El juego de rol que emula los culebrones hispanamericanos de sobremesa, explorando y explotando todos los tropos del género. Una propuesta narrativa muy divertida, en la que la historia se va generando a medida que avanza la partida. Si buscas amores irrefrenables, odios eternos y secretos en los secretos, este es tu juego.
Advertencia de contenido: Dada la temática del juego, contiene tramas de sexismo y banalización de relaciones sexoafectivas tóxicas. Ridiculización de acentos.
La empresa multinacional Disney sigue con su plan expansionista, y dentro de su constante adquisición de empresas y entidades del sector del entretenimiento era cuestión de tiempo que terminara entrando Abaco, que a partir de ahora pasará a llamarse Walt Disney presenta… Abaco, tras lo que ha sido una operación muy ventajosa para todas las partes.
Así, a cambio de una sustanciosa oferta económica, además del cambio de nombre contaremos con un cambio en la vestimenta de nuestros socios (en adelante “Princesas Disney”), con orejitas de Miki, y una nueva decoración en nuestro local, con vistas a convertirse en el futuro en el parque temático Euskodisney Bilbao, aprovechando la sala del frío para montar una escape room ambientada en Frozen.
Esto también afecta a nuestra actividades, ya que por contrato al menos el 20% de nuestras partidas de rol tendrán que ser cantadas, y en los juegos de mesa, cada partida tendrá antes del último turno un número musical por parte de quien vaya a perder. A cambio, eso sí, contaremos con los animalillos del entorno, que nos ayudarán a recoger las mesas y limpiar el local.
En el marco de este acuerdo, también se baraja la posibilidad de que nuestra mascota, Abaquito, tenga ahora su propia película, pero está por ver si será una película de animación de Pixar, o se integrará dentro de algunos de los universos ya consolidados, como Star Wars o el Universo Cinematográfico de Marvel.
Empieza una nueva era, llena de fantasía, ilusión y diversidad, para Abaco. O, mejor dicho, para Walt Disney presenta… Abaco.
● La Fiesta ○ Directora: Cris ○ Juego: Vámpiro La Mascarada ○ Hora: 17:30 ○ Plazas: 5 ○ Aviso de contenido: Violencia implícita. Lenguaje inapropiado. Manipulación en grado alto por parte de la directora de juego. ○ Descripción: Miami 1999. Noche de San Juan – la noche más corta. En honor a un personaje especial de gran renombre se va a dar una gran fiesta. Como tu linaje es antiguo, se te ha invitado y tienes una buena oportunidad para establecer lazos con la comunidad vampírica de la zona.
● AVENTURAS EN SEGAL: LA CAÍDA DEL CATEDRÁTICO PUTREFACTO ○ Director: Hodei ○ Juego: Las ávidas Espadachinas Sáficas ○ Hora: 18:30 ○ Plazas: Hasta 9 ○ Aviso de contenido: Violencia. Lenguaje Soez. La partida no cuenta con contenido especialmente sensible pero el director explicará varias medidas de seguridad antes de jugar y permitirá a quien juegue decir anónimamente qué tipo de cosas preferirían que no aparecieran. ○ Descripción: Glob Opkagut, se acerca en busca de auxilio a nuestras espadachinas universitarias: Reluvethel Thanois se niega a graduar su ensayo final, el último que le queda para terminar el grado. Reluvethel Thanois es un catedrático destituido como rector por hacer declaraciones discriminatorias sobre los orcos hace medio año. Glob fue una de las estudiantes activistas que denunció estas declaraciones. Reluvethel afirma que el ensayo se entregó fuera de plazo en la plataforma online, pero Glob recuerda con claridad entregarlo con horas de antelación y afirma que la hora de su entrega ha sido manipulada. Las espadachinas tendrán que averiguar qué ha ocurrido con el ensayo de Glob enfrentándose a los entresijos del mundo de la Academia.
