Todas las partidas de #nosolocamposdeMarte

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Aquí tenéis el listado para las partidas de las jornadas que celebraremos el sábado 2 de julio en nuestro local de Bilbao (C/Aita Larramendi 3 2º).

TARDE (17:00-21:00)

-LA CUEVA DE LA HIDRA (El reino de la sombra)

-PEÓN POR REINA (Atomic Robo)

-ANNO 1097: EL ASEDIO DE GOTTSBURG (Vampiro: Edad Oscura)

-CENTRAL HOLE (Mutant Year Zero)

NOCHE (22:00-2:00)

-EL MAIZAL (Hitos)

-DULCES SUSURROS (Fragmentos)

-LA GOTA QUE COLMA EL VASO (Hitos)

-MASS EFFECT: TRAS EL VELO (NSD20)

Os recordamos también que, aunque no es necesario, podéis reservar plaza en alguna partida que os interese enviando un correo a inscripciones@abacobilbao.org

Si no, basta con venir algo antes y apuntaros in situ (abriremos sobre las 16:30), aunque evidentemente esto dependerá de las plazas libres que queden.

Aprovechamos también para recordar de nuevo que estas jornadas cuentan con el patrocinio de Nosolorol Ediciones, que ha tenido a bien enviarnos algo con lo que podremos obsequiar a los asistentes. ¿Y qué es ese algo? Solo tenéis una forma de saberlo. 😉

Partidas para #NosolocamposdeMarte (y 4)

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PEÓN POR REINA

Juego: Atomic Robo

Dirige: Pablo

Sinopsis: El profesor John Donaldson, de la Universidad de Nueva York, ha informado de que algo sucede en el pequeño pueblo de Green Elds, Illinois. El propio Donaldson es oriundo de allí y desde hace años juega al ajedrez por correspondencia (ahora por e-mail) con un viejo profesor de instituto retirado, Ernerst Duckling.

Ayer, Donaldson recibió el correo electrónico que contenía la jugada de Duckling y se encontró con un galimatías aparentemente ininteligible. Después de mucho pensar se dio cuenta de que era un SOS codificado en las jugadas. Desde entonces no ha podido contactar con nadie en el pueblo y, al hablar con las autoridades, estas acabaron derivando el caso a Tesladyne. El correo electrónico ha sido examinado y no se ha podido extraer más información de él…

Partida para 5 jugadores, se jugará en la franja de tarde.

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CENTRAL HOLE

Juego: Mutant Year Zero

Dirige: Andrés:

Sinopsis: Como tantas otras personas, los mutantes de Central Hole viven siempre al límite, escarbando en las ruinas de la civilización en busca de algo que llevarse a la boca, alguna herramienta o un trozo de chatarra útil con el que hacer sus duras vidas más llevaderas.

Pero la situación en Central Hole ha sufrido un duro golpe cuando las Máquinas del Agua han dejado de funcionar. El agua ya no fluye y la gente está empezando a notar su ausencia de muchas más formas que el obvio problema de la sed.

Partida para 5 jugadores, se jugará en la franja de tarde.

Partidas para #NosolocamposdeMarte (3)

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TRAS EL VELO (MASS EFFECT)

Juego: NSD20

Dirige: Rubio

Han pasado 20 años desde la Guerra Segadora, la galaxia ha cambiado y surgen nuevos problemas, esta vez en el Velo de Perseo. El Consejo llama a Zardus Nymatiol, uno de sus mejores espectros para encargarle una misión. En el planeta Adas una organización terrorista quariana Anti-IA, Los Protectores del Futuro, esta causando daños a las instalaciones y al personal de las colonias de la superficie. La información del SOE, indica que sus intenciones son extender sus operaciones a Rannoch, el Consejo no quiere arriesgarse a un posible nuevo conflicto quariano-geth, la misión de Zardus y su equipo será desmantelar la organización y descubrir las identidades de quienes les apoyan.

Partida para 5 jugadores, inspirada en el videojuego Mass Effect, se jugará en la franja de noche.

