La última eliminatoria de la 2ª Liga Carcassonne Fnac se disputará en FNAC Bilbao el sábado 23 desde las 10h hasta las 13h, un campeonato donde habrá premios solo por participar.
Disfruta en la segunda Liga Carcassonne Fnac la emoción de la estrategia con el juego de mesa que ha conquistado a miles de jugadores. Si eres el mejor del campeonato podrás jugar en la final que se disputará en Madrid donde los 3 mejores tendrán acceso directo al Campeonato Nacional, el único que ofrece pases para el Campeonato Europeo. Además quien gane a ganará un viaje y hospedaje para 2 personas en Carcassonnemás la invitación a un evento muy especial que se celebra en esta ciudad en septiembre. Entre otros premios.
Es el torneo ideal para demostrar tus destrezas, conocer a otros aficionados y entrar a formar parte de una gran comunidad apasionada de este icónico juego. Y da igual que seas un jugador poco experimentado que empieza a explorar las tierras de Carcassonne, ¡en Fnac encontrarás tu lugar!
Todas las plazas, incluido la lista de reserva, ya están completas.
Ayer fueron las Gasteiz Jokoan de Board Gamre Gasteiz, y allí estuvimos dándolo todo (bueno, una partida de rol, pero muy intensa). ¡Gracias por darnos la oportunidad de colaborar!
Hoy es el día de Star Wars, así que toca hablar de este evento que no organizamos nosotros (lo hacen nuestros amigos de Kimera) pero sí que colaboramos, con partidas y juegos. Será el 9 de mayo, en la casa de cultura de Romo (Getxo), de 16:30 a 20:30.
Aunque no solemos hablar de las partidas, en Abaco se juega mucho a rol, y hoy os copiamos esto que escribió uno de nuestros socios (Guille), al terminar una de las campañas más longevas de esta asociación, que nos ha venido acompañando desde antes de que nos mudáramos a nuestro vigente local. Parece que es un mito, pero hay campañas que sí se terminan.
Hoy hemos acabado “El resurgir de los señores de las runas” tras 12 años de campaña he de decir que me parece una campaña increible, sobretodo si empiezas a jugar pathfinder. El escalado de los enemigos es muy adecuado, una historia muy chula con cada capitulo muy bien definido lleno de pnjs cada uno mas interesante que el anterior, mazmorras muy interesantes (resaltar especialmente la mansion dedalera y el cubil del garabateador) y momentos muy guays de esta gran campaña, ahora me tomare mi tiempo de descanso de dirigir en esa franja y volvere con mas fuerza para dirigir “estrella fragmentada” la 2° campaña de la trilogia de los señores de las runas, que espero que nos dure otra decada y para entonces, si todo mi grupo sigue vivo y con ganas de jugar dirigire la 3° “el retorno de los señores de las runas”. Vamos, que tengo campañas de pathfinder asignadas para 2 decadas mas XD.
Grupo de jugadores que han acabado la campaña con sus pjs:
– Andres: Rajash, su mago thasilonio de la ira que ha detonado con la furia de todos los elementos todos mis monstruos.
-Virginia con Lady Felixine, su soberbia inquisidora (ahora semielfa tras una reencarnacion) destroza magos y todo lo que su lanza alcance
– Draven: con Rulinn, su lujurioso picaro con casi 2 decenas de hijos de mujeres diferentes.
– David C: con Camiel, su Aashimar paladin con mas escudo que arma, que ha defendido a sus aliados y liderado los combates con sus ordenes.
– Yurei: con Alland, el matagigantes aunque no solo viendo el ultimo combate, el sacerdote de guerra que estuvo lanzandose buffos todo el combate y cuando consiguio hacer un completo al jefe final de la campaña le casco mas de 300 puntos de daño en un solo turno.
Tengo mucha hambre. Tanta que ni siquiera recuerdo cuándo fue la última vez que comí.
Mi mente se remonta a una celda. Una celda lúgubre y húmeda, con múltiples sonidos indescriptibles que harían temblar incluso al paladín más valeroso.
Mi tormento parece eterno, como si una maldición hubiese corrompido mi cuerpo y mi alma. Pero sé que soy capaz de sobreponerme a ello. Sé que soy capaz de luchar contra ese anhelo.
Todo parecía mejorar cuando un variopinto grupo de aventureros con una gran diversidad de formas, blindajes y pertrechos aparecieron ante mi. Uno de ellos, cuya piel podía confundirse fácilmente con musgo si se encontrase en un bosque sacó unas pequeñas herramientas y me liberó de mi prisión.
No entendía las palabras del grupo, pero sabía que no eran hostiles. Entonces, la muchacha de regio porte, mientras sus dos acompañantes me observaban con curiosidad, me tendió la mano y me acompañó hacia esa libertad que tanto ansiaba. La euforia me desbordaba y, en cuanto salimos de aquél lugar de locura, todo mi cuerpo irradiaba felicidad. Estaba al fin al aire libre.
