En julio se celebra el Celsius, uno de los festivales de fantasía y ciencia-ficción más importantes del país (si no el que más). Pero es en Avilés, y como a algunos nos pilla un poco a desmano, por eso lanzamos esta jornada de partidas de temática fantástica, a la que os invitamos a venir.
En la casa de cultura de Romo (Getxo) se celebran estas unas jornadas lúdicas de 3 días para disfrutar de un ocio alternativo, social y sano. Tendrás acceso a juegos de mesa, rol de mesa, rol en vivo, wargames, talleres y actividades para toda la familia.
Puedes saber más sobre ellos en su web, pero aquí adelantamos que Abaco participará llevando varias actividades. ¿Quiéres saber cuales? Solo tienes que meter “Abaco” en el filtro de su programa de actividades 🙂
Ahora que se acaba el año toca echar la vista atrás y ver qué dio de sí este 2024 que deja su paso a un nuevo 2025.
ENERO: El año empezaba (como va a empezar 2025) con unas jornadas de rol y juegos de mesa, en las que tuvimos (como tendremos en 2025) la colaboración de LUDO.
Enseguida empieza 2025 y ya estamos con ganas de recibirlo con partidas. Por eso os ofrecemos nuestras jornadas de juegos de rol y de mesa, a las que os invitamos a asistir. Y por si eso no fuera poco, volveremos a contar con la colaboración de la asociación Ludo, de diseñadores de juegos de mesa, que vendrán a enseñarnos sus prototipos.
Puede que no se nos dé bien hacer carteles, pero creednos si os decimos que se nos da mejor organizar eventos. 😉
Ayer fue día de calentar motores en Fnac Bilbao, donde tuvimos la sesión de enseñar a jugar a Fórmula D, sorteando además una copia del juego entre quienes se acercaron a probarlo.
Pero esto solo fue el calentamiento, pues la verdadera prueba de fuego viene el sábado que viene, donde celebraremos un torneo, donde el ganador se podrá llevar a casa una copia del juego y muchas más sorpresas.
Para nuestras jornadas de Noche de Difuntos en ABACO, 31 de Octubre de 2024
Aquí encontrarás ordenadas por horario las actividades de Noche de Difuntos en ABACO. Encontrarás más información sobre cada actividad en concreto, más abajo en esta misma página de internet. Si acudes con un disfraz de terror, participarás en el sorteo de regalos.
17:30
Blood Rage. Juego de mesa.
Alien. Juego de rol.
Luz Muerta. Juego de rol.
Tela de Saco. Juego de rol.
Ten Candles. Juego de rol.
18:00 y durante toda la jornada
Ludoteca de juegos de terror. Muchos juegos de mesa a elegir. Se formarán grupos a demanda.
19:00
Last Friday. Juego de mesa.
La Primera Noche de Difuntos de la (Pre)Historia. Juego de rol.
21:30
A Ver Quién Se Atreve. Juego de rol.
22:00
El Misterio del Dr. Dark. Juego de mesa (tipo Habitación de Escape).
El Viejo Salón del Aguamiel. Juego de rol.
31 de Octubre de 2084. Juego de rol.
NOTA: Este horario puede estar sujeto a cambios por necesidades de organización.
El espacio es inmenso, oscuro y hostil. Las estrellas moribundas emiten rayos gamma y ondas de neutrinos que pueden cocerte vivo, hay agujeros negros que te harán pedazos si te atrapan, y el mismo vacío te hierve la sangre y colapsa tu cerebro. Gritar es inútil, porque nadie puede oír tus gritos; y aguantando la respiración sólo conseguirás que te estallen los pulmones. Además, el espacio está más poblado de lo que imaginas; sus fronteras se expanden constantemente. Potencias rivales libran una encarnizada guerra fría mientras las corporaciones, movidas por la codicia, se disputan los recursos más preciados. Los colonos se juegan la vida surcando las estrellas en busca de nuevos mundos en los que prosperar o perecer. Y hay cosas que acechan en las sombras de cada asteroide, cosas extrañas, ajenas y letales.
El trabajo era rutinario, el dinero justo. Entonces la maldita compañía te desvió para que respondieras a una llamada de socorro de una nave desaparecida hace casi 80 años, una nave abandonada que transportaba algo extraño, retorcido y alienígena. Lo que la tripulación congelada de la nave trajo consigo ya era bastante malo, pero en lo que ellos mismos se estaban convirtiendo era una maldita pesadilla. Si a eso le añades un molesto fantasma sensor que te sigue en el vacío, tu nivel de estrés se dispara.