● SEMANA DE LOS MARGINADOS ○ Director: Lander Múgica ○ Juego: Ciudad de Hierro y niebla ○ Hora: 22:00 ○ Plazas: 3 a 6 ○ Aviso de contenido: Violencia. Lenguaje soez. El director explicará varias medidas de seguridad antes de jugar y permitirá a sus participantes decir anónimamente qué tipo de cosas preferirían que no aparecieran. ○ Descripción: El 24 de Junio de 1978 se celebró en Bilbao la primera manifestación del Orgullo de la ciudad, en el contexto de “La semana de los marginados”, convocada por EHGAM (Euskal Herriko Gay-Les Askapen Mugimendua) y COPEL (Coordinadora de presos en lucha). Los personajes participarán en la manifestación y los eventos posteriores.
● RITO DE INICIACIÓN ○ Director: Willy Etxebarria ○ Juego: Hombre Lobo: El apocalipsis ○ Hora: 20:30 ○ Plazas: 5 ○ Aviso de contenido: +18. Antes de la partida se consensuarán líneas y velos, para evitar temas que puedan herir la sensibilidad. ○ Descripción: Una partida de Hombre Lobo Garou, el Apocalipsis, en la que los personajes tienen la oportunidad de pintar un poco de arco iris en el Mundo de Tinieblas y reclamar el espacio que merecen. Todos los PJs de la partida forman parte del colectivo LGTBIQ+. La trama de la partida y el desarrollo de la misma explora la necesidad de visualización del colectivo y las injusticias históricas que perviven hoy en día (aunque, claro, desde la perspectiva Garou).
● ¡PRINCESAS AL RESCATE! ○ Director: Willy Etxebarria ○ Juego: D&D 5ª ○ Hora: 18:00 ○ Plazas: 4 -6 ○ Aviso de contenido: +18. Antes de la partida se consensuarán líneas y velos, para evitar temas que puedan herir la sensibilidad. ○ Descripción: Has cantado sus canciones toda la vida; ¿no va siendo hora de matar un dragón con ellas? Pero no te sorprendas si estas princesas no son como las recuerdas, o si no les interesan los príncipes azules… La trama de la partida trabaja principalmente la visibilidad e inclusión trans.
● REFUGIADO, REFUGIADA ○ Director: Asier Etrairu ○ Juego: Fragmentos ○ Hora: 17:30 ○ Plazas: 4 ○ Aviso de contenido: El director de la partida da el aviso de que se tratarán temas especialmente sensibles por lo que previo a la partida se hará una puesta en común para garantizar que nadie sufra ni se incomode más allá de lo que quiere y se estableceran medidas de seguridad. ○ Descripción: “Refugiado, Refugiada” es una partida de “rol documental” sobre personas que se ven obligadas a migrar porque sufren persecución a causa de su orientación afectivo-sexual o su identidad de género. Los personajes jugadores serán personas procedentes de paises de África Occidental en los que son discriminados y realizaran el recorrido de la migración en busca de una vida mejor.
JUEGOS DE MESA
● DEAD OF WINTER ○ Director: Diego “Kulebril” ○ Hora: 20:00 ○ Plazas: 2-5 ○ Aviso de contenido: Muerte. Violencia. Zombies. ○ Descripción: Juego centrado en las historias de supervivencia de un duro invierno en un mundo apocalíptico. Sus protagonistas son supervivientes que afrontan sus propios imperativos psicológicos pero también deben encontrar la manera de trabajar juntos para derrotar las amenazas externas, resolver las crisis, encontrar comida y suministros y mantener alta la moral de la colonia. Es un juego en el que uno de los creadores, Isaac Vega pertenece a la comunidad LGBTIQ+ y en el cual también hay representación del colectivo.
