Ten Candles

Ten Candles es un rol narrativo, sin apenas ficha de personaje. Construiremos colectivamente una historia de cómo nuestros personajes tratan de sobrevivir a lo imposible. Esta no es una historia de supervivientes, es una historia sobre las últimas horas de unas personas que lo darán todo para vivir un poco más, es una historia de esperanza. No se requiere ninguna experiencia en juegos de rol, solo buen rollo y ganas de pasárselo bien. Las mecánicas son sencillas y flexibles.

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El cielo se ha convertido en vuestro enemigo. Hace 10 días el sol se apagó. Los satélites permanecen en silencio y la energía solar ha desaparecido. No hay internet, GPS, móviles y muchos de los lujos a los que estabais acostumbrados, ahora no son más que chatarra inservible. La red eléctrica ha caído a nivel global debido a la demanda extrema, abandonándoos en un mundo devorado por la oscuridad. Y ELLOS lo saben, están aquí. Nadie sabe que son en realidad, pero están ahí fuera, en la oscuridad y si hay algo de lo que podéis estar seguros, es de que vienen a por vosotros.

Aviso: terror, dificultad baja, no existen supervivientes (no se puede ganar), se jugará a oscuras.

Juegos de rol de acción: Dirigir y Diseñar

Si algo no puede ser una partida de acción es Lenta o Aburrida. Pero muchísimos juegos de rol embarran sus experiencias con mecánicas excesivamente complicadas, ritmos lentos y se apoyan en el entusiasmo de los jugadores para ser memorables.

En esta charla trataremos como evitar esos errores comunes, hablaremos sobre como llevar una partida que destile adrenalina y de como diseñar mecánicas para tu mesa que tengan a los jugadores al 100%.

Organizada por Seijo (sí, el de Asfalto)

Peligro bajo Otari, Primera Parte

Tamli, una pescadera de Otari, lleva varios días preocupada por unos ruidos extraños que ha oído en su casa. Ha acudido a la guardia, pero estos aseguran que no hay de qué preocuparse. Buscando a alguien que se encargue del problema, contacta con los aventureros residentes en Otari para que investiguen esos ruidos.

Aventura de la caja de inicio para Pathfinder Segunda Edición. Se proveerá a los asistentes de personajes pregenerados. Ideal para cualquiera interesado en probar el sistema.

Partidas de rol para las jornadas del 20 de enero

El 20 de enero volvemos a la carga con nuevas jornadas abiertas, en las que habrá juegos de rol y de mesa. Aquí os informamos de las partidas de rol que ofreceremos.

HORARIO DE TARDE (17:00-21:00 aprox)

Sistema: Ratas en las paredes.

Dirige: Mai.

Jugadores: 4-5.

Edad: 16+

Sinopsis: Estamos en el año 2174, año en el que el cambio climático y las guerras han reducido los recursos de tal manera que los humanos han pasado a ser propiedad de las grandes multinacionales. Cansados del gris de los días y de la basura que los gobiernos, no son pocos los que deciden embarcarse al espacio en busca de colonizar nuevos territorios o buscar recursos que traer a de vuelta al yermo planeta, ya sea por dinero o por mejorar su calidad de vida.

Entre todos ellos, estás tú. 

De hojas y de hobbit estofado (Aventuras en las Tierras Ásperas, aventura 2)

Sistema: Aventuras en la Tierra Media

Dirige: Néstor

Jugadores: 3-5.

Sinopsis: Es rol épico ambientado en ESDLA, mi prioridad como director de juego es que se diviertan los PJ, mi estilo de juego es relajado, las reglas son herramientas nuestras, no al revés. Tampoco queremos hacer un doctorado en el sistema D&D. Se trata de pasarlo bien narrando una historia en la que los jugadores son parte activa, ellos deciden el curso de los acontecimientos, empezando por aquellos que dependen de ellos.

Si te gusta la obra de Tolkien o simplemente la fantasía, este es tu juego de rol. Es épico, no vas a pasar miedo. Se trata de un one-shot, es decir, una partida con principio y fin. La duración estimada es de tres horas.

