LA CONDICIONAL

LA CONDICIONAL
Ya tenemos diseño del cartel, obra de nuestro socio Gonzalo Trigueros y la ilustración de Olatz García. A ese cartel añadiremos los logotipos de nuestros colaboradores y patrocinadores, pues sin ellos nada de esto sería posible, pero aunque tenemos ya unos cuántos, todavía no hemos cerrado la lista, por lo que esperamos a tenerlos a todos.
PLENILUNIO: SUSTENTO PARA EL NECESITADO
DRESDEN FILES: MALAS COMPAÑÍAS
MEN IN BLACK: LA PIEDRA DEL INFINITO
Esta historia se desarrolla en 1992, 5 años antes de que la agencia “Men in Black” reclutase al legendario agente “J”. Los agentes “W” y “F” deben investigar la entrada ilegal en La Tierra de un arquiliano: se trata de una raza pacífica y, en condiciones normales, solo habría tenido que esperar un par de días para obtener un visado y entrar en la tierra legalmente, así que, ¿qué le habrá impulsado a actuar de esta forma? En el mundo de los Men in Black, las cosas rara vez son lo que parecen, y este incidente se cruzará en el destino de varios ciudadanos en las calles de New York.. ¿estará la gran manzana condenada a la extinción?
Partida de rol para 3 a 5 jugadores, a cargo de Dan Gordillo, autor del sistema Zodiac. Partida diseñada preferiblemente para combinar jugadores novatos y veteranos.
El último baile de Cenicienta
Cenicienta ha convocado uno de esos bailes que no se veían desde que las Fábulas tuvieron que huir de sus tierras. Ha hecho un anuncio increíble: ¡Su hija Celeste se casa!
Todas las Fábulas que se lo puedan permitir están invitadas. Será una maravillosa fiesta con sabrosa comida y lujosa bebida. Pero es sorprendente, porque nadie conoce al que será el futuro marido. Celeste nunca tuvo novio conocido y aunque le rondaron muchos, no se sabe que nadie pidiera su mano.
Partida de rol en vivo para 14 jugadores, de Ainize Eguiarte y Pablo “Technoviking”.
Misión Daedalus
En los albores del siglo XXI una acción combinada entre la NASA y la RKA ha conseguido establecer una estación orbital alrededor del Sol, para realizar estudios heliométricos anticipándose a la que va a ser la mayor tormenta solar conocida.
Esta tormenta provoca que se pierdan las comunicaciones con las estaciones durante días. Al restablecerse éstas, llega un mensaje perturbador: uno de los pilotos ha sido asesinado brutalmente y no disponen de medios ni capacidad para determinar los sucesos y hacerse cargo del culpable.
Las dos agencias se ven obligadas a mandar un comité de investigación.
Partida de rol en vivo de Ainize Eguiarte y Diego Martínez.
– Número de Plazas: 32.
– Inscripción: gratuita.
o Para inscribirse basta con enviar un email a inscripciones@abacobilbao.org con los datos del participante.
o Hasta 15 minutos antes del torneo también es posible inscribirse en persona.
o La organización se reserva la posibilidad de no dar plaza para futuros eventos a inscritos que reserven pero luego no aparezcan y no expliquen su ausencia.
– Reglas: se jugará con el LRB 6.0, con las siguientes excepciones:
o El roster se formará con 1.100.000 monedas de oro.
o No se recibirán Puntos de Estrellato ni se tendrán en cuenta las bajas, heridas y muertes sufridas una vez acabado el partido.
o Después de cada partido, se efectuarán subidas de experiencia que consisten en conseguir habilidades en función del equipo con el que se juegue. Más abajo puedes consultar a qué categoría pertenece tu equipo.
Ningún jugador podrá conseguir más de una habilidad.
