Pathfinder: Rise of the Runelords

Aunque no solemos hablar de las partidas, en Abaco se juega mucho a rol, y hoy os copiamos esto que escribió uno de nuestros socios (Guille), al terminar una de las campañas más longevas de esta asociación, que nos ha venido acompañando desde antes de que nos mudáramos a nuestro vigente local. Parece que es un mito, pero hay campañas que sí se terminan.

Hoy hemos acabado “El resurgir de los señores de las runas” tras 12 años de campaña he de decir que me parece una campaña increible, sobretodo si empiezas a jugar pathfinder. El escalado de los enemigos es muy adecuado, una historia muy chula con cada capitulo muy bien definido lleno de pnjs cada uno mas interesante que el anterior, mazmorras muy interesantes (resaltar especialmente la mansion dedalera y el cubil del garabateador) y momentos muy guays de esta gran campaña, ahora me tomare mi tiempo de descanso de dirigir en esa franja y volvere con mas fuerza para dirigir “estrella fragmentada” la 2° campaña de la trilogia de los señores de las runas, que espero que nos dure otra decada y para entonces, si todo mi grupo sigue vivo y con ganas de jugar dirigire la 3° “el retorno de los señores de las runas”. Vamos, que tengo campañas de pathfinder asignadas para 2 decadas mas XD.

Grupo de jugadores que han acabado la campaña con sus pjs:

– Andres: Rajash, su mago thasilonio de la ira que ha detonado con la furia de todos los elementos todos mis monstruos.

-Virginia con Lady Felixine, su soberbia inquisidora (ahora semielfa tras una reencarnacion) destroza magos y todo lo que su lanza alcance

– Draven: con Rulinn, su lujurioso picaro con casi 2 decenas de hijos de mujeres diferentes.

– David C: con Camiel, su Aashimar paladin con mas escudo que arma, que ha defendido a sus aliados y liderado los combates con sus ordenes.

– Yurei: con Alland, el matagigantes aunque no solo viendo el ultimo combate, el sacerdote de guerra que estuvo lanzandose buffos todo el combate y cuando consiguio hacer un completo al jefe final de la campaña le casco mas de 300 puntos de daño en un solo turno.

Tríptico #omicron2026

Os ofrecemos por fin el tríptico provisional con los horarios de actividades de #omicron2026, que en realidad serán más, pues ahí no se incluyen las que irán surgiendo durante el evento. Además, os recordamos que dispondréis del servicio de préstamo de juegos 24 horas y la ludoteca familiar de 11 a 13 y de 17 a 19.

Cazadores en la noche

La villa de Kudgendart es una población tranquila y próspera gracias a las minas de estaño. Sin embargo, desde hace unos días no se ha sabido nada acerca del último cargamento de mineral. Quizá un grupo de aventureros, por una buena recompensa, pueda ir a investigar qué ha ocurrido.

La isla de las tormentas

El gobernador de la ciudad portuaria de Urtinia quiere honrar al general Cornius por sus hazañas defendiendo la costa de los piratas. Sin embargo, Cornius se retiró hace mucho tiempo a su castillo en la Isla Esmeralda y nadie ha vuelto a saber de él, así que el gobernador envía a una patrulla de la guardia a que le entregue el mensaje en persona.

Actividad: partida de rol -Temática: fantasía, aventura -Sistema: Alea 3, Juego de Rol -Jugadores: 6 -Edad: 12 años o más -No necesaria experiencia –

Raiders of the broken planet

El planeta roto es atacado por diferentes facciones humanas que saquean y explotan la energía natural llamada Aleph, los Raiders liderados por Harec, un nativo del planeta roto lidera un escuadrón de revolucionarios de distintas facciones humanas que han sido expulsados y perseguidos por su propia raza… Con un único objetivo, expulsar a los humanos del planeta roto, encontrar a los guardianes y restaurar el orden de su planeta estabilizando la energía Aleph. -Un golpe bajo- La base del Norte de extracción de Aleph es la clave para acabar una vez por todas con la división Hades, ahí se encuentra como asesora de seguridad a la pirata espacial Ayana Kwena la primera Raider a la que Harec trato de reclutar, pero declinó su oferta. Todo el mundo sabe que la división Hades no perdona a quienes fallan en su trabajo… Es momento de destruir esa base que explota y sustrae la energía Aleph del planeta roto y hacer que esa mujer no le quede mas remedio que unirse a nosotros.