Al fin podría respirar. Al fin podría comer.
Un extraño monstruo nos sorprendió. Disponía de tres cabezas, una de cada animal: una cabra, un dragón y un león. Una cuarta cabeza, de serpiente esta vez, se le sumó después de que se girase y mostrase su cola.
Entonces la batalla dio comienzo. La pequeña criatura verdosa se movía con agilidad, lanzando cortes indiscriminados con su pequeña daga mientras esquivaba las dentelladas proporcionadas por dicho apéndice reptilesco.
La guerrera, mientras tanto, bloqueaba los feroces arañazos empuñando su enorme escudo a la par que contraatacaba con su espada mágica que lanzaba destellos dorados.
Y el tercer integrante, mientras tanto, se subía a los árboles y les ofrecía cobertura disparando una salva de flechas. Entre todos, lograron abatir a la fiera, pero todos acabaron bastante heridos.
La ocasión perfecta había llegado.
Con un rápido movimiento, mi boca y el resto de mi cuerpo se transformó de una grotesca forma que podría considerarse completamente antinatural y, con un limpio mordisco segué la forma del goblin desprevenido. Antes de que pudiera reaccionar, herí de muerte a la valiente guerrera y, con fuerzas ya renovadas, lancé un hechizo que inmovilizó al arquero elfo y proseguí con mi banquete, degustando a la humana lentamente para después finalizar con el descendiente del Reino Feérico.
Había llegado la hora de alzarse y recuperar mi prestigio. Había comenzado una nueva era del terror, la era del Rey Mímico, Mimi.
Relato ganador del concurso de omicrorrelatos #omicron2026. Obra de Los archivos de Izzy
Nos vamos a Zalla para hacer el montaje de #omicron2026, de modo que hasta terminadas las jornadas ya no responderemos a ningún correo. Cualquier cuestión relacionada con el evento nos la podéis plantear en la mesa de organización a partir de mañana a las 10:00.
Hemos deshabilitado los formularios de inscripción de asistentes y actividades. Podéis seguir apuntandoos al evento y ofreciendo actividades pero YA NO DE FORMA TELEMÁTICA. Cualquier cuestión dirigidla a la mesa de organización en Zalla a partir del jueves.
Tanto si son tus primeras jornadas, como si llevas unas cuántas a tus espaldas, las #omicron2026 son para ti. Porque queremos que todo el mundo se lo pase bien y se vuelva de Zalla con ganas de repetir. Y si son tus primeras Omicron puede que tengas dudas, que pasamos a intentar resolverte.
¿Cuánto cuesta esto? ¿Dónde se compran las entradas?
Nada. Las #omicron2026, como todo lo que organizamos en Abaco, es completamente gratuito. Hacemos esto sencillamente porque nos gusta fomentar este tipo de ocio, y porque muchas otras veces hemos sido nosotros los que hemos disfrutado de las jornadas que organizaban otras asociaciones.
¿A qué hora abre y cierra?
Las jornadas #omicron2026 son non-stop. Esto significa que desde que abrimos el jueves por la mañana, hasta que terminamos el domingo a mediodía, las jornadas funcionan de forma ininterrumpida.
¿Tengo que apuntarme obligatoriamente en la web?
No. La preinscripción solo es necesaria si tienes idea de pernoctar en el frontón de Zalla o vas a traernos alguna actividad.
Nunca he jugado a rol y me gustaría probarlo, pero no sé si lo voy a hacer bien.
Que eso no te preocupe. Jugar a rol no es algo que se pueda hacer “bien” o “mal”, siempre que lo pases bien y dejes que el resto de participantes también lo pasan bien. Si quieres probar los juegos de rol, esta es una oportunidad de oro. Lo mismo vale para los juegos de mesa.
No conozco a nadie, no sé si me lo voy a pasar bien.
Este tipo de jornadas se prestan mucho a conocer gente, ya que el rol es una actividad social que fomenta la interacción interpersonal, y aunque vayas sin nadie más, ahí vas a conocer gente. Además, la mayoría de participantes suelen ser muy amigables y además de las partidas, hay actividades como el pintxopote o la fiesta, que también contribuyen a eso. La magia de las jornadas es precisamente la gente que se conoce, y en este tipo de eventos se han forjado amistades e incluso cuadrillas enteras (seguramente Abaco no existiría de no haberse conocido sus fundadores en algún evento de este estilo).
¿Tema de comer y eso?
En el propio frontón de Zalla habilitaremos una zona con mesas y microondas, para quien se quiera llevar la comida de casa (o del supermercado que está al lado, aunque ojo, que jueves y viernes son festivos), y si prefieres comer fuera, tendremos una lista de bares y restaurantes adheridos en los que te harán un pequeño descuento si enseñas la acreditación de asistente a las #omicron2026
¿Y beber?