● DRAGAS DEVASTADORAS ○ Director: David Laich ○ Hora: 19:30 ○ Plazas: Hasta 21 ○Aviso de contenido: Lenguaje soez, en particular insultos homofobos en el contexto de la reapropiación. ○ Descripción: Este juego es una adaptación del clásico “Hombres lobo de Castronegro” ambientada en las casas drag y el ballroom. Quienes jueguen serán todos drag queens o kings, de acuerdo con su gusto. Van a la Gran Royal Gala Drag de Bilbo que se celebra en el Hotel Carlton. Cada casa lleva sus mejores galas y quiere ganar el concurso, pero las Devastadoras están al acecho. Cada noche las Devastadoras seleccionan a qué intérprete boicotean las vestiduras, haciendo que no puedan participar en el concurso y provocando su eliminación del juego. El resto de drags con ayuda de sus alianzas con La Sarasa Curiosa, La Bollera Mistika o La Bi-dente entre otras deberán descubrir a las Devastadoras antes de ser sufrir su aniquilación.
● QUEERS AGAINST SOCIETY ○ Directora: Diana ○ Hora: 18:30 ○ Plazas: Hasta siete ○ Aviso de contenido: Humor negro ○ Descripción: Juego inspirado por el mítico “Cards against humanity” pero con temáticas que giran en torno a la comunidad LGTBIQ+. El juego cuenta con un mazo en el cual hay una frase, pregunta o apunte al cual sus participantes deben responder en secreto en unas pizarras. A posteriori se leerán en alto esas respuestas y todo el grupo votará la que le parece más graciosa, ingeniosa o apropiada. Quien tenga más votos ganará un punto, y quien primero llegue a diez puntos gana la partida.
● TRIVIAL QUEER-SUIT ○ Director: Hodei ○ Hora: 21:30 ○ Plazas: Indefinidas ○ Aviso de contenido: El director no cree que haya ningún tema que pueda resultar sensible aunque se realizará un sondeo entre participantes para que puedan declarar de manera anónima que temas prefieren omitir.
○ Descripción: Como colofón se hará un trivial con premio. La preguntas del trivial serán sobre series, películas, juegos y libros de temática friki y LGBTIQ+ al mismo tiempo. Quien gane se llevará un pequeño obsequio de útiles para jugar al rol.
Ya es oficial, y por fin podemos anunciar que tras durísimas negociaciones, en su mayoría en forma de sobornos al COI (algo había que hacer con el dinero de las cuotas), no será París la ciudad que albergue los Juegos Olímpicos de 2024, sino que se celebrarán en Bilbao, más concretamente en nuestro local.
La villa olímpica se distribuirá a lo largo de los despachos, donde se celebrarán además la mayoría de los deportes indoor, siendo el espacio abierto de la zona central donde se llevarán a cabo la mayor parte de las pruebas de atletismo, añadiendo además algunas disciplinas nuevas, como lanzamiento de meeple, levantamiento de escenografía o tiro con dado. Para los deportes acuáticos contaremos con la inestimable ayuda de los vecinos de arriba, que dejerán el grifo abierto un par de días antes.
La sorpresa es además que esta edición aunará tanto los juegos olímpicos de invierno como de verano, y para los deportes de invierno utilizaremos el despacho al que cariñosamente llamamos la sala del frío, un escenario óptimo para este tipo de actividades.
¿Quién dijo que los juegos de rol y de mesa eran incompatibles con el deporte?
Jacinta, Genara y Gumersinda, tres de nuestras nuevas “socias”.
En ABACO hemos decidido dar un giro de 180º, para cambiar completamente nuestro modelo de actividad o, mejor dicho, ampliarlo, y desde hace unas semanas a esta parte nos hemos venido dedicando a la cría y cuidado de animalitos, de modo que a partir de ahora nuestro nombre pasará a ser acrónimo de Adopción de Bebés Animales, Cabras y Otros.
La parte mala es que tenemos que andar con cuidado para que no se coman los juegos de mesa (aunque aquí podemos confesar que alguno de los que tenemos es tan malo que no nos importaría que eso pasara, pero ni ellas lo han querido), pero animan con sus balidos las partidas de rol, a veces hasta participan e incluso alguna se ha animado a dirigir una campaña de Dungeons&Dragons, y hasta la 4ª sesión los jugadores no se dieron cuenta de que el DM era una cabra.