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LA CUEVA DE LA HIDRA

Juego: El reino de la Sombra

Dirige: Virginia

Sinopsis: Cerca de las ciénagas de Hianta, se esconden peligrosas ruinas plagadas de tesoros y reliquias a la espera de quienes se crean capaces de superar sus infestas aguas y a las feroces criaturas que en ella moran.

¿Serán nuestros valientes héroes capaces de superar todos los peligros que les acechan en pos de conseguir riquezas y fortuna sin parangón?

Partida para 5 jugadores, se jugará en la franja de tarde.

Partidas para #NosolocamposdeMarte (2)

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ANNO 1097 – EL ASEDIO DE GOTTSBURG

JuegoVampiro: Edad Oscura

Dirige: Draven

Sinopsis: La ciudad de Gottsburg, otrora pacífico lugar, se encuentra asediada por las poderosas  fuerzas de Saviarre, reina de París, amenazando con reducir a escombros la ciudad y a sus habitantes. Los únicos que pueden detener semejante final son un valiente grupo de cainitas, que contra viento y marea lucharán para llevar un importante mensaje hasta Fereslav, lo cual podría llegar a salvar miles de vidas… y no-vidas.

Partida para 4-6 jugadores, se jugará en la franja de tarde.

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LA GOTA QUE COLMA EL VASO

Juego: Hitos

Dirige: Alberto Seijo

Sinopsis: La corte de Xindal, la reina titiritera, un lugar en el que las extrañas muertes y las inexplicables desapariciones están a la orden del día, como en cualquier corte. Todo el mundo sabe que hay que mirar a otro lado y seguir con los quehaceres.

Pero hoy ha ocurrido algo muy distinto. El mayordomo jefe Alfius, señor que mejor café hace de todo el palacio, y posiblemente de toda la creación, ha desaparecido. De todos es conocido la inmensa ira primigenia que inunda a la Arconte si no degusta su café puntualmente, cada mañana.

¿Qué le ha pasado al mayordomo jefe Alfius? ¿Ha sufrido un accidente o ha sido víctima de alguna de las retorcidas tramas que no paran de urdirse en la corte?

Partida para 4 jugadores, se jugará en la franja de noche. Para esta partida contamos con la colaboración de Estudio D6.

Partidas para #NosolocamposdeMarte

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Os recordamos que el sábado 2 de julio tenemos jornadas en nuestro loca, las Nosolocampos de Marte, patrocinadas por Nosolorol Ediciones, en la que habrá cosas para los que vengáis, pero lo más importante, habrá rol (vaya jornadas serían si no hubiera partidas), y poco a poco os vamos a ir contando las que hay.

Como muestra:

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EL MAIZAL

Juego: Hitos (adaptación al sistema Hitos del módulo «El Maizal«, de Manuel Sueiro y Frank Guerra)

Dirige: Gabri

Sinopsis: Un grupo de agentes federales que debe investigar las extrañas muertes producidas recientemente en un pequeño pueblo perdido en el corazón de la América más profunda. Alguien está asesinando a sus víctimas siguiendo el mismo patrón que Arthur D. Lewis, el famoso asesino de la Polaroid, que mantuvo en jaque al FBI durante tres años hasta que fue capturado. Cuatro agentes, encabezados por el hombre que participó en la detención de Lewis, son enviados a Ashville, lugar de los hechos, para detener al imitador y poner fin al temor de los habitantes del pueblo. Una vez allí, los acontecimientos comienzan a precipitarse hasta un final sorprendente y aterradoramente sangriento.

Partida para 4 jugadores, se jugará en la franja de noche.

Dulces susurros

DULCES SUSURROS

JuegoFragmentos

Dirige: Jon Heras

Sinopsis: Un grupo de jovenes alquila una casa para el verano, su intención, disfrutar del merecidisimo verano juntos antes de la universidad, pero sin saberlo, han ido a alquilar la casa equivocada…

Partida para 3-6 jugadores, con temática de clásica película de terror americana, que se jugará, obviamente, por la noche.

