Abacobalance 2019

Ahora que se termina el año, toca ver qué dio de sí 2019.

Enero: Comenzaba el año con unas jornadas cuya temática era precisamente… el nuevo año.

Febrero abría con las inscripciones para la joya de nuestra corona, las #omicron2019, cuyas plazas se agotaron en menos de 24 horas. Pero también tuvimos las jornadas de prototipos de juegos de mesa que organizó Ludo, y un torneo de Leyenda de los cinco anillos.

Marzo: Mientras calentábamos motores para las Omicron, montábamos las jornadas temáticas de princesas y flores.

Abril fue para la joya de nuestra corona, las #omicron2019, de las que hemos hablado aquí largo y tendido. Pero no son ESAS las Omicron de las que queréis que os hablemos, ¿verdad?

Mayo sería para las jornadas de Star Wars, y en junio os traíamos todo lo gordo: jornadas temáticas de Juego de Tronos, torneo doble de Carcassonne y Catán en Fnac Bilbao y torneo de Leyenda de los cinco anillos colaborando con Epic Games.

En julio nos tomamos unas vacaciones, pero en agosto fuimos con toda nuestra artillería a Huarte (Navarra) a disfrutar y colaborar en las imprescindibles jornadas Umbras.

En septiembre jugábamos con la vuelta al cole y en octubre experimentábamos otro tipo de terror con nuestras jornadas temáticas de Halloween.

Por último, en noviembre colaboramos, llevando partidas, con las jornadas Vieja Escuela Con, y en diciembre celebrábamos la tercera edición de nuestras Winter is Rolling.

Esperamos que este nuevo año nos sirva para seguir soprendiéndoos con muchas y variadas actividades. Estamos trabajando en ello.

Blood Rage para Winter is Rolling III

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¡Cuando llegue el fin de los tiempos, tan sólo la gloria será recordada!

En Blood Rage, los jugadores controlan formidables clanes vikingos que se disputan la gloria antes de que el mundo sea engullido por un cataclismo apocalíptico. A medida que el Ragnarök consume los reinos, los vikingos pugnan por hacer lo que mejor saben: invadir y saquear, matar y morir en batallas épicas. ¡La vida es efímera, pero la gloria es eterna!

¡Cuando llegue el fin de los tiempos, tan sólo la gloria será recordada!

Jugadores: 4

Dirige: Guillermo

Inicio: 17:00

Más para Winter is Rolling III

El mundo está al borde de la catástrofe. Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción. Extrañas sectas y terribles monstruos siembran el caos en todos los continentes mientras el tejido de la realidad se desgarra, abriendo portales a extraños mundos. Sólo unos pocos valerosos investigadores entienden lo que está ocurriendo realmente.

6 plazas

Dirige: Alberto

Duración: larga.

Partidas para Winter is Rolling III

Importante: salvo que se especifique otra cosa en cada actividad, las partidas empiezan a las 5.

Hasta el último aliento

Sistema: HITOS

Jugadores: 3-5

Dirige: Gabri

Hora: 17:00

Sinopsis: un año antes de la muerte de Jon Arryn el reino es un lugar tranquilo. La familia Lydden, leales abanderados de los Lannister, mira esperanzada al futuro sin reparar en las nubes de tormenta que se avecinan.

Partida basada en la interpretación y el diálogo. Los personajes son miembros y sirvientes de una casa menor de Poniente.

Esta partida no contiene ningún tipo de spoiler.

EL TEMPLO DE LA LLAMA ETERNA
Juego: Pathfinder
Dirige: David
Participantes: 4-5
Sinopsis: Los jóvenes héroes de la ciudad de Kassen están listos para su ceremonia de mayoría de edad, una vieja tradición en la que recuperan un pedazo de la llama eterna que arde en la tumba del fundador de la ciudad. Sin embargo, cuando llegan allí, solo encuentran los cadáveres de sus conciudadanos, bandidos muertos y misteriosos esqueletos animados. Los héroes novatos deben enfrentar las trampas y los peligros de la Cripta de la Llama Eterna, descubrir la fuente de la corrupción que ha despertado un mal antiguo y vencer una amenaza que busca venganza contra Kassen y su gente.

EL TEMPLO DE LA LLAMA ETERNA
Juego: Pathfinder
Dirige: David
Participantes: 4-5
Sinopsis: Los jóvenes héroes de la ciudad de Kassen están listos para su ceremonia de mayoría de edad, una vieja tradición en la que recuperan un pedazo de la llama eterna que arde en la tumba del fundador de la ciudad. Sin embargo, cuando llegan allí, solo encuentran los cadáveres de sus conciudadanos, bandidos muertos y misteriosos esqueletos animados. Los héroes novatos deben enfrentar las trampas y los peligros de la Cripta de la Llama Eterna, descubrir la fuente de la corrupción que ha despertado un mal antiguo y vencer una amenaza que busca venganza contra Kassen y su gente.

