Para nuestras jornadas del sábado que viene, estos son nuestros horarios.
Apertura de puertas: 17:00
Partidas de juegos de mesa: 18:00 (excepto Blood on the Clok Tower, que empieza a las 21:30)
Partidas de rol: 18:00
Para nuestras jornadas del sábado que viene, estos son nuestros horarios.
Apertura de puertas: 17:00
Partidas de juegos de mesa: 18:00 (excepto Blood on the Clok Tower, que empieza a las 21:30)
Partidas de rol: 18:00
El 18 de enero tenemos nuestras jornadas de año nuevo, y estos son algunos pruebos que podréis probar.
Nombre del Juego: Masters of the Universe Fields of Eternia
Jugadores: 3 a 6
Duración: 3-4 horas.
Resumen: Durante el juego, los jugadores tendrán que atravesar las numerosas montañas, bosques y tierras pantanosas, mientras emprenden misiones para potenciar a sus personajes elegidos, encontrándose por el camino con enemigos y monstruos conocidos. Domestica bestias salvajes para poder cabalgarlas por las llanuras y entrar en combate. Completa misiones para hacerte con el control de lugares clave y aumentar tu poder.
Nombre del Juego: Zombicide Black Plague
Jugadores: hasta 6
Duración: 2-3 horas.
Resumen:Asumiréis la personalidad de personajes dotados de capacidades únicas, y emplearán tanto sus habilidades como el trabajo en equipo contra las masas de zombis descerebrados sedientos de sangre.
Nombre del Juego: Twilight Imperium Rex
Jugadores: 3-6
Duración: 3-4 horas.
Resumen: Es un juego de guerra, negociación y traición en el que 3-6 jugadores toman el control de grandes civilizaciones interestelares, que compiten por el dominio de la ciudad imperial.
Nombre del Juego: Blood on the clocktower
Jugadores: hasta 20
Duración: 2-3 horas. (Inicio: 21:30)
Resumen: Es un juego de mesa de roles ocultos en el que los jugadores formarán equipos opuestos del Bien y del Mal y serán guiados por un Narrador que dirigirá la acción y tomará decisiones cruciales. El objetivo del juego es deducir y ejecutar con éxito a los demonios antes de que superen en número a los habitantes del pueblo.
Pero esto no solo no es todo, sino que ni siquiera es lo más importante. No hemos publicado aún los juegos que traerá la asociación Ludo, prototipos que aún no han sido comercializados y que podréis ver antes que las tiendas.
Ahora que se acaba el año toca echar la vista atrás y ver qué dio de sí este 2024 que deja su paso a un nuevo 2025.
ENERO: El año empezaba (como va a empezar 2025) con unas jornadas de rol y juegos de mesa, en las que tuvimos (como tendremos en 2025) la colaboración de LUDO.
MARZO: Las #omicron2024. Está todo dicho.
JUNIO: Como es el mes adecuado para ello, organizamos las jornadas del orgullo.
AGOSTO: Nos fuimos a las Umbras llevando nuestra ludoteca, como solemos hacer todos los años.
OCTUBRE: Organizamos, para Halloween, nuestras jornadas de Noche de difuntos.
NOVIEMBRE: Montamos demos y torneo de Fórmula D en Fnac y llevamos partidas a las jornadas Vieja Escuela.
DICIEMBRE: Colaboramos con las Arkanas, llevando varias actividades.
Los días 27 y 28 de diciembre (viernes y sábado) se celebran en el centro cívico Clara Campoamor de Barakaldo las jornadas Arkanas, organizadas por el grupo Golem y en las que ABACO colabora llevando varias actividades.
VIERNES
Rol en vivo: Sword Art Online
Rol de mesa: Star Wars (FATE)
SÁBADO
Rol de mesa: Partida navideña de D&D
Rol en vivo: Bella Ciao
Rol en vivo: Las pruebas de Amarantha
Enseguida empieza 2025 y ya estamos con ganas de recibirlo con partidas. Por eso os ofrecemos nuestras jornadas de juegos de rol y de mesa, a las que os invitamos a asistir. Y por si eso no fuera poco, volveremos a contar con la colaboración de la asociación Ludo, de diseñadores de juegos de mesa, que vendrán a enseñarnos sus prototipos.