No te pagan lo suficiente para lidiar con monstruos. Pero aguanta la respiración, cuenta hasta tres y juega bien tus cartas en este caso, y puede que salgas muy rico. Oh, ¿a quién quiero engañar?.
Este es un juego de inicio para el juego de rol de mesa oficial ALIEN, un universo de horror corporal y de lucha corporativa, en el que los sintéticos juegan a ser dioses mientras los camioneros espaciales y los marines acogen a criaturas macabras recién nacidas. Es un universo duro e implacable y tú no eres nada si no eres prescindible.
Mantente vivo si puedes.
Hora: 17:30
Duración aprox.: 5 horas
Dirige: Jacobo
Sistema: Alien, El Juego de Rol
Plazas: 5 plazas (n.º exacto)
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Luz Muerta (Dead Light)
Partida ambientada en un típico escenario años 1920, un coche circula por una carreterilla que atraviesa una zona muy boscosa al sur de Arkham, durante una tormenta torrencial. Apenas se ve a diez metros, y eso solo cuando algún relámpago ilumina la noche. El camino se está embarrando por momentos. Tal vez fue un error coger ese atajo, pero ya es tarde para dar marcha atrás. De pronto, una figura aparece en medio del camino, el coche apenas consigue maniobrar para no atropellarla. “¿Qué hace una chica en medio de una noche como esta, por qué está tan asustada?” -piensan los ocupantes del coche. -“¿Deberíamos correr nosotros también? ¿Hacia dónde?”
Partida one-shot de tipo Survival Horror. Escenario clásico y conocido de CoC 7ed., pero que propongo jugar con sistema de “Ratas en las paredes” (y cambiando algunas cosas para hacerla para todos los públicos).
Hora: 17:30
Duración aprox.: 2-3 horas
Dirige: Juanlu
Sistema: Ratas en las paredes
Plazas: 2-6
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A ver quién se atreve
Partida ambientada en la actualidad, en un pueblo que podría ser cualquiera. Un grupo de adolescentes tiene que atreverse a entrar en una casa y pasar allí la noche, o si no serán el hazmerreír del instituto. No puede ser tan difícil, ¿no? Aunque nadie recuerda con claridad que en esa colina hubiera una casa, a pesar de estar tan cerca del pueblo. ¿Era una antigua escuela? Nadie se acuerda muy bien. En fin, por lo menos habrá cobertura para los móviles… ¡Y llevamos Risketos!.
Hora: 21:30
Duración aprox.: 2-3 horas
Dirige: Juanlu
Sistema: Ratas en las paredes
Plazas: 2-6
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Tela de Saco
Tú y tus primos estáis pasando un verano en Secafrijos, el pueblo de tus abuelos, una población rural en mitad de Castilla en la que hace demasiado calor para existir. Por aburrimiento os poneis a ojear las cajas de fotos de vuestra abuela y al ver una de ellas (una foto familiar aparentemente normal) Fina, vuestra prima más pequeña de dos años rompe a llorar inconsolablemente gritando “saco, saco, saco”. Cuando vuestros abuelos os arrastran a casas de varios parientes ocurre lo mismo con otras fotos enmarcadas. Observando las fotos no tienen nada en común, solo la presencia de una persona en común en todas pero nadie en vuestra familia parece reconocerlo. ¿Quién es? ¿Por qué tiene una mirada magnética? ¿Qué quiere de vosotros? ¿Por qué a Fina le da tanto miedo?
Hora: 17:30
Duración aprox.: 3 horas
Dirige: Hodei (Mendi)
Sistema: Dread
Plazas: 6 máximo
Aviso de contenido: Violencia contra PJs menores, sangre, terror, jumpscares, uso de motes o palabras insultantes
Medidas de seguridad: Salida Libre, Tarjeta X/N/O.
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El Viejo Salón del Aguamiel
El salón de reuniones de Baráduno fue un lugar de regocijo, alegría y festejos. Pero hace tiempo que el fuego no calienta sus paredes, que las risas no rebotan en el techo ni la cerveza y la hidromiel empapan su suelo. Porque ahora el salón es presa de Kofann, una enorme bestia que parece acechar la zona y devora a quien ose pasar la noche en el gran salón.