T.I.M.E. Stories

Dirige: Zigor
Jugadores: 4


Los viajes en el tiempo se hicieron realidad de la mano de Tachyon Insertion cambiando por completo nuestro mundo. Han surgido innumerables realidades alternativas y el tiempo se ha vuelto peligrosamente flexible y maleable. En T.I.M.E. Stories, tú y tus amigos viajareis entre el futuro y el pasado, experimentando realidades alternativas, resolviendo misterios y arreglando peligrosas incidencias temporales.


Esta partida se hará con un Moderador de Juego para dar mayor narrativa y agilidad, yasí los jugadores puedan disfrutar más de la trama.

Además de esto, y más sorpresas, habrá gente para enseñar y jugar con la ludoteca disponible

Noche de Halloween

Juego: Fragmentos

Dirige: Jon Heras

En un pintoresco barrio de las afueras, varios amigos saldrán a festejar Halloween cómo muchos otros niños y adultos, hasta que el terror vaya más allá de los disfraces.

Noche de Halloween es una partida de rol que, como su nombre indica, se jugará la noche del 31 de octubre (a las 22:00) dentro de las jornadas temáticas que organizamos en nuestro local.

Terroríficas partidas para Halloween

CALABASAS

SOMBRA Y NIEBLA

Dirige: Jokin

Sinopsis: Londres, 1897. Los personajes tienen que investigar la enfermedad de un hombre llamado Renfield, que se encuentra recluido en un sanatorio mental, al mismo tiempo que reciben la invitación para acudir a una fiesta que organiza un excéntrico aristócrata rumano. ¿Qué podría salir mal ahí?

Estas dos partidas serán por la tarde, sin inscripción previa.

Más actividades para las Juguemos con… la vuelta al cole

Más cosas que os ofrecemos para la tarde de este sábado 21 en nuestro local.

LAS MANSIONES DE LA LOCURA

La puerta está abierta. En los sórdidos callejones y las ominosas Mansiones de Arkham se ocultan fuerzas arcanas, secretos aterradores y Monstruos indescriptibles. Sectarios y demás lunáticos conspiran en el interior de estos antiguos edificios para convocar a los Primigenios, y bajo la luz de la luna acechan bestias desconocidas por los eruditos mortales. Esta noche, un puñado de valerosos Investigadores se aventuran tras las puertas cerradas de Arkham para presentar batalla contra la locura que encierran en su interior…

Las Mansiones de la Locura es un juego de tablero de horror y misterio totalmente cooperativo. De 1 a 5 jugadores asumen el papel de los Investigadores que se adentran en las oscuras estancias de las Mansiones embrujadas de Arkham y en otros lugares igualmente siniestros para desvelar secretos extraños, resolver ingeniosos rompecabezas y enfrentarse a peligros surgidos de otros mundos. 

Dinamiza: Haydee.

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ROOT

El bosque ha sido tomado por el malvado Marqués Gatuno. Sus soldados controlan los claros mientras construyen sus edificios para explotar la madera y formar a más soldados. Arrinconados a un lado las Águilas planean recuperar el lugar que les pertenece por derecho de casta de la mano de su recién elegido líder.

Envueltos en esta guerra que se viene encima se encuentran las pobres criaturas del bosque que empiezan a estar cansados de que su bosque se hay convertido en un campo de batalla. La Alianza se está organizando y cada vez más claros están dispuestos a tomar las armas y a luchar usando las tácticas de guerrillas. Finalmente en tiempo de guerra ir por libre siempre es una opción. Un soldado de fortuna, un mercenario comerciando con todas las facciones, un Vagabundo y  pronto descubrirás que aquellos a quien les convenían tus tratos ahora te quieren fuera de sus tierras. 

Root es un wargame ligero de dos a cuatro jugadores con facciones totalmente asimétricas.

Dinamiza: Diego

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SPARTACUS

En Spartacus, cada jugador intenta convertir su casa de gladiadores en la más influyente de Capua. Durante la partida, los jugadores sobornarán, envenenarán, traicionarán, robarán y se chantajearán los unos a otros para conseguir sus objetivos. El oro cambiará de manos una y otra vez para asegurarse apoyos o influir en decisiones. ¿Serás el jugador honorable cuya palabra es ley o el traicionero taimado cuyas alianzas cambian con el viento?

Dinamiza: Zigor