II Nosolocampos de Marte

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Presentamos la décima edición de nuestra Jornada Campos de Marte, pero con una peculiaridad, que estarán patrocinadas por Nosolorol Ediciones, lo que significa que, por una parte, las partidas serán de juegos del catálogo de la editorial y, lo más importante, que habrá detalles y sorpresas para los asistentes, cortesía de la editorial.

Durante el sábado 2 de julio ofreceremos partidas de rol de juegos  por la tarde (17:00-21:00) y por la noche (22-02). Esta actividad es gratuita y abierta al público, pensada tanto para jugadores noveles como para veteranos.

Para asistir basta con presentarse en el local que abajo indicamos al inicio, o un poco antes de una tanda de partidas (17:00 para la tarde y 22:00 a la noche) y elegir la que se prefiera, aunque se puede reservar sitio en una partida (las anunciaremos tan pronto cerremos el programa) pidiéndolo por email: inscripciones@abacobilbao.org

El local está situado en C/ Padre Larramendi nº 3 (mismo portal que TeleBilbao) 2º Alto Izquierda, Bilbao. (Ametzola).

También dejamos información para llegar al local en Bilbao donde se celebran las jornadas. El metro (parada: Indautxu) que os deja a menos de 10 minutos o RENFE Cercanías (parada: Ametzola), prácticamente en la puerta del local.

Seguimos anunciando partidas para #omicron2016

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CULTOS INNOMBRABLES: ATRAPADOS EN LA NOCHE DE LOS TIEMPOS

Bajo el más absoluto secreto, el Ministerio del Tiempo es una institución gubernamental cuya existencia solo conocen reyes, presidentes y un número exclusivo de personas que trabajan para él. Su función es estudiar los viajes en el tiempo y evitar que cambie la Historia. Esta partida ofrece un crossover entre dos ambientaciones a priori tan dispares como el mundo de HP Lovecraft y el Ministerio del Tiempo.

Atrapados en la noche de los tiempos es una partida de rol para 4-5 jugadores del juego de rol «Cultos Innombrables», de Nosolorol Ediciones, dirigida por Jokin García, coautor del juego. La partida está basada a su vez en la serie de televisión «El ministerio del tiempo».

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BLACKSAD: PARQUE ZOOLÓGICO

La penitenciaría estatal de Thornton (coloquialmente llamada “El Zoo”) es un lugar deprimente y lleno de gente a con que no querrías encontrarte por la calle, donde la vida es muy difícil para quien no forme parte de alguna de las bandas que la pueblan. Las normas internas de estas bandas son la ley dentro de Thornton, aunque están subordinadas al mandato del alcaide Rost, un cruel jabalí que parece disfrutar haciendo aún más dura la vida de los internos. Y entre esos internos se encuentra John Blacksad, purgando sus pecados del pasado.

Parque Zoológico es una partida de rol para 3-4 jugadores del juego «Blacksad», de Nosolorol Ediciones, dirigida por Jokin García.  Por su temática, “Parque Zoológico” está dirigida únicamente a jugadores adultos.

Seguimos con más partidas #omicron2016

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PLENILUNIO: SUSTENTO PARA EL NECESITADO

¡Descubre el juego basado en el universo de Luis y Rómulo Royo! En el Nueva York devastado de Malefic Time, un grupo de supervivientes intercepta a los protagonistas para pedirles ayuda para evitar morir de hambre.
Partida de rol del juego Plenilunio de Nosorolol Ediciones para 4-6 jugadores. Dirigida por Alejandro Montero.

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DRESDEN FILES: MALAS COMPAÑÍAS

Baltimore es cada vez un lugar más peligroso, incluso aunque seas un mago o un vampiro. Una serie de robos inusualmente hábiles ponen sobre aviso al heterogéneo grupo dirigido por el joven mago del Consejo Blanco Evan Montrose para averiguar quién está perpetrando esos robos y por qué.
Descubre el juego de rol basado en las aventuras del mago Harry Dresden, del aclamado escritor Jim Butcher. Historias desenfadadas de fantasía urbana donde todo es posible, ¡hasta la presencia de dinosaurios zombie!
Partida de rol del juego Dresden Files de Nosolorol Ediciones, para 3-5 jugadores, dirigida por Eneko Pérez «Yurey».