Organiza: Teatro d20

Imperios Caídos: La aldea del Valle Blanco

La Aldea del Valle Blanco. Estamos en pleno invierno y en la Aldea el Valle Blanco, todo el mundo descansa en sus casas hasta la primavera, aunque es posible que esta no llegue para muchos de ellos. Con las primeras luces se oyen golpes y estruendo en diversas partes de la aldea, la gente no sabe que pasa, pero esto no augura nada bueno. ¿Serán capaces de resistir hasta la primavera o, hasta mañana? Vosotros decidiréis el futuro de la tranquila aldea. El juego es un sistema propio con ambientación propia y todo lo que la rodea creado por mi.

Dirige: Santiago Martínez Castro

Recopilando actividades para #omicron2026

Todavía no hemos empezado a publicarlas pero ya nos van llegando interesantes propuestas de actividad para las jornadas y dentro de poco podréis irlas viendo. Recordad que podéis subir las vuestras mediante el formulario que encontraréis aquí https://www.abacobilbao.org/omicron/actividades/

¡Ya falta menos!

Anunciamos #omicron2026

El anuncio que toda la comunidad estaba esperando: os confirmamos que un año más os ofrecemos este espacio de juegos, convivencia y buen rollo en Semana Santa. Este año los días son del 2 al 5 de abril, durante los cuales el ocio alternativo, y en especial los juegos de rol y de mesa, se darán cita nuevamente en el frontón Mimetiz de Zalla (Bizkaia), de forma completamente gratuita y en horario ininterrumpido, para quien quiera venir. Os recordamos también que, como todos los años, os ofrecemos alojamiento gratuito en el propio recinto de las jornadas, todo ello gracias a la invalorable colaboración del Ayuntamiento de Zalla. El año pasado superamos la barrera de 600 participantes, este esperamos crecer un poco más.

Lo que sí os vamos a pedir es que tengáis un poco de paciencia por las múltiples erratas y problemas que durante estos primeros días puede que tenga la página web, así como os pedimos que vayáis afilando los dados y los meeples, que esperamos veros dentro de unas semanas.

Rol para el 24 de enero

EL MAYOR DE LOS TESOROS

Género: Rol de Fantasía Clásica, para todos los públicos

Número de jugadores 3-6

Duración: 3-4 horas

Sistema: Savage Worlds (se aprende muy rápido)

Dirige: Juanlu

 “Tras décadas de paz, las montañas del este crepitan de hordas interminables de orcos que arrasan fortalezas y aldeas. Mientras el reino moviliza sus ejércitos y los refugiados huyen aterrorizados hacia la capital, el rey ordena recuperar los tesoros más valiosos del reino de su escondite en las cumbres. Pero uno de esos tesoros oculta un oscuro secreto que amenaza con despertar justo cuando más vulnerable está el reino. ¿Lograrán los aventureros detener la doble amenaza antes de que sea demasiado tarde?”

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Silent Night
Duración
: 3 horas aproximadamente
Plazas: 5
Sistema: Ratas en las paredes
Dirige: Mai
Es Nochebuena. Os habéis reunido en casa de James para celebrar cuando os dais cuenta de que la tormenta de nieve que está cayendo no os va a permitir volver a vuestras casas.Un envío postal inusual os sorprenderá y, además, un niño jura y perjura haber visto a los elfos de Santa Claus por el pueblo.

Proyecto Tartarus

PROYECTO TARTARUS

Número de jugadores:5

Sistema:Hitos.

Dirige: Jokin

El proyecto Tartarus nace de un proyecto SETI (búsqueda de vida alienígena) iniciado a principios de los años 60 bajo el auspicio del Gobierno de los Estados Unidos, cuando la conquista del espacio trae consigo la necesidad de conocer también sus secretos más oscuros. Recibe su nombre del Tártaro que, según la mitología griega, era la mazmorra donde se encerraba a los titanes, seres de increíble poder que podían destruir la Humanidad y todo el mundo conocido, y esa es su aspiración: encontrar evidencias de vida alienígena que pueda suponer un peligro para la Humanidad. Así, desde una perspectiva científica, Proyecto Tartarus investiga la posible existencia entidades desconocidas y sus civilizaciones, con el fin de obtener un conocimiento que pueda servir a la ciencia. Huelga decir que el Proyecto Tartarus está oculto bajo una hermética capa de secretos altamente clasificado, siendo solo unos pocos elegidos los que conocen de su existencia.