Hora: 22:00
Duración aprox.: 3-4 horas
Dirige: Lander
Sistema: The Witcher, el Juego de Rol
Plazas: 6 máximo
Aviso de contenido: Terror, lenguaje soez y malsonante, violencia gráfica
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La Primera Noche de Difuntos de la (Pre)historia
Todas las festividades y tradiciones empezaron a celebrarse por algún motivo. Algunas han llegado hasta nuestros días más o menos intactas y otras han ido variando a lo largo de los años, siglos o eras, ya sea por cambios culturales o intereses de un tipo u otro. Algunas hasta varían según dónde se celebren y pueden conocerse por distintos nombres. Es el caso de la Noche de Difuntos, Todos los Santos o Halloween. Pero, ¿cómo comenzaron estas festividades? ¿Nunca te has preguntado cuál fue su verdadero origen? Descubre qué sucedió realmente durante la primera Noche de Difuntos en una prehistórica aventura con brujas, taparrabos, inocentes acampadas a la luz de la luna y algún que otro espíritu maligno. Y, quién sabe, quizá hasta aparezca algún dinosaurio zombi…
Hora: 19:00
Duración aprox.: 3-4 horas
Dirige: David
Sistema: Primal Quest
Plazas: 3-6
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Ten Candles
Ten Candles es un juego de rol narrativo, sin apenas ficha de personaje. Construiremos entre todos una historia de cómo nuestros personajes tratan de sobrevivir a lo imposible. Esta no es una historia de supervivientes, es una historia sobre las últimas horas de unas personas que lo darán todo para vivir un poco más.
No se requiere ninguna experiencia en juegos de rol, solo buen rollo y ganas de pasárselo bien. Las mecánicas son sencillas y flexibles.
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El cielo se ha convertido en vuestro enemigo. Hace 10 días el sol se apagó. Los satélites permanecen en silencio y la energía solar ha desaparecido. No hay internet, GPS, móviles y muchos de los lujos a los que estabais acostumbrados, ahora no son más que chatarra inservible. La red eléctrica ha caído a nivel global debido a la demanda extrema, abandonándoos en un mundo devorado por la oscuridad. Y ELLOS lo saben, están aquí. Nadie sabe que son en realidad, pero están ahí fuera, en la oscuridad y si hay algo de lo que podéis estar seguros, es de que vienen a por vosotros.
*Aviso: terror (más o menos, risas también nos echaremos), dificultad baja, no existen supervivientes (no se puede ganar), se jugará a oscuras
𝗛𝗼𝗿𝗮: 17:30
Duración aprox.: 2-3 horas
Dirige: Dune
Sistema: Ten Candles
Plazas: máximo 6
Daditos: D6, puedes traer 1 al que le tengas cariño, los demás se usarán los de la master
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31 de octubre de 2084
En el año 2084, el mundo está regido por una ONU todopoderosa que ha sobrevivido al Gran Cataclismo Nuclear. Las estrictas normas de control social y la ciencia materialista han borrado toda superstición, religión o creencia en lo paranormal. Sin embargo, un pequeño grupo de anticiudadanos comienza a difundir extraños rumores sobre apariciones y eventos inexplicables.
Para la ONU, se trata de “alteraciones psicológicas” en ciudadanos “desadaptados” que deben ser corregidas, pero la verdad es mucho más oscura.
Os presentamos algunas partidas que podréis jugar en nuestras jornadas de Halloween.
Ten Candles
Ten Candles es un juego de rol narrativo, sin apenas ficha de personaje. Construiremos entre todos una historia de cómo nuestros personajes tratan de sobrevivir a lo imposible. Esta no es una historia de supervivientes, es una historia sobre las últimas horas de unas personas que lo darán todo para vivir un poco más.
No se requiere ninguna experiencia en juegos de rol, solo buen rollo y ganas de pasárselo bien. Las mecánicas son sencillas y flexibles.
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El cielo se ha convertido en vuestro enemigo. Hace 10 días el sol se apagó. Los satélites permanecen en silencio y la energía solar ha desaparecido. No hay internet, GPS, móviles y muchos de los lujos a los que estabais acostumbrados, ahora no son más que chatarra inservible. La red eléctrica ha caído a nivel global debido a la demanda extrema, abandonándoos en un mundo devorado por la oscuridad. Y ELLOS lo saben, están aquí. Nadie sabe que son en realidad, pero están ahí fuera, en la oscuridad y si hay algo de lo que podéis estar seguros, es de que vienen a por vosotros.