Puede que no se nos dé bien hacer carteles, pero creednos si os decimos que se nos da mejor organizar eventos. 😉
Para nuestras jornadas de Noche de Difuntos en ABACO, 31 de Octubre de 2024
Aquí encontrarás ordenadas por horario las actividades de Noche de Difuntos en ABACO. Encontrarás más información sobre cada actividad en concreto, más abajo en esta misma página de internet. Si acudes con un disfraz de terror, participarás en el sorteo de regalos.
17:30
18:00 y durante toda la jornada
19:00
21:30
22:00
NOTA: Este horario puede estar sujeto a cambios por necesidades de organización.
Last Friday
“Last Friday” es un juego de mesa de movimiento oculto, caza y deducción, inspirado en el popular género slasher de las películas de terror.
En el papel de jóvenes campistas, los jugadores tienen el reto de sobrevivir a un fin de semana largo de terror, mientras que uno de ellos toma el papel de un psicópata inmortal que se esconde en las sombras del bosque.
En general, el objetivo del asesino es permanecer oculto y eliminar a cada uno de los campistas; mientras que los campistas tratan de luchar y acabar con el asesino antes de que todos sean asesinados.
La partida se juega en cuatro capítulos (llegada al campamento, la caza, la masacre y el capítulo final); y cada capítulo se desarrolla de manera diferente, incluyendo cuando el cazador se convierte en presa y luego vuelve desde el mundo de los muertos buscando venganza…
Hora: 19:00
Duración aprox.: 3 horas y media
Dirige: Xabier. Explicará el juego y hará de “Jason”.
Plazas: 2-6
Ludoteca de Juegos de Terror
En ABACO tenemos muchos juegos de mesa con temática de terror, muuuuuchos. Psicópatas asesinos, hordas de zombis, seres de pesadilla que intentarán acabar contigo…todo lo que puedas imaginar para la noche de difuntos. A lo largo de la tarde y la noche, se formarán grupos para jugar a algunos de ellos. Acércate y disfruta mortalmente jugando.
Hora: a partir de las 18:00 y durante toda la jornada.
Duración aprox.: depende del juego al que vayas a jugar
Dirigen: Jon y Diego
Plazas: según los juegos
Ven a jugar a ABACO el 31 de octubre luciendo tu disfraz más aterrador
No nos referimos a esa ropa que te ha regalado la suegra y no te gusta. Nos referimos al disfraz que siempre has querido ponerte para la Noche de Difuntos y que va a hacer que todo el mundo tiemble de miedo…
Sortearemos regalos entre quienes vengan a jugar a ABACO con un terrorífico disfraz. Hemos pedido a “Cosa”, de la Familia Addams, que sea quien sortee los regalos, pero no sabemos si vendrá. No se ha sentido cómodo con el apelativo de “mano inocente para hacer el sorteo”.
Las jornadas del día 31 que anunciamos aquí.
Alien
El espacio es inmenso, oscuro y hostil. Las estrellas moribundas emiten rayos gamma y ondas de neutrinos que pueden cocerte vivo, hay agujeros negros que te harán pedazos si te atrapan, y el mismo vacío te hierve la sangre y colapsa tu cerebro. Gritar es inútil, porque nadie puede oír tus gritos; y aguantando la respiración sólo conseguirás que te estallen los pulmones. Además, el espacio está más poblado de lo que imaginas; sus fronteras se expanden constantemente. Potencias rivales libran una encarnizada guerra fría mientras las corporaciones, movidas por la codicia, se disputan los recursos más preciados. Los colonos se juegan la vida surcando las estrellas en busca de nuevos mundos en los que prosperar o perecer. Y hay cosas que acechan en las sombras de cada asteroide, cosas extrañas, ajenas y letales.