Pero no solo tenemos cabras; también contamos con:
Ovejas
Vacas
Ocelotes
¡Y todo un variado elenco de seres peludos!
Estamos también valorando la posibilidad de adaptar la zona conocida como “Sala del frío” para acoger pingüinos, focas y osos polares, así como de llenar de agua uno de los despachos y llenarlo de delfines, belugas y narvales.
Este año no hemos podido hacer tantas actividades como nos hubiera gustado, de hecho no hemos llevado a cabo prácticamente ninguna, pero eso no significa que hayamos estado con los brazos cruzados.
La cancelación de las #omicron2020 supuso un golpe muy duro, y el mismo día que nos reunimos para decidir que se cancelaban, aprovechamos también para ponermos manos a la obra y encontrar alguna solución, aprovechando que en la asociación tenemos gente que sabe de todo un poco.
Así, llegamos a un acuerdo con la importante empresa farmacéutica Euritakorp, que nos facilitó sus instalaciones y material, para que pudiéramos buscar una vacuna, y así ha sido, por lo que nos congratula presentaros la Abacuna, con un porcentaje de efectividad cercano al 99,99% (siempre está el típico despistado que se la inyecta sin quitar el tapón de la jeringuilla) y, aunque no está demostrado que convierta a nadie en cocodrilo o mapache, no perdemos la esperanza em que así sea.
Esta vacuna, como todo lo que hacemos, será completamente gratuita y esperamos poder ponerla a disposición de la gente lo antes posible, seguramente acompañada de unas jornadas de puertas abiertas dedicadas al juego de mesa Pandemic.
Si se busca un juego ligero, fácil de aprender, rápido de jugar y sin demasiadas complicaciones tácticas, con un factor de puteo y una resolución azarosa, adornado con unas ilustraciones simpáticas, este puede ser un candidato, ya que sin ser njinguna maravilla, cumple con los requisitos arriba señalados y puede ser válido para echar el rato en jornadas o jugar una partida rápida mienstras se espera a alguien . Lo que viene siendo un filler, vaya.
Por alguna razón que hemos preferido no preguntar, este es el pecado más leve.
El juego se compone de 7 cartas de pecado (los 7 pecados capitales de la tradición judeocristiana, claro), 42 cartas de tentación (6 por pecado) y 6 cartas especiales de ángel/demonio. Además de eso, habrá 12 cubos de color rojo (hasta dos por jugador), que se llaman puntos de fe.
Cuando se juega a juegos de mesa apetece picotear, es así.
Se mezclan las cartas de ángel/demonio con las de tentación, se barajan y se dan dos a cada jugador, junto con dos cubos. Las 7 cartas de pecado se dejan en orden de menor a mayor, visibles en el centro de la mesa y con esto se empieza a jugar.
No, no os podéis quedar con todas las cartas de tentación.
Empezando por el último jugador que haya estado en una iglesia, el jugador inicial roba una carta (en principio del mazo de tentaciones, luego explico de qué otros sitios puede robarlas) y decide si juega una carta o gasta un punto de fe para enviar una carta de su mano al purgatorio (un espacio en el que se irán amontonando cartas de tentación).
¿De verdad tengo que seguir explicando? ¡Uf!
Lo más habitual será que juegue una carta de tentación (las de ángel/demonio son especiales, las explico luego), y tendrá que jugarla sobre la carta de pecado correspondiente. Si al poner la carta solo hay una, no pasa nada, pero si pone la segunda carta, pondrá la carta de pecado en su zona de juego y enviará al centro del tablero las cartas de tentación que el pecado tuviera encima. De esta manera, el espacio que ocupaba la carta de pecado, ahora tendrá cartas de tentación de ese pecado.
A continuación, una revelación que puede que os haga enfadar.
