¡Ha sido un carnívoro!

Imposible no pensar en Blacksad.

Hoy traigo un juego que es realmente sencillo de reseñar, pues las reglas se explican en menos de un minuto. Es un juego de deducción y lógica al que en teoría pueden jugar varias personas pero que en realidad es un solitario disfrazado.

Consta de 20 tarjetas, cada una con 200 escenarios (lo que nos da un total de 4000 posibles) y en cada una de ellas nos dice qué sospechosos hay, qué afirmación hace cada uno, cuántos mienten o dicen la verdad y cuántos culpables hay.

Por ejemplo, en esta de la imagen el escenario nos dice que hay esos seis sospechosos, la afirmación que hace cada uno (hay 50 tarjetas numeradas, cada una con una afirmación), que dos de ellos (y solo dos) dicen la verdad y que uno de ellos es culpable.

¿Quien ha sido?
Las 20 tarjetas van creciendo en dificultad, yendo de “3 sospechosos, de los que uno miente y uno de los tres es el culpable” a “7 sospechosos, de los que 3 o 4 mienten y hay 3 que son culpables”, y en cada una nos indica cuánto tiempo tenemos para resolverlo si queremos llegar al máximo grado de éxito. Tiene también un pseudo modo campaña, pero que no deja de ser simplemente ir resolviendo escenarios en dificultad creciente.

Con respecto al acertijo de la imagen, que es bastante sencillo, la respuesta, para quien quiera leerla, y la explicación (o al menos el mecanismo mental por el que yo llegué a la solución):

Es imposible que el perro diga la verdad, ya que entonces habría 3 diciendo la verdad y solo pueden ser dos. Por tanto, entre el tiburón y la iguana hay al menos uno que miente. Como el perro está mintiendo, ya sabemos que la iguana dice la verdad, por lo que el tiburón está mintiendo. Ya sabemos que no ha podido ser el caballo.

De entre los tres que quedan, Pantera, Pavo Real o Caballo hay uno que dice la verdad. El Caballo no puede ser, ya que tanto pantera como pavo real miden menos de 1,80 y entonces el Pavo Real estaría diciendo la verdad. Eso reduce el círculo: solo pueden haber sido Tiburón, Perro o Iguana. Perro o Iguana no pueden ser, pues miren menos de 1,80 y ninguno es la iguana (Pantera y Pavo Real no pueden decir los dos la verdad). Y si no es el Caballo, no es el Pavo Real, no es la Pantera, no es el perro y no es la Iguana… amigo Tiburón, quedas detenido. Además, cuadra perfectamente con que Pantera e Iguana dicen la verdad y el resto miente.

Así de sencillo, no tiene más.

La comunidad del anillo: El juego de bazas

El tessoro…

Es un juego de bazas cooperativo planteado en forma de episodios, que más o menos se corresponden con los sucesos de la novela, y en el que cada uno, como es lógico, las reglas van variando.

Los hobbits.

Esa forma de ir variando es que en cada uno de los escenarios se usan unos u otros personajes, cada uno con sus reglas y condiciones de victoria, de modo que para ganar, todos tienen que conseguir su objetivo personal. A veces es sencillo, otras hay que repetir varios intentos.

Además, la complicación reside en que a la hora de elegir personaje tienes que guiarte únicamente por tus propias cartas, sin saber lo que tienen o necesitan los demás, y no se puede hablar. La única regla que permanece invariable en la mayoría de los escenarios es que el que tiene la carta del Anillo Único elige a Frodo sí o sí.

En cuanto a la mecánica básica, es realmente sencilla (yo lo voy a explicat a tres jugadores, que es como lo hemos jugado): se reparten las cartas, de manera que una siempre se queda visible y boca arriba. El que tiene que elegir a Frodo lo elige y luego los demás en el sentido de las agujas del reloj. 

Frodo empieza tirando cualquier carta que no sea del palo “anillos” (los palos son Montaña, Bosque, Colina, Sombra y Anillos y de cada una hay 8, salvo anillos, que son 5) y los demás jugadores tienen que tirar cartas de ese palo, aunque no están obligados a superar.