*Aviso: terror (más o menos, risas también nos echaremos), dificultad baja, no existen supervivientes (no se puede ganar), se jugará a oscuras
𝗛𝗼𝗿𝗮: 17:30
Duración aprox.: 2-3 horas
Dirige: Dune
Sistema: Ten Candles
Plazas: máximo 6
Daditos: D6, puedes traer 1 al que le tengas cariño, los demás se usarán los del master
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El misterio del Dr. Dark – Juego de Mesa (tipo Habitación de Escape)
“Abres los ojos y te encuentras en una sombría celda. Desafortunadamente, no es un sueño: tu propio hermano te metió en esta basura de hospital psiquiátrico”. Así empieza El Misterio del Dr. Dark, una emocionante experiencia “escape room” en forma de juego de mesa cooperativo.
Hora: 22:00
Duración aprox.: 1 hora por historia. Se puede jugar más de una.
Dirige: Dirige Paula Anais
Plazas: de 1 a 6 jugadores
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31 de octubre de 2084
En el año 2084, el mundo está regido por una ONU todopoderosa que ha sobrevivido al Gran Cataclismo Nuclear. Las estrictas normas de control social y la ciencia materialista han borrado toda superstición, religión o creencia en lo paranormal. Sin embargo, un pequeño grupo de anticiudadanos comienza a difundir extraños rumores sobre apariciones y eventos inexplicables.
Para la ONU, se trata de “alteraciones psicológicas” en ciudadanos “desadaptados” que deben ser corregidas, pero la verdad es mucho más oscura.
Hora: 22:00
Duración aprox.: 3 h
Dirige: Néstor
Sistema: Hitos
Plazas: 3-5
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Blood Rage (Juego de mesa)
Para un vikingo existen numerosos caminos hacia la gloria. Puedes conquistar y saquear la región para apoderarte de su botín, aplastar a tus rivales en combate, completar misiones divinas o incluso perecer gloriosamente. Los jugadores eligen cartas que representan dones de los dioses para ayudarles en sus cometidos. Estos dones brindan diversas estrategias: pueden otorgarte ventajas en las batallas, plantear ingeniosas tácticas o penalizar a quienes te derroten en combate. ¡Mejora tu clan con poderosos vikingos, aprende habilidades exclusivas y recluta criaturas legendarias de la mitología nórdica para que luchen a tu lado!
¡Cuando llegue el fin de los tiempos, tan sólo la gloria será recordada!
En Blood Rage, los jugadores controlan formidables clanes vikingos que se disputan la gloria antes de que el mundo sea engullido por un cataclismo apocalíptico. A medida que el Ragnarök consume los reinos, los vikingos pugnan por hacer lo que mejor saben: invadir y saquear, matar y morir en batallas épicas. ¡La vida es efímera, pero la gloria es eterna!
Acude a la invocación. Ven a jugar a ABACO el 31 de octubre. Disfrutarás terroríficamente de juegos de mesa y juegos de rol especialmente ambientados para la Noche de Difuntos. Además sortearemos regalos entre quienes traigan un disfraz aterrador.
Tendremos dos sesiones de juegos, una a partir de las 17:30 y otra a partir de las 21:00.
Si eres una rondadora que acecha a sus víctimas durante las tardes, ven a la primera sesión, si eres un vampiro con fobia a la luz del sol, ven a la sesión nocturna… y si eres un horror indescriptible e interdimensional, ven a las dos.
¡Trae tu disfraz más aterrador y pásalo de miedo jugando!.
Iremos anunciando próximamente en esta página las partidas. Si no te puedes esperar para enterarte, utiliza el tarot o consulta a una vidente.
ABACO es una asociación cultural sin ánimo de lucro fundada en junio de 2013 en Bilbao para organizar y promover, actividades de ocio sano y alternativo; sobre todo las relacionadas con los juegos de rol, rol en vivo, juegos de mesa y juegos de estrategia con miniaturas.
Como grupo de ocio somos personas muy diferentes, provenientes de varios ámbitos y lugares. Actualmente contamos con cerca de 60 socios, con edades desde los 19 años hasta los 56. Desde nuestra creación hemos organizado y colaborado en multitud de actividades relacionadas con los juegos de mesa, estrategia, rol, miniaturas… colaborando muchas veces con entidades públicas y ayuntamientos, para poder ofrecer actividades totalmente gratuitas.
Naturalmente, seguimos organizando cosas todos los meses, de las que te puedes enterar en esta misma web.
Como grupo de ocio siempre estamos abiertos a nuevos jugadores, ya sean novatos o veteranos.