Olvidaba comentarlo: tener cartas de pecado es malo y gana el jugador que al finalizar la partida no tenga ninguna. Pero esto tiene una cosa buena, y es que al robar cartas, un jugador que tenga un pecado puede robar carta de tentación de ese pecado en vez de robar del mazo de tentaciones. ¿Y ese pecado se lo queda para siempre? Evidentemente no, y hay varias formas de quitarse cartas de pecado, siendo la más común, que otros jugadores pongan cartas de tentación sobre ella. Porque si al jugar cartas de tentación el pecado lo tiene un jugador, se siguen poniendo sobre su pecado igual, y si se pone la segunda, pues lo mismo, se quitan y se van al centro, con el pecado cambiando de dueño. Nada impide que un jugador ponga cartas de tentación sobre sus propios pecados, pero si pone la segunda, el pecado no cambiará de dueño y las cartas se irán al centro (no es una gran jugada, pero a veces no queda otra).
¿Por qué sus cartas son mejores que las mías?
Que una carta de pecado cambie de propietario tiene consecuencias divertidas y a veces caóticas. En primer lugar, un jugador que por culquier motivo se desprenda de un pecado, recuperará un punto de fe (hasta un máximo de 2) y ahora viene lo mejor: ¿Recordáis el limbo, ese sitio mágico en el que dejábamos las cartas que no queríamos jugar, previo pago de un punto de fe? Pues en cuanto un jugador pierde un pecado, las cartas del limbo se reparten una a una y al azar, empezando por el jugador siguiente al que perdió el pecado, y están obligados a jugarlas en ese preciso momento, lo que puede provocar, si había muchas cartas en el limbo, una conga tan caótica como divertida de cartas de pecado yendo y viniendo.
Esta reseña es maravillosa, no hace falta que lo digáis. Pero quiero oírlo.
Lo bueno, si breve, dos veces bueno, y todo juego tiene que terminar algún día. En este caso el juego termina cuando se termina el mazo de tentaciones. A partir de ese momento, se jugarán dos rondas en las que no se podrá robar cartas y jugar las que se tienen. Hecho eso, si uno o más jugadores están sin pecados, la victoria será suya, y si todos tienen algún pecado, ganará el que acumule menos puntos (de los impresos en las cartas).
La propia carta se explica sola.
Para terminar, explicaré lo que hacen las cartas de ángel/demonio, que nos ofrecen 4 opciones, entre las que elegimos una en el momento de jugarla.
–Proteger: Dejarla en la mesa sirve para evitar que nos envíen pecados con una carta de ángel/demonio.
–Salvar: Elige un pecado de tu zona de juego que no tenga cartas de tentación encima y se lo mandas a otro jugador.
–Pecar: Mandas un pecado que no sea tuyo, y no esté tentado, a otro jugador.
–Desproteger: Eliminas un ángel que esté protegiendo.
Y este es el juego, sin mayores complicaciones. Las reglas incluyen algunas variantes para darle más gracia, una de las que solemos usar es la de que si un jugador consigue hacerse con los 7 pecados, ganará inmediatamente la partida, regla que le da algo más de chicha al juego.
Aunque todavía estamos en plazo, aquí iremos recopilando las actividades, a medida que las vamos publicando en la web, para que sean más fáciles de ver con un golpe de vista.
ABACO es una asociación cultural sin ánimo de lucro fundada en junio de 2013 en Bilbao para organizar y promover, actividades de ocio sano y alternativo; sobre todo las relacionadas con los juegos de rol, rol en vivo, juegos de mesa y juegos de estrategia con miniaturas.
Como grupo de ocio somos personas muy diferentes, provenientes de varios ámbitos y lugares. Actualmente contamos con cerca de 60 socios, con edades desde los 19 años hasta los 56. Desde nuestra creación hemos organizado y colaborado en multitud de actividades relacionadas con los juegos de mesa, estrategia, rol, miniaturas… colaborando muchas veces con entidades públicas y ayuntamientos, para poder ofrecer actividades totalmente gratuitas.
Naturalmente, seguimos organizando cosas todos los meses, de las que te puedes enterar en esta misma web.
Como grupo de ocio siempre estamos abiertos a nuevos jugadores, ya sean novatos o veteranos.