El trabajo era rutinario, el dinero justo. Entonces la maldita compañía te desvió para que respondieras a una llamada de socorro de una nave desaparecida hace casi 80 años, una nave abandonada que transportaba algo extraño, retorcido y alienígena. Lo que la tripulación congelada de la nave trajo consigo ya era bastante malo, pero en lo que ellos mismos se estaban convirtiendo era una maldita pesadilla. Si a eso le añades un molesto fantasma sensor que te sigue en el vacío, tu nivel de estrés se dispara.
No te pagan lo suficiente para lidiar con monstruos. Pero aguanta la respiración, cuenta hasta tres y juega bien tus cartas en este caso, y puede que salgas muy rico. Oh, ¿a quién quiero engañar?.
Este es un juego de inicio para el juego de rol de mesa oficial ALIEN, un universo de horror corporal y de lucha corporativa, en el que los sintéticos juegan a ser dioses mientras los camioneros espaciales y los marines acogen a criaturas macabras recién nacidas. Es un universo duro e implacable y tú no eres nada si no eres prescindible.
Mantente vivo si puedes.
Hora: 17:30
Duración aprox.: 5 horas
Dirige: Jacobo
Sistema: Alien, El Juego de Rol
Plazas: 5 plazas (n.º exacto)
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Luz Muerta (Dead Light)
Partida ambientada en un típico escenario años 1920, un coche circula por una carreterilla que atraviesa una zona muy boscosa al sur de Arkham, durante una tormenta torrencial. Apenas se ve a diez metros, y eso solo cuando algún relámpago ilumina la noche. El camino se está embarrando por momentos. Tal vez fue un error coger ese atajo, pero ya es tarde para dar marcha atrás. De pronto, una figura aparece en medio del camino, el coche apenas consigue maniobrar para no atropellarla. “¿Qué hace una chica en medio de una noche como esta, por qué está tan asustada?” -piensan los ocupantes del coche. -“¿Deberíamos correr nosotros también? ¿Hacia dónde?”
Partida one-shot de tipo Survival Horror. Escenario clásico y conocido de CoC 7ed., pero que propongo jugar con sistema de “Ratas en las paredes” (y cambiando algunas cosas para hacerla para todos los públicos).
Hora: 17:30
Duración aprox.: 2-3 horas
Dirige: Juanlu
Sistema: Ratas en las paredes
Plazas: 2-6
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A ver quién se atreve
Partida ambientada en la actualidad, en un pueblo que podría ser cualquiera. Un grupo de adolescentes tiene que atreverse a entrar en una casa y pasar allí la noche, o si no serán el hazmerreír del instituto. No puede ser tan difícil, ¿no? Aunque nadie recuerda con claridad que en esa colina hubiera una casa, a pesar de estar tan cerca del pueblo. ¿Era una antigua escuela? Nadie se acuerda muy bien. En fin, por lo menos habrá cobertura para los móviles… ¡Y llevamos Risketos!.
Hora: 21:30
Duración aprox.: 2-3 horas
Dirige: Juanlu
Sistema: Ratas en las paredes
Plazas: 2-6
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Tela de Saco
Tú y tus primos estáis pasando un verano en Secafrijos, el pueblo de tus abuelos, una población rural en mitad de Castilla en la que hace demasiado calor para existir. Por aburrimiento os poneis a ojear las cajas de fotos de vuestra abuela y al ver una de ellas (una foto familiar aparentemente normal) Fina, vuestra prima más pequeña de dos años rompe a llorar inconsolablemente gritando “saco, saco, saco”. Cuando vuestros abuelos os arrastran a casas de varios parientes ocurre lo mismo con otras fotos enmarcadas. Observando las fotos no tienen nada en común, solo la presencia de una persona en común en todas pero nadie en vuestra familia parece reconocerlo. ¿Quién es? ¿Por qué tiene una mirada magnética? ¿Qué quiere de vosotros? ¿Por qué a Fina le da tanto miedo?
Hora: 17:30
Duración aprox.: 3 horas
Dirige: Hodei (Mendi)
Sistema: Dread
Plazas: 6 máximo
Aviso de contenido: Violencia contra PJs menores, sangre, terror, jumpscares, uso de motes o palabras insultantes
Medidas de seguridad: Salida Libre, Tarjeta X/N/O.