En el caso de que no tengas de ese palo, puedes tirar cualquier carta (incluso del palo anillos), y una vez se juega el primer anillo, se da la vuelta a una ficha que hay y ya sí se puede salir de anillos. Es importante tener en cuenta que, aunque es fácil pensar que los anillos funcionan como “triunfos” y ganan a cualquier palo, esto no es así y funcionan como cualquier otro palo (con la restricción antes comentada). La única carta que sí es especial es el 1 de anillos (EL anillo), que en el momento de jugarla el que la ha tirado puede decidir si gana o pierde esa baza.

Y así, a lo largo de unos 18 escenarios se va jugando la campaña, hasta que la terminas ya estás empezando su secuela… Las dos torres.

Tríptico #omicron2026

Os ofrecemos por fin el tríptico provisional con los horarios de actividades de #omicron2026, que en realidad serán más, pues ahí no se incluyen las que irán surgiendo durante el evento. Además, os recordamos que dispondréis del servicio de préstamo de juegos 24 horas y la ludoteca familiar de 11 a 13 y de 17 a 19.

III Torneo Netrunner Bilbao City Grid

¡Vuelve el torneo cyberpunk por excelencia! Hackers infiltrándose en los servidores de megacorporaciones, altos ejecutivos que no dudan en explotar tu casa si te detectan… Todo eso y más en en este juego de cartas abierto a todo el mundo en el que se permiten proxies.

Nota: el día 2 habrá demostraciones para quien tenga curiosidad y quiera conocer el juego.

Demostraciones de Netrunner en #omicron2026

Netrunner es un juego de cartas asimétrico para dos jugadores situado en un futuro distópico donde cuatro megacorporaciones controlan casi todos los aspectos de la vida cotidiana. Las leyendas del hackeo, conocidas como «runners», pretenden combatir la influencia de las corporaciones hackeando sus servidores e impidiendo que hagan progresos en sus siniestros planes. Acércate y descubre este juego creado por Richard Garfield y mantenido por una creciente comunidad.

Recopilando actividades para #omicron2026

Todavía no hemos empezado a publicarlas pero ya nos van llegando interesantes propuestas de actividad para las jornadas y dentro de poco podréis irlas viendo. Recordad que podéis subir las vuestras mediante el formulario que encontraréis aquí https://www.abacobilbao.org/omicron/actividades/

¡Ya falta menos!

Anunciamos #omicron2026

El anuncio que toda la comunidad estaba esperando: os confirmamos que un año más os ofrecemos este espacio de juegos, convivencia y buen rollo en Semana Santa. Este año los días son del 2 al 5 de abril, durante los cuales el ocio alternativo, y en especial los juegos de rol y de mesa, se darán cita nuevamente en el frontón Mimetiz de Zalla (Bizkaia), de forma completamente gratuita y en horario ininterrumpido, para quien quiera venir. Os recordamos también que, como todos los años, os ofrecemos alojamiento gratuito en el propio recinto de las jornadas, todo ello gracias a la invalorable colaboración del Ayuntamiento de Zalla. El año pasado superamos la barrera de 600 participantes, este esperamos crecer un poco más.

Lo que sí os vamos a pedir es que tengáis un poco de paciencia por las múltiples erratas y problemas que durante estos primeros días puede que tenga la página web, así como os pedimos que vayáis afilando los dados y los meeples, que esperamos veros dentro de unas semanas.

Algunas partidas para las jornadas de año nuevo (primera tanda)

El 24 de enero tenemos nuestras jornadas de año nuevo, y estas son algunas partidas que se podrán jugar: 

Clank! en el espacio.

Duración: 1 h 30 min

Número de jugadores: de 2 a 4.

Dirige: Juan

Sinopsis:

En Clank! en el espacio, un juego de mazmorreo y construcción de mazos, representarás el papel de un aventurero espacial, que tiene como objetivo robar uno de los preciados artefactos de Lord Eradikus, el malvado supervillano de la Galaxia. Debes sortear los peligros de su nave y ser más listo que los otros ladrones, para llevarte el gato al agua y volver a casa con el artefacto más valioso. Pero ¡cuidado! La furia de Lord Eradikus crecerá cada vez más, y desplegará a sus implacables cazarrecompensas para intentar que termines tus días en un frío calabozo espacial.

Image.jpeg

Inis

Tipo: Juego de mesa

Duración: 90-120 min.