HORARIO DE NOCHE (21:30-2:00 aprox)

El Misterio de Temeria 

Sistema: The Witcher

Dirige: Janire

Jugadores: 2-4.

Sinopsis: Está siendo un viaje largo y agotador, nada detiene la maquinaria de guerra nilfgaardiana. Tras unos días evitando patrullas llegáis a Temeria.

En Temeria están sucediendo misteriosas desapariciones, desde cabezas de ganado hasta algún borracho que salía a altas horas de la taberna.

El objetivo de los aventureros será investigar y dar una solución lo más rápida posible, antes de que ocurran más desgracias

Felices ¿para siempre?

Sistema: Kids on Bikes

Dirige: Hodei Garikoitz Mendia (Mendi)

Jugadores: 6

Sinopsis: Para siempre, la tierra de las moralejas y los finales con perdices donde viven en armonía los personajes de los cuentos clásicos de, entre otros los Grimm, Perrault y Andersen, después de que su historia acabe. Normalmente los prados son verdes y floridos, los pájaros trinan bellas melodías, las calles huelen a pan recién hecho y los vecinos se saludan siempre amablemente. Pero algo acecha en el horizonte: las tormentas se prolongan, los días cada vez son más oscuros y una de las peques del pueblo parece haber desaparecido. Como cualquier infante de un cuento clásico tienes miedo y curiosidad y no te va a quedar más remedio que desentrañar este misterio cuando tú misme despiertas a mitad de la noche en un sitio desconocido y lúgubre…y en un cuerpo que no terminas de reconocer. Partida inspirada en la campaña de terror de Dimension 20 “Neverafter” dirigida por Brennan Lee Mulligan. La duración estimada es de dos horas.

AVISOS DE CONTENIDO: Horror corporal, violencia infantil, oscuridad, armas blancas, descripciones gore de sangre y vísceras. Se utilizarán los mecanismos de seguridad de la tarjeta X, la cámara rápida, la pausa y la salida libre.

Aventuras en Segal: La caída del catedrático putrefacto

Sistema: Ávidas Espadachinas Sáficas

Dirige: Hodei Garikoitz Mendia (Mendi)

Jugadores: Hasta 9

Sinopsis: Glob Opkagut, se acerca en busca de auxilio a nuestras espadachinas universitarias: Reluvethel Thanois se niega a graduar su ensayo final, el último que le queda para terminar el grado. Reluvethel Thanois es un catedrático destituido como rector por hacer declaraciones discriminatorias sobre los orcos hace medio año. Glob fue una de las estudiantes activistas que denunció estas declaraciones. Reluvethel afirma que el ensayo se entregó fuera de plazo en la plataforma online, pero Glob recuerda con claridad entregarlo con horas de antelación y afirma que la hora de su entrega ha sido manipulada. Las espadachinas tendrán que averiguar qué ha ocurrido con el ensayo de Glob enfrentándose a los entresijos del mundo de la Academia…y a sus propios sentimientos. La duración estimada es de dos horas.

AVISOS DE CONTENIDO: Violencia. Lenguaje Soez. La partida no cuenta con contenido especialmente sensible pero el director explicará varias medidas de seguridad antes de jugar y permitirá a sus jugadores decir anónimamente qué tipo de cosas preferirían que no aparecieran. Se utilizarán los mecanismos de seguridad de la tarjeta X, la cámara rápida, la pausa y la salida libre.

Balance actividades 2023

Este ha sido un año de retorno a la normalidad en muchos aspectos, y uno de ellos ha sido que hemos podido continuar con nuestra costumbre de hacer varias actividades al cabo del año, las cuales resumimos aquí.

ENERO

Empezábamos el año anunciando unas jornadas de rol y juegos de mesa, en colaboración con LUDO, que trajo sus prototipos, para que los asistentes pudieran probarlos. También tuvimos un torneo de Star Wars Armada.

FEBRERO

Aquí fue cuando organizamos el I encuentro Abaquero de Marvel Champions, donde los superhéroes podían hacer frente a las amenazas en este juego de cartas.