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El Viejo Salón del Aguamiel
El salón de reuniones de Baráduno fue un lugar de regocijo, alegría y festejos. Pero hace tiempo que el fuego no calienta sus paredes, que las risas no rebotan en el techo ni la cerveza y la hidromiel empapan su suelo. Porque ahora el salón es presa de Kofann, una enorme bestia que parece acechar la zona y devora a quien ose pasar la noche en el gran salón.
Hora: 22:00
Duración aprox.: 3-4 horas
Dirige: Lander
Sistema: The Witcher, el Juego de Rol
Plazas: 6 máximo
Aviso de contenido: Terror, lenguaje soez y malsonante, violencia gráfica
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La Primera Noche de Difuntos de la (Pre)historia
Todas las festividades y tradiciones empezaron a celebrarse por algún motivo. Algunas han llegado hasta nuestros días más o menos intactas y otras han ido variando a lo largo de los años, siglos o eras, ya sea por cambios culturales o intereses de un tipo u otro. Algunas hasta varían según dónde se celebren y pueden conocerse por distintos nombres. Es el caso de la Noche de Difuntos, Todos los Santos o Halloween. Pero, ¿cómo comenzaron estas festividades? ¿Nunca te has preguntado cuál fue su verdadero origen? Descubre qué sucedió realmente durante la primera Noche de Difuntos en una prehistórica aventura con brujas, taparrabos, inocentes acampadas a la luz de la luna y algún que otro espíritu maligno. Y, quién sabe, quizá hasta aparezca algún dinosaurio zombi…
Hora: 19:00
Duración aprox.: 3-4 horas
Dirige: David
Sistema: Primal Quest
Plazas: 3-6
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Ten Candles
Ten Candles es un juego de rol narrativo, sin apenas ficha de personaje. Construiremos entre todos una historia de cómo nuestros personajes tratan de sobrevivir a lo imposible. Esta no es una historia de supervivientes, es una historia sobre las últimas horas de unas personas que lo darán todo para vivir un poco más.
No se requiere ninguna experiencia en juegos de rol, solo buen rollo y ganas de pasárselo bien. Las mecánicas son sencillas y flexibles.
⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱
El cielo se ha convertido en vuestro enemigo. Hace 10 días el sol se apagó. Los satélites permanecen en silencio y la energía solar ha desaparecido. No hay internet, GPS, móviles y muchos de los lujos a los que estabais acostumbrados, ahora no son más que chatarra inservible. La red eléctrica ha caído a nivel global debido a la demanda extrema, abandonándoos en un mundo devorado por la oscuridad. Y ELLOS lo saben, están aquí. Nadie sabe que son en realidad, pero están ahí fuera, en la oscuridad y si hay algo de lo que podéis estar seguros, es de que vienen a por vosotros.
*Aviso: terror (más o menos, risas también nos echaremos), dificultad baja, no existen supervivientes (no se puede ganar), se jugará a oscuras
𝗛𝗼𝗿𝗮: 17:30
Duración aprox.: 2-3 horas
Dirige: Dune
Sistema: Ten Candles
Plazas: máximo 6
Daditos: D6, puedes traer 1 al que le tengas cariño, los demás se usarán los de la master
*******************************
31 de octubre de 2084
En el año 2084, el mundo está regido por una ONU todopoderosa que ha sobrevivido al Gran Cataclismo Nuclear. Las estrictas normas de control social y la ciencia materialista han borrado toda superstición, religión o creencia en lo paranormal. Sin embargo, un pequeño grupo de anticiudadanos comienza a difundir extraños rumores sobre apariciones y eventos inexplicables.
Para la ONU, se trata de “alteraciones psicológicas” en ciudadanos “desadaptados” que deben ser corregidas, pero la verdad es mucho más oscura.
Hora: 22:00
Duración aprox.: 3 h
Dirige: Néstor
Sistema: Hitos
Plazas: 3-5
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Os presentamos algunas partidas que podréis jugar en nuestras jornadas de Halloween.