Está permitido el consumo de bebidas no alcohólicas en el recinto.
¿Hay algún mapa donde pueda ver esos bares y restaurantes adheridos?
Las jornadas se celebran en el frontón Mimetiz de Zalla. En este enlace te explicamos cómo llegar, en coche o transporte público.
Voy a dormir en el frontón. ¿Qué necesito?
Pues lo básico: un saco de dormir, una colchoneta (individual, las dobles solo si vas con otra persona), muda limpia, cepillo y pasta de dientes, toalla, gel de ducha, chancletas, cargador de móvil, y recomendamos también tapones para los oídos, que contamos con gente muy versada en el noble arte del ronquido. Te aconsejamos también que mires el parte del tiempo, que hay años que hace mucho frío, y la sala no cuenta con calefacción.
Vale, pero no me termina de quedar claro qué puedo hacer una vez en el evento.
Además de las actividades programadas, que estarán en el tríptico y el proyector, contamos con una ludoteca libre, en la que puedes coger juegos a préstamo, para jugar allí. También habrá, por la mañana y por la tarde, una ludoteca familiar, donde siempre habrá alguien de organización para proponer partidas y explicar juegos.
¿Pueden ir niños?
Sin problema. #omicron2026 es un evento para participantes de todas las edades, e incluso a veces se organizan actividades expresamente infantiles. Pero ojo, que los menores de 14 años deben acudir a las jornadas acompañados de un adulto, y las actividades infantiles no son un servicio de guardería, es preciso que un adulto responsable de los niños permanezca cerca de ellos.
¿Regaláis cosas? :3
El último día, tras la ceremonia de clausura, solemos hacer un sorteo de regalos entre los asistentes presentes, cortesía de los patrocinadores del evento. ¡Te podría tocar algo!
¿Algo más que deba saber?
Sí. Leete las normas y cúmplelas, o harás llorar a Abaquito. ¿Y no quieres hacer llorar a Abaquito, verdad?
El Gran Lafayette siempre llenaba el teatro. No se equivocan los que lo califican como el mago más talentoso de la historia, el prestidigitador más avezado, el ilusionista más espectacular. No es de extrañar que levantara cierta envidia entre sus compañeros de profesión, si por “cierta” entendemos “mucha”. Lafayette siempre innovaba, siempre sorprendía. En cada acto estrenaba un truco nuevo. Sus compañeros podían pasarse meses devanándose el cerebro, intentando descifrar el secreto de sus trucos. Pero nadie podía imitarlo, por eso lo odiaban. Algunos incluso se alegraron cuando escucharon que Lafayette había muerto. Sin embargo, el Embajador de la Magia no iba a dejar que algo tan trivial como la muerte le impidiera realizar su último gran truco. Tras su muerte, once de los mejores magos de nuestro tiempo han sido invitados a asistir a una pequeña reunión en la que se revelará el testamento de Lafayette y el secreto de su último gran truco. Contenido sensible: Violencia explícita / Gore, Salud mental / Suicidio, Discriminación o agresiones No es un vivo que toque temas especialmente sensibles, si bien evidentemente no todo lo que pueda ocurrir es agradable.
AVISO: La actividad recomienda preinscripción, ya que los personajes son complejos, y requieren cierta preparación. Para inscribirse al vivo, es necesario contestar al siguiente formulario, y se recibirá un correo de asignación de plaza y personaje https://forms.gle/ceW6XEGzVktCWfTg8
Se espera que los personajes se comporten como ilusionistas, y por supuesto hagan magia, pero no se requiere que los jugadores sepan ilusionismo; por lo que se usarán mecánicas para ello. Dichas mecánicas están en el documento del enlace siguiente:
ABACO es una asociación cultural sin ánimo de lucro fundada en junio de 2013 en Bilbao para organizar y promover, actividades de ocio sano y alternativo; sobre todo las relacionadas con los juegos de rol, rol en vivo, juegos de mesa y juegos de estrategia con miniaturas.
Como grupo de ocio somos personas muy diferentes, provenientes de varios ámbitos y lugares. Actualmente contamos con cerca de 60 socios, con edades desde los 19 años hasta los 56. Desde nuestra creación hemos organizado y colaborado en multitud de actividades relacionadas con los juegos de mesa, estrategia, rol, miniaturas… colaborando muchas veces con entidades públicas y ayuntamientos, para poder ofrecer actividades totalmente gratuitas.
Naturalmente, seguimos organizando cosas todos los meses, de las que te puedes enterar en esta misma web.
Como grupo de ocio siempre estamos abiertos a nuevos jugadores, ya sean novatos o veteranos.