MARZO

El 11 de marzo organizamos, como solemos hacer, nuestras jornadas de temática feminista, siendo el requisito que fueran partidas organizadas por mujeres, juegos diseñados por mujeres o partidas con personajes femeninos.

ABRIL

En abril despertaba el dragón (vale, Abaquito no es un dragón, pero al menos es verde) y volvían las jornadas Omicron. Por motivos ajenos a nuestra voluntad, tuvimos que trabajar más precipitadamente de lo que nos habría gustado, pero #omicron2023 fueron una realidad.

MAYO

Nos volvíamos a poner las mallas de superhéroes, para organizar What a marvelous day, jornadas de rol y juegos de mesa, dedicadas a esa temática. También colaborábamos con IKEA, organizando una tarde abierta de juegos de mesa en su tienda de Barakaldo.

JUNIO

En junio descansábamos, un poco, aunque a nivel interno seguíamos a tope con nuestras actividades. ¡También nos gusta jugar! Y cumplíamos nada menos que diez años como asociación, que se dice fácil.

JULIO

Empezábamos el mes con las jornadas del Orgullo (que es en junio, pero nos cuadraba mejor, y somos así de chulos), con rol y juegos de mesa.

AGOSTO

Eran las Umbras de Huarte, organizadas por nuestra asociación hermana Alter Paradox, y ahí que nos fuimos, repletos de juegos y partidas, para devolverles la ayuda que siempre nos brindan en Omciron.

SEPTIEMBRE

Vuelta al cole y vuelta al ruedo. Organizábamos nuestras jornadas perreras, que como sugiere el nombre no eran en nuestro local, sino en el antiguo edificio de la perrera municipal de Bilbao.

OCTUBRE

Celebrábamos Halloween con nuestra Noche de difuntos, con rol, juegos de mesa y concurso de disfraces. También celebrábamos otro torneo de Star Wars Armada.

NOVIEMBRE

Técnicamente las partidas nocturnas de la noche de difuntos serían ya en noviembre, ¿no? Este mes per se no organizamos nada externo, pero es que estábamos tomando impulso para diciembre.

DICIEMBRE

Hasta tres fueron los eventos en los que participamos. Por una parte, las jornadas Vieja Escuela, a las que llevamos partidas, la colaboración con el Ayuntamiento de Erandio y las Arkanas, que se acaban de celebrar.

Esperando que 2024 sea igual de próspero que este 2023, solo nos queda felicitaros el año nuevo, y desearos a todos salud y rol.

Vieja Escuela 2023

Las jornadas Vieja Escuela son ya un clásico del panorama rolero de Bilbao en diciembre, y como es menester, Abaco colaborará llevando partidas. Estas jornadas se celebran en el edificio la Bolsa (Palacio Yohn), en pleno Casco Viejo de Bilbao, el viernes 1 de diciembre a la tarde y el sábado 2 de diciembre a la mañana, con diez partidas en cada uno de los turnos, con inscripción previa (gratuita) a través de internet.

Y las partidas que ofreceremos serán:

«Adventus» para «Ratas en las paredes»

SÁBADO 10:00 – 13:30. Edad: +16. Plazas: 5. Directora de juego: Mai

Estamos en el año 2174, año en el que el cambio climático y las guerras han reducido los recursos de tal manera que los humanos han pasado a ser propiedad de las grandes multinacionales. Cansados del gris de los días y de la basura que los gobiernos, no son pocos los que deciden embarcarse al espacio en busca de colonizar nuevos territorios o buscar recursos que traer de vuelta al yermo planeta, ya sea por dinero o por mejorar su calidad de vida. Entre todos ellos, estás tú.

«El Contrato» para «Mundo de Tinieblas»

SÁBADO 10:00 – 13:30. Edad: +18. Plazas: 4. Directora de juego: Cris (Cristina)

EEUU – Años 90 – Personajes Humanos. Premisa: Una mala situación, un abogado carismático, un contrato como salvación y la sensación de que nada de lo que vaya a pasar después es bueno. Pero… así es el rol. Yo te pongo en una mala situación y tu sales de ella lo mejor que puedas. ¡Anímate!