Dirige: Manu

Plazas: 2-5 jugadores

Inis es un juego profundamente arraigado en la historia y la tradición celta en el que los jugadores ganan al ser elegidos Rey de la Isla (Inis).

Una selección cuidadosa, un manejo de las manos, un farol (especialmente una vez que los jugadores comprenden la importancia de pasar su turno), un buen momento y una comprensión precisa del equilibrio de poder son las claves para la victoria. Después de un juego de descubrimiento, estarás listo para un juego completo y épico, donde un jugador indiscutible será rey de la Asamblea por su mérito y sabiduría.

Updated box cover for Inis Big Box
Conquest (new edition)

MYSTERIUM

Os habéis atrevido a cruzar el umbral de la mansión encantada Mysterium… ¡Qué valientes!

Sentaos alrededor de la mesa, abrid vuestra mente y despertad vuestro sexto sentido mientras os preparáis para una extraordinaria sesión de espiritismo, en una mansión encantada con el objetivo de dar descanso a un alma en pena.

Tipo de juego: Familiar

Número de jugadores:   de 2 a 6

Tiempo de juego:   45

Mecánica:  Deducción e Investigación

Temática: Detectivesca, Misterio

Dirige: Cris

MASTERS OF THE UNIVERSE: FIELDS OF ETERNIA

Duración: 3 horas

Plazas: 6

Dirige: Zigor

Disfruta de la fabulosa gloria de la nostalgia de los 80 mientras viajas por la mística tierra de Eternia y tomas el mando de icónicos héroes y villanos. Juega como tus personajes favoritos: He-Man, Skeletor, She-Ra, Evil-Lyn, Man-At-Arms, Beast Man, Teela y muchos más.

¿Ayudarás a luchar contra las fuerzas del Mal o buscarás tomar el control del Castillo Grayskull y reclamar el poder del universo?

Los jugadores tendrán que atravesar montañas, bosques y tierras pantanosas, mientras emprenden misiones para potenciar a sus personajes elegidos, encontrándose con enemigos y monstruos en el camino. Doma a las bestias salvajes para cabalgarlas por las llanuras y entrar en batalla. Completa misiones para tomar el control de ubicaciones clave en todo el país para aumentar tu poder.

Balance abaquero 2025

 


Se nos va otro año y toca resumir la actividad abaquera de 2025.

ENERO: El año empezaba a tope, con nuestras jornadas de año nuevo y las colaboraciones de Ludo y las demostraciones de Azul en Fnac Bilbao.
FEBRERO: En febrero, hacer no hacíamos nada, pero anunciábamos las #omicron2025, que no es poco.
MARZO: Hacíamos unas demos de novedades de Devir en Fnac Bilbao.
ABRIL: Aquí tocaba nuestro evento gordo del año, las #omicron2025 que atrajeron a más de 600 personas.
MAYO: Este había que descansar, pero aun así sacábamos energía para organizar un torneo de Canción de Hielo y Fuego con Mathóm y también alojábamos las Nandocon VIII, un evento para Marvel Champions que contó con bastante participación.
JUNIO: Este mes es bastante movidito. A nivel interno (solo para socios) montamos las Jornadas del juego desconocido y Losetarium, el despertar de los meeples, y de cara al exterior organizamos más demos en Fnac y colaboramos con el Kimufest 2025.
JULIO: En verano se suele celebrar en Avilés el Celsius. Y como no pudimos ir, nos montamos nuestro propio Celsius en Abaco
AGOSTO: Como todos los años, nos vamos a Huarte, para colaborar con las Umbras.
SEPTIEMBRE: La vuelta al cole nos trae más demos en Fnac
OCTUBRE: Este mes toca pasarlo de miedo, concretamente el 31 con nuestra ya tradicional Noche de difuntos.
NOVIEMBRE: Colaboramos con las jornadas Vieja Escuela Con 2025, llevando partidas de rol y damos cobijo al Torneo de Netrunner.
DICIEMBRE: Algunos valientes nos vamos hasta Mollina (Málaga) para colaborar con las jornadas Rolea y llevar unas cuántas partidas de rol y rol en vivo.

Esperamos que 2026 sea un año tan activo para Abaco como 2025 o más. 

¡Urte berri on, salud y rol!