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MEN IN BLACK: LA PIEDRA DEL INFINITO

Esta historia se desarrolla en 1992, 5 años antes de que la agencia “Men in Black” reclutase al legendario agente “J”. Los agentes “W” y “F” deben investigar la entrada ilegal en La Tierra de un arquiliano: se trata de una raza pacífica y, en condiciones normales, solo habría tenido que esperar un par de días para obtener un visado y entrar en la tierra legalmente, así que, ¿qué le habrá impulsado a actuar de esta forma? En el mundo de los Men in Black, las cosas rara vez son lo que parecen, y este incidente se cruzará en el destino de varios ciudadanos en las calles de New York.. ¿estará la gran manzana condenada a la extinción?

Partida de rol para 3 a 5 jugadores, a cargo de Dan Gordillo, autor del sistema Zodiac. Partida diseñada preferiblemente para combinar jugadores novatos y veteranos.

III Jornada Campos de Marte (especial nosolorol): 2º oleada de partidas + horarios.

Presentamos la tercera edición de nuestra Jornada Campos de Marte. Durante el sábado 29 de Marzo ofreceremos partidas de rol de juegos de la editorial Nosolorol por la mañana (11:00-15:00), por la tarde (16:30-20:30) y por la noche (22:00-02:00). Esta actividad es gratuita y abierta al público, pensada tanto para jugadores noveles como para veteranos.

Para asistir basta con presentarse en el local que abajo indicamos al inicio de una tanda de partidas (11 para la mañana, a las 16:30 para la tarde y a las 22:00 para la noche) y elegir la que se prefiera. Se puede reservar sitio en una partida pidiéndolo por email (contacto@abacobilbao.org). Además, habrá un sorteo de manuales de la editorial (más info haciendo click)

El local está situado en la C/Novia Salcedo 32, en Bilbao (Basurto). También os dejamos información para llegar al local en Bilbao donde se celebra la jornada. El metro (parada: San Mamés; salida: Termibús) o el tranvía (parada: Basurto) os dejan a menos de 5 minutos. Aquí tenéis indicaciones en Google Maps:

http://goo.gl/maps/U3jqH

http://goo.gl/maps/dmVFP

 

Estos serán los horarios de la jornada:

Mañana.

sLAng:Oro en Plomo.

Tarde.

Estrellas Anónimas: No eran Nadie.

La Mirada del Centinela: Hijos de la Anarquía.

Do: Peregrinos del Templo Volador.

Noche.

La Mirada del Centinela: Sentencia Revocada.

Dream Raiders: el Orgullo de Olimpia.

Reino de la Sombra: Asesinar a Lord Amant.

Postapocalyptica: ¿Dónde está el Tecno-Chamán?

 

 

A continuación, detallamos el catálogo con la 2º oleada de partidas que ofrecemos (la primera fue ya publicada).

 

El Orgullo de Olimpia.

Juego: Dream Raiders.Extra_Presentación Dream Raiders

Jugadores: 4-5.

Sinopsis: Un grupo de Dreamraiders es requerido por la Sociedad Yggdrasil en la isla de Alderney, en el Canal de la Mancha. Su misión es ayudar con una crisis: una extraña tormenta se está formando Estocolmo (Suecia) y se sospecha que la causa puede ser una víctima del Mal de Morfeo. Pero nadie sabe a que se enfrentan, y los daños que podría ocasionar. Deberán infiltrarse en el mundo de los sueños para descubrir al soñador y despertarle. ¿Pero serán capaces? Y mientras lo intentan ¿la tormenta causará muchos daños? ¿Morirá gente inocente? Y llegado el momento ¿Podrán despertarle? ¿O tendrán que hacer algo más drástico?