Categoría de equipo | Después del primer partido | Después del segundo partido | Después del tercer partido |
1 | 2 habilidades normales | +2 habilidades normales | +1 habilidad normal y una doble |
2 | 3 habilidades normales | +2 habilidades normales y una doble | +1 habilidad normal y una doble |
3 | 4 habilidades normales y una doble | + 3 habilidades normales y una doble | +2 habilidades normales y una doble |
o No habrá incentivos por diferencia de TR, pero se puede guardar dinero en la creación del equipo para gastarlo al inicio de cada partido (se recupera al final de cada partido) únicamente en incentivos.
o Será obligatorio tener 11 jugadores en tu equipo como mínimo antes de poder adquirir Star Players con incentivos.
o El médico podrá ser usado cuando un jugador quede inconsciente.
– Se puede jugar con los siguientes equipos oficiales, que están divididos en tres categorías:
o Categoría 1: Orcos, Enanos, Enanos del Caos, Nórdicos, Hombres Lagartos, Amazonas, Skaven, No muertos, Elfos Silvanos, Elfos oscuros.
o Categoría 2: Caos, Pacto del Caos, Elfos Profesionales, Altos Elfos, Khemri, Necrománticos, Nurgle, Slann, Humanos
o Categoría 3: Goblins, Halflings, Ogros, Vampiro, Inframundo.
– Cada participante deberá traer consigo al evento:
o Su propio equipo, con miniaturas representativas de lo que son (no hace falta que sean oficiales), pintadas a 3 colores, aunque se permite una miniatura no pintada por equipo. Además, deberán estar numeradas o ser identificables, de cara a tener habilidades o diferenciaciones similares.
o Lista del equipo, impresa y escrita a ordenador. Podrá ser comprobada por organización en cualquier momento.
o Dados de placaje, de 8 caras y de 6.
o Reglas de pase, y platillas devolución de balón y rebote.
– Sistema.
o Se jugarán 4 partidos en sistema suizo (el primer emparejamiento por sorteo). Cada victoria otorga 3 puntos, cada empate 1 y cada derrota 0.
o Cada partido durará 2 horas como máximo.
_ Si el partido no ha acabado al de 2 horas se jugará hasta que ambos participantes hayan hecho el mismo número de turnos.
_ Si un participante no ha aparecido a los 15 minutos de empezar la ronda, su oponente tendrá derecho a pedir la cesión (victoria 3-0 y 2 bajas causadas y ninguna recibida).
o Después de los 4 partidos, el participante con más puntos habrá ganado el torneo.
_ En caso de empate se resolverá por diferencia de TD (marcados menos recibidos), si continúa por heridas causadas, si aun así continuase, se resolverá por el que haya sufridos menos heridas.
– Arbitraje.
o En todo momento habrá un organizador que ejercerá de árbitro para resolver las dudas ya consultadas en el manual.
o Es responsabilidad de cada participante recordar las tiradas de animal salvaje y similares, controlar despliegues ilegales y demás.
o Si la organización descubre alguna irregularidad intencionada con el fin de sacar ventaja puede conllevar la pérdida de puntos en la clasificación o la expulsión de la misma. Las conductas ofensivas o claramente antideportivas pueden conllevar las mismas penalizaciones.
o Para poder comprobar las listas de equipo fácilmente, necesitamos que estén a ordenador e impresas. Por ello se penalizará a los participantes que no las presenten así. Las listas que no cumplan con las reglas del juegos y las aquí presentes serán penalizadas y puede pedirse su corrección.
FRAGMENTOS: BIENVENIDOS A SILENT HILL
Unos jóvenes amigos, perdidos en un viaje de carretera, terminan buscando refugio en el pueblo más cercano. Poco saben de lo aquí acontecido mientras rebasan el cartel donde pone: Bienvenidos a Silent Hill.
Partida de rol para 4 a 6 jugadores, a cargo de Jon Heras.
