Manoeuvre

Como puede deducirse, un juego de batallas en la época napoleónica.
La primera impresión que puede dar este juego, sobre todo viendo sus componentes  y sus fichitas de cartón es que estamos ante un denso wargame de la vieja escuela, con unas reglas duras de asimilar y unas partidas largas y espesas. Pero nada más lejos de la realidad, Manoeuvre es un juego ágil, rápido y bastante intuitivo. En él, los contendientes tienen que plantear su estrategia, adaptarse a las peculiaridades del terreno y saber jugar adecuadamente las cartas que les vienen, para pelear cada casilla del tablero y confiar un poco en la fortuna de los dados.
Las facciones, las históricas de esa época (Francia, Inglaterra, España, Prusia, Austria-Hungría, Rusia, Imperio Otomano…) son diferentes, cada una con sus ventajas y desventajas, aunque también algunas mucho mejores que otras (es difícil no ganar con Francia, la verdad). Cada ejército contiene dos elementos fundamentales, que son las cartas y las fichas de unidades (8 por bando).
Algunos de los ejércitos.
Las unidades se diferencian por su fuerza (el número que viene en el círculo) y según sean caballería o infantería, pues las de caballería mueven dos casillas, pero ya llegaremos a eso. Además, cuando son heridas, se les da la vuelta y tienen un valor de batalla reducido. Ahora vemos cómo funciona eso.
El otro elemento son las cartas, que grosso modo pueden ser de unidades, de líderes o de acciones especiales. Las de unidades son las que nos permiten atacar, y nos dicen qué unidad puede atacar o disparar y con cuánto, aunque también permiten que una unidad se cure o se defienda, siempre que sea la carta adecuada a esa unidad.
Cartas inglesas, con valores de ataque, defensa  y algunas peculiaridades.
Los mencionados generales sirven para que varias unidades puedan confluir en un mismo ataque, que una unidad incremente su valor de combate o curar a una herida, y las cartas de acciones especiales son mucho más variadas, poniendo como ejemplo el Redoubt (reducto), que sirve para poner una ficha especial que incrementa la defensa o el Ambush (emboscada), que nos permite lanzar un ataque gratis en cualquier punto del mapa.
Y ya que mencionamos el mapa, los otros dos elementos del juego son el tablero y los dados (de 6, 8 y 10 caras). El mapa se compone, en la partida normal, de cuatro tableros, en los que la disposición y el despliegue es importante, pues el tipo de casilla condiciona el movimiento, la línea de visión o la defensa de la unidad que está. Así, si disparamos de una colina a una llanura, tendremos ventaja al atacar, o si nos atrincheramos en un pueblo, nuestra ventaja gozará de bonos.
Esta pinta tendría una partida en marcha.
Ahora vamos a lo importante. ¿Cómo se juega? Pues cada jugador en su turno tiene las siguientes fases:
-Primero puede descartarse tantas cartas quiera de su mano y robar hasta tener cinco.
-Luego debe mover una de sus unidades. Esto es gratuito y no requiere gastar cartas ni tirar dados. Se mueve una casilla en ortogonal, salvo que sea caballería, que mueve dos.
-Fase de combate: se puede lanzar un ataque o un disparo (bombardeo o volea). Esto lo explicamos más adelante, que tiene su miga.
-Por último llega la fase de recuperación, en la que se pueden curar unidades o jugar otras acciones especiales que así se indiquen.
Los dados, los malditos dados…
¿Pero aquí cómo se mata? Bueno, ya adelantaba que hay una fase de combate, que va de la siguiente manera. El jugador, en su fase de combate, anuncia que va a hacer un ataque. El ataque normal va de la siguiente forma: muestra la carta de la unidad que va a atacar. Luego el defensor decide con qué cartas va a reaccionar y entonces el atacante gasta el resto de cartas que quiera sumar al ataque. Se suman los modificadores del terreno y al final tendremos que el atacante tendrá una fuerza de ataque (generalmente su fuerza impresa) más unos dados y el defensor tendrá una fuerza de defensa (generalmente su fuerza impresa más los modificadores del terreno). Por ejemplo “2d8+7 contra 10”.
Esto nos dará 6 resultados posibles:
Atacante: No es lo más frecuente, pero si pasa, el atacante resulta herido.
Atacante=Defensor: Tampoco pasa muy a menudo, pero si pasa el ataque no tiene efecto.
Atacante>Defensor: El defensor decide si ceder su posición y retroceder, obligando al atacante a seguirle (y ojo, que si no tiene casilla a la que retirarse, muere) o sufrir una herida. Si una unidad sana es herida, se le da la vuelta, y si una unidad herida se vuelve a herir, muere y se retira del juego.
Atacante>2xDefensor: Como arriba, pero aquí es el atacante quien elige.
Atacante>3xDefensor: El defensor resulta herido y se tiene que retirar.
Atacante>4xDefensor: El defensor muere automáticamente.
Este es el ataque normal, aunque hay ataques a distancia que, si bien son más débiles, no comportan riesgos para el atacante y no permiten al defensor gastar cartas, de modo que suelen venir muy bien para rematar a los heridos.
Y con esto prácticamente ya hemos contado el juego, que resulta sorprendentemente fácil de aprender y de jugar. Pero antes toca explicar la parte más importante, que es cómo se gana.
Tanto los generales como las unidades son históricos.
Hay dos modos de conseguir la victoria. Por bajas, que es matando a 5 de las 8 unidades del contrario o por puntos, que es cuando termina la partida sin que ninguno haya aniquilado al