 

Oro en Plomo.

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Juego: Slang

 

Jugadores: 5-6.

 

Sinopsis: Un comando de policías realizan una redada en el corazón de Los Ángeles  contra el capo francés Luc Pinon. La operación ha sido llamada «Operación Versalles». Hay una excelente planificación y se espera detener a toda la organización junto con una gran cantidad de drogas. Lo que no esperaban encontrar este comando de policías es algo que pudiera cambiar el destino de sus vidas…

 

 

Hijos de la Anarquía.

Juego: La Mirada del Centinela. ImageProxy

Jugadores: 3-5.

Sinopsis: Gracias a una reforma de la ley, los minions, walters y esbirros de los villanos sufrirán mayores penas por los actos de sus jefes, por desgracia dicha ley tiene una pequeña clausula: todos los esbirros reconocidos hasta ahora deben ser absueltos de todos sus crímenes.

 

 

Do: Peregrinos del Templo Volador.

Do__Peregrinos_d_52a5f559cdd14Juego: Do: Peregrinos del Templo Volador.

Jugadores: 3-5.

Sinopsis: Do no se trata tanto de un juego de rol como de un juego narrativo. Los jugadores construyen una historia aportando frases en las que describen como sus personajes, adorables aprendices de monjes, se meten en líos y salen de ellos mientras por el camino intentan ayudar a las personas que piden ayuda al Templo.

 

III Jornada Campos de Marte (especial nosolorol): sorteo de manuales durante el evento.

ImagenEl sábado 29 de Marzo organizamos la tercera edición de nuestras jornadas de juegos de rol de mesa, especial Nosolorol. Habrá turnos de mañana, tarde y noche, y en breve publicaremos todas las partidas en catálogo y los horarios.

Cortesía de Nosolorol, sortearemos entre los asistentes los siguientes 5 manuales de la editorial.

Estrellas Anónimas.

Se trata de un manual sobre el género de asesinos en serie con todo lo necesario para empezar a jugar. Un juego de rol diferente, que está en la Línea Bizarra de la editorial.

Lances.

Lances es un juego que pertenece a la misma línea de la editorial y busca meterse en el ambiente del teatro del Siglo de Oro español. Para ello propone nuevas formas de organizar la narración de una partida y tiene un sistema muy apropiado que se juega con una baraja española.

Do: Peregrinos del Templo Volador.

Do no se trata tanto de un juego de rol como de un juego narrativo. Los jugadores construyen una historia aportando frases en las que describen como sus personajes, adorables aprendices de monjes, se meten en líos y salen de ellos mientras por el camino intentan ayudar a las personas que piden ayuda al Templo.

La Torre de Rudesindus.

Este juego de rol de tono cómico se basa en interpretar pequeños demonios al servicio de un mago en su torre.

Eyes Only.

Juego de rol que trata acerca de espionaje e intriga en un mundo actual muy parecido al nuestro. Especialmente centrado en recrear el ambiente de las series y películas sobre el tema.

 

Para participar en el sorteo simplemente hay que jugar en las partidas que ofreceremos en la jornada. En cada partida que juegues, basta con decirle al máster que quieres participar en el sorteo. Él o ella tomará nota de tu nombre. Esto se puede hacer en cada partida que juegues, de forma que alguien que esté en varios turnos de la jornada tendrá más posibilidades en el sorteo.

Cuando los jugadores se hallan repartido para las partidas del turno de noche, meteremos en una caja papeles con los nombres que los másteres hayan apuntado. Una mano inocente sacará un nombre al azar y el suertudo podrá elegir el manual que prefiera. Se volverá a hacer lo mismo hasta que no queden manuales. Nadie podrá llevarse más de uno.

Si no vas a poder estar en el turno de noche, pero has jugado a la mañana y/o a la tarde, basta con dejarnos una hoja con los juegos que prefieres (en orden) y un modo de contactar contigo para darte el premio después por si ganases alguno.