FRAGMENTOS: DULCES SUSURROS
GRECIA: EL MAUSOLEO OLVIDADO
Un grupo de aventureros al rededor de una fogata en una noche de invierno, de repente entre las llamas surge una figura, enaltecidos por su divina presencia hacéis caso a todo lo que dice, lo primero de todo: dirigirse al inframundo.
Partida de rol para 4 a 6 jugadores, a cargo de Jon Heras.
¡Y quedan muchas muchas más!
La asociación Dark Castle de Madrid nos ofrece esta actividad para que los más pequeños también puedan disfrutar. La Academia Jedi infantil se desarrolla en un entorno que recrea la conocida academia de jóvenes caballeros jedi situada en el planeta Dantooine, de la saga de La guerra de las galaxias (Star Wars).
A través de varias actividades los niños demostraran su capacidad para convertirse en verdaderos jedi y recibir la graduación de mano de los maestros de la escuela.
¡A recorrer los caminos de la Fuerza aprender deben!
La Academia es una actividad infantil para niños de edades de 6 a 9 en principio (se podría hacer alguna excepción de edades pero depende del aforo). Los encargados de la gestión de la actividad son mínimo 5 adultos… pero la responsabilidad es de sus padres o tutores legales, que pueden quedarse observando la actividad si desean.
La duración suele ser 1/1.30, dependiendo del retraso en el inicio de la actividad… se viste a los niños con un detalle de ropa padawan y se les facilitan los “sables”. Las actividades son una serie de ginkanas con espadas, NERF, pruebas de acertijos…todo teatralizado. Y sobre todo, muy divertido.
HITOS: LA FERIA ESMERALDA
Este año los chicos del orfanato no van a tener baile, pero a cambio los van a llevar a la feria que acaba de llegar a la ciudad. La promesa de diversión entre autos de choque y tiro al pato se va a ver amenazada por la extraña desaparición de alguno de los chicos. ¿Pero y si además descubrieran que no todo es lo que parece y que la feria es un portal al mundo de las hadas? Qué locura, ¿y si incluso ellos mismos fueran hadas?
Partida de rol para 3-5 jugadores dirigida por Ainize Eguiarte.
BÁRBAROS DE LEMURIA: LA PRUEBA DEL DOLOR
Un antiguo culto a la diosa Lilandra ha dado comienzo a la última prueba para elegir a la siguiente Guardiana de las Termas del Amor. Sin embargo, el interés por el resultado de la prueba va más allá del de las candidatas, y este atraerá la atención de fuerzas ajenas al sagrado culto.
Partida de rol para 4 jugadores a cargo de Jagoba Escánez.
¡Permaneced atentos, que aún quedan muchas actividades que están en el programa y de momento no hemos subido a la web!
Hace unos años un hombre llamado Akihiko Kayaba comenzó con un proyecto conocido como proyecto SAO, se trataba de un MMORPG de realidad virtual basado en un entorno medieval fantástico en el que los jugadores podían sentirse literalmente dentro del juego a través del sistema nerve-gear, el juego consistía en una torre de 100 niveles que hay que completar para terminar el juego, cada nivel es un mundo aparte con sus ciudades, monstruos, objetos… toda una innovación.
Tras realizar las pruebas con el juego se procedió a su lanzamiento, el día de la inauguración 10.000 jugadores estaban jugando cuando todos fueron convocados a la plaza principal del primer piso para lo que se decía un evento obligatorio, allí Akihiko Kayaba os comunicó que aquí teníais lo que queríais, un juego realista, más que realista, un juego… real.
Sword Art Online es una partida de rol en vivo para 13 jugadores, y con un sistema especialmente creado para la ambientación, obra de Guillermo Villalobos y Virginia Herraiz, basado en la serie de Anime de Reki Kawahara.
Si una cosa habrá en las Omicrón 2016 serán partidas de rol, y aquí os vamos adelantando unas pocas. ¡Permaneced atentos, que en los próximos días iremos anunciando más!
Partidas a cargo de nuestro colaborador Pablo “Technoviking”.