Ten Candles
Ten Candles es un juego de rol narrativo, sin apenas ficha de personaje. Construiremos entre todos una historia de cómo nuestros personajes tratan de sobrevivir a lo imposible. Esta no es una historia de supervivientes, es una historia sobre las últimas horas de unas personas que lo darán todo para vivir un poco más.
No se requiere ninguna experiencia en juegos de rol, solo buen rollo y ganas de pasárselo bien. Las mecánicas son sencillas y flexibles.
⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱⊰=⊱
El cielo se ha convertido en vuestro enemigo. Hace 10 días el sol se apagó. Los satélites permanecen en silencio y la energía solar ha desaparecido. No hay internet, GPS, móviles y muchos de los lujos a los que estabais acostumbrados, ahora no son más que chatarra inservible. La red eléctrica ha caído a nivel global debido a la demanda extrema, abandonándoos en un mundo devorado por la oscuridad. Y ELLOS lo saben, están aquí. Nadie sabe que son en realidad, pero están ahí fuera, en la oscuridad y si hay algo de lo que podéis estar seguros, es de que vienen a por vosotros.
*Aviso: terror (más o menos, risas también nos echaremos), dificultad baja, no existen supervivientes (no se puede ganar), se jugará a oscuras
𝗛𝗼𝗿𝗮: 17:30
Duración aprox.: 2-3 horas
Dirige: Dune
Sistema: Ten Candles
Plazas: máximo 6
Daditos: D6, puedes traer 1 al que le tengas cariño, los demás se usarán los del master
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El misterio del Dr. Dark – Juego de Mesa (tipo Habitación de Escape)
“Abres los ojos y te encuentras en una sombría celda. Desafortunadamente, no es un sueño: tu propio hermano te metió en esta basura de hospital psiquiátrico”. Así empieza El Misterio del Dr. Dark, una emocionante experiencia “escape room” en forma de juego de mesa cooperativo.
Hora: 22:00
Duración aprox.: 1 hora por historia. Se puede jugar más de una.
Dirige: Dirige Paula Anais
Plazas: de 1 a 6 jugadores
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31 de octubre de 2084
En el año 2084, el mundo está regido por una ONU todopoderosa que ha sobrevivido al Gran Cataclismo Nuclear. Las estrictas normas de control social y la ciencia materialista han borrado toda superstición, religión o creencia en lo paranormal. Sin embargo, un pequeño grupo de anticiudadanos comienza a difundir extraños rumores sobre apariciones y eventos inexplicables.
Para la ONU, se trata de “alteraciones psicológicas” en ciudadanos “desadaptados” que deben ser corregidas, pero la verdad es mucho más oscura.
Hora: 22:00
Duración aprox.: 3 h
Dirige: Néstor
Sistema: Hitos
Plazas: 3-5
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Blood Rage (Juego de mesa)
Para un vikingo existen numerosos caminos hacia la gloria. Puedes conquistar y saquear la región para apoderarte de su botín, aplastar a tus rivales en combate, completar misiones divinas o incluso perecer gloriosamente. Los jugadores eligen cartas que representan dones de los dioses para ayudarles en sus cometidos. Estos dones brindan diversas estrategias: pueden otorgarte ventajas en las batallas, plantear ingeniosas tácticas o penalizar a quienes te derroten en combate. ¡Mejora tu clan con poderosos vikingos, aprende habilidades exclusivas y recluta criaturas legendarias de la mitología nórdica para que luchen a tu lado!
¡Cuando llegue el fin de los tiempos, tan sólo la gloria será recordada!
En Blood Rage, los jugadores controlan formidables clanes vikingos que se disputan la gloria antes de que el mundo sea engullido por un cataclismo apocalíptico. A medida que el Ragnarök consume los reinos, los vikingos pugnan por hacer lo que mejor saben: invadir y saquear, matar y morir en batallas épicas. ¡La vida es efímera, pero la gloria es eterna!
Hora: 5:30
Duración: 60 – 90 minutos
Dirige: Arturo
Plazas: 2 – 4