. Había recogido su hermoso pelo rubio con un lazo para cocinar. Su marido se había marchado a derrotar al gran señor del mal “Lorkhan” y liberar Skölheim.

Mientras la sopa de verduras se cocía a fuego lento, la muchacha fue al cofre que tenía en su habitación. Dentro, había una espada mellada. Las palabras de su marido resonaron en su cabeza “Guárdala con cuidado, es la espada que me regaló mi padre” Minerva la levantó por encima de su cabeza, soñando con ser ella la que iba de aventuras. De pronto la puerta de casa se abrió. Asustada, guardó todo y corrió de vuelta al salón. Allí había un hombre con armadura, unas letras amarillas brillantes levitaban sobre él. Se podía leer, claramente, «BravePoTaToe16».

—Bu… Buenas señor. ¿Le puedo ayudar en algo? —alcanzó a decir Minerva.

El ni la miró. Empezó a rebuscar por la casa. Cogió un bol y se bebió la sopa ante la atónita mirada de Minerva. Después se dirigió hacia el cuarto. Allí abrió el cofre y cogió la espada, levantándola por encima de sus letras amarillas. Una fanfarria invadió la estancia.

—¿Qué está haciendo? Esa espada es…—No pudo ni terminar la frase, pues el hombre se dispuso a salir de la casa.

Minerva lo alcanzó corriendo, justo cuando estaba en el alféizar de la casa. Ella tiró de la espada mientras él intentaba marcharse. Este parecía no inmutarse, seguía poniendo un pie delante del otro sin avanzar. Minerva tiraba con fuerza, pero al de unos segundos no pudo más y soltó la espada. El hombre avanzó 20 metros de golpe y cayó colina abajo. Momentos después, una bolsa de tela marrón apareció a los pies de Minerva. Dentro había una armadura, la espada robada y 2000 giles.

Asustada por este encuentro, Minerva guardó la espada y fue corriendo al pueblo en busca de ayuda. Allí pagó a un mercenario con la armadura y unos pocos giles para que protegiera su casa. Falta hacía, pues al llegar de nuevo a su casa, allí estaba de nuevo «BravePoTaToe16», en cueros y saliendo de casa con la espada de su marido. El mercenario cargó contra él y tras una lucha encarnizada «BravePoTaToe16» cayó al suelo, muerto. Su cuerpo se desvaneció y otra bolsa de tela marrón apareció. La espada y otros 2000 giles.

Con ellos compró unas pociones que curaron al malherido mercenario. Después, lo invitó a pasar y le preparó una sabrosa comida. El nuevo compañero le dijo que por 200 giles podría contratar a toda la compañía de mercenarios y que por 160 más levantarían una pequeña fortificación alrededor de la casa. Minerva aceptó gustosa, pensando que esas medidas eran suficientes para amedrentar al hombre si se atrevía a volver.

Esa noche, «BravePoTaToe16» volvió. Esa vez no vino solo, un orco llamado «Shadowlol» y una maga, «Kill3rMast3r», lo acompañaban. El grito del vigía en lo alto de la fortificación alertó a la compañía. Minerva salió con su recién comprado arco disparando flechas a la vez que los mercenarios atacaban cuerpo a cuerpo.

Las espadas chocaban, las bolas de fuego surcaban la noche y las flechas de Minerva alcanzaban a los intrusos, aunque estos parecían no caer. Incluso cuando una flecha atravesó el cráneo del mago, este siguió lanzando hechizos como si nada. Tras una ardua pelea los tres asaltantes cayeron dejando tres bolsas de tela marrón llenas de libros de hechizos, armas y giles a montones.

Temerosa por el aguante de estos humanos, Minerva contrató a más mercenarios, mejoró las murallas y construyó almenas. Además pagó a cazadores de bestias para que trajeran fieras para protegerse sus tierras. Los rumores se extendieron. Cazatesoros llegaban de todas partes del reino, con nombres cada vez más rimbombantes.

Ante los continuos ataques, Minerva decidió entrenar con un maestro espadachín, compró una armadura oscura y pinto las murallas de su casa de color oscuro para inspirar miedo a los que se atrevieran en pasar cerca de su casa con intenciones aviesas.

Los bardos hablaban de una inexpugnable fortaleza que no podía ser asediada. Contaban historias de un gran señor oscuro que vivía rodeado de bandidos y rufianes, de bestias de tres cabezas y múltiples trampas en casa esquina.

***

El guerrero pisó aquella alfombra de color burdeos. Su armadura maltrecha por los mordiscos de las criaturas apenas se sostenía. Su yelmo ya no lucía el esplendor de antaño, ahora estaba abollado y oxidado, había perdido todo su color turquesa. Ríos de lava corrían por ambos lados de la estancia, dándole un tono rojizo a la escena. Al fondo, una armadura oscura sentada en un trono de piedra. En él, clavada, una espada mellada al más puro estilo Excalibur

— ¡¿Quién osa venir a desafiarme”?! —bramó el ser que habitaba aquella armadura.

El guerrero exhausto no respondió, dejó que la firme mano que empuñaba su espada hablara por él. Los gritos de ambos inundaron el castillo. La lucha duró horas, ninguno estaba dispuesto a darse por vencido, pero el guerrero estaba en clara desventaja después de su largo viaje y de un tajo propinado por su contrincante, su yelmo voló, cayendo en la lava. Con el repiqueteo del metal fundiéndose, el guerrero se levantó.

—Yo, León de Skölheim juro que acabaré con tu infame vida como acabe con Lorkhan, recupere la espada de mi difunto padre y… —La voz del guerrero se entrecortó un segundo para volver con más intensidad—. ¡Vengare la muerte de mi esposa, que vivía en esta misma tierra que ahora vos usurpáis! Maldito bastardo.

Ante la nueva energía del guerrero, su contrincante quedó inmóvil durante unos segundos. Acto seguido, cogió su yelmo y se lo quitó, dejando caer sus cabellos rubios.

—¿León? —dijo Minerva.

—¿Minerva? —dijo León.

Otras actividades #omicron2019

Arkham Horror

Quidditch

Jugger

Movidas con palabras

Academia Jedi infantil

Torneo: Star Wars Legion

Torneo: X-Wing

Juegos asiáticos tradicionales

Taller: Haz tu propia varita

Taller Pokéball

Torneo Potion Explosion

Torneo multijuegos

Demos: Star Wars Legion

Twilight Imperium

Frikiparty 2019

World Treasures: The golden idol

Taller de defensa personal

Introducción al Bloodbowl

SAGA

Shadespire

Trogloditarh Gigante

Ruta del pintxopote

Fiesta de las jornadas

Warzone Resurrection

¡Tráenos tu actividad a #omicron2019!






Las jornadas #omicron2019 no serían lo que son si no fuera por la colaboración que nos prestáis quienes venís, trayendo partidas, talleres, torneos… y por eso os pedimos un año más que nos ayudéis a tener un atractivo programa de actividades.

Para eso, podéis subir las actividades aquí, pero recordad que antes debéis daros de alta en el evento aquí.

¡Gracias por adelantado! 


												

I Torneo Leyenda de los cinco anillos (cartas)

 

Día

2 de febrero de 2019

Horario

Apertura y recepción de jugadores: 9-9:15

Ronda 1 9:15-10:30

Ronda 2 10:30-11:45

Ronda 3 11:45-13:00

Ronda 4 13:00-14:15

Entrega de premios 14:15-14:30

Si el número de jugadores no supera los 8, se harán 3 rondas.

Coste de inscripción: Gratuito

Lugar: Calle Padre Larramendi 3, 2º Izda. Bilbao.

Plazas: 32

Estructura de torneoFormato suizo sin top

Se ruega puntualidad para intentar respetar en la medida de lo posible los horarios.

Premios

Primer clasificado: Promo a escoger entre las expuestas de la organización.

Primer a octavo clasificado: “Dedo de jade” con arte extendido.

Mejor de cada clan: “Conducta indecorosa” con arte extendido.

Por participar: “Ronin errante” con arte extendido

Premios

Mediante mail a lornak.activities@gmail.com

Otras Consideraciones

Durante el torneo se aplicarán las reglas oficiales del manual de juego La leyenda de los cinco anillos junto con el F.A.Q. oficial más recientemente publicado (en inglés o castellano), aplicando las limitaciones antes descritas.

La última palabra siempre la tendrá la organización del evento, por lo que en caso de que surja alguna duda en lo referente a las reglas de las cartas o cualquier otra situación referente al juego y que no quedé claro en las reglas existentes o los FAQ´s publicados hasta ese momento, la decisión que tomen los organizadores será definitiva (acertada o no, en el caso de que en un futuro apareciera alguna FAQ que aclarará dicha situación)

Ningún jugador podrá traer cartas no oficiales del juego “La Leyenda de los cinco cnillos, el juego de cartas”. Se permitirá utilizar cartas fotocopiadas, promos y/o proxies siempre y cuando estás sean claramente reconocibles (en caso de duda consultar con los organizadores antes del día del torneo).

Cada jugador deberá traer su propio material para participar en el torneo. Esto incluye, cartas, fichas, plantillas, reglas, dados, así como material que sea necesario para jugar. La organización no prestará ninguno de estos elementos. Así mismo, cada jugador deberá cuidar su propio material y no podrá hacer responsable a la organización de su pérdida o deterioro.

Si por cualquier motivo, algún jugador debe abandonar el torneo a lo largo del mismo sin que este haya finalizado. Las partidas que le resten por jugar se darán por ganadas a los rivales con los que pudiera cruzarse. No obstante, si que entrará en el reparto de premios y sorteos que pudiera haber según el puesto en el que acabe.

Finalmente, la principal razón para realizar estos Torneos es el de que la comunidad de “La leyenda de los cinco anillos, el juego de cartas” se conozca y se divierta. Si esta no es la principal razón para acudir, quizás este torneo no sea para ti. En cualquier caso, no se permitirán ningún tipo de menosprecio, insultos, vandalismo, etc. En caso de faltas de respeto y otras razones como las que se han explicado más arriba, es posible que un jugador reciba un warning. Si un jugador acumula 2 warnings a lo largo de cualquier torneo quedará expulsado automáticamente, dejando a juicio de los organizadores la participación en futuros eventos

La organización se reserva el derecho de modificar las bases.

Un saludo y a pasarlo bien.

Abacobalance 2018

Empieza año nuevo, vamos a ver qué dio de sí el anterior.

Enero empezaba con jornadas de juegos de mesa, concretamente las XVI y el punto de encuentro del juego de cartas Leyenda de los Cinco Anilos. Pero también era el mes en el que aparecíamos en el periódico.

Febrero era el mes en el que abríamos las inscripciones para las #omicron2018 y organizábamos los XV Campos de Marte.

Marzo era para nuestro plato principal, las #omicron2018 (pisando también abril), pero aún sacábamos tiempo y ganas para organizar en colaboración con Fnac los torneos de Catán y Carcassonne.

En abril, aún con la resaca de las jornadas, montamos las XVII jornadas de juegos de mesa.

En mayo colaboramos con las jornadas MariCon y montamos más rol, con los XVI Campos de Marte.

Junio repetimos torneos de Catán y Carcassonne en Fnac y montamos la noche más corta más larga, dedicada a los juegos de mesa. Pero no acaba ahí la cosa, pues también colaboramos con el Freak Festival de Vitoria-Gasteiz y las fiestas de Otxarkoaga.

Julio volvemos con rol, y son los XVII Campos de Marte.

En agosto el tradicional torneo de Bloodbowl  de Aste Nagusia por un lado y nuestra colaboración con las Umbras de Alter Paradox en Huarte.

Septiembre es el mes en el que inauguramos un nuevo formato de jornadas, las «Juguemos con», que combinan rol con juegos de mesa y celebramos las Juguemos con… Cthulhu.

Cerramos octubre con las II jornadas de Halloween, también de rol y juegos de mesa, para las que además nos entretuvimos decorando la lonja con terroríficos motivos (¡y caramelos!).

Noviembre: colaboramos llevando partidas de rol a las jornadas Vieja Escuela.

Por último en Diciembre organizamos la segunda edición de las Winter is Rolling y colaboramos llevando rol a la fiesta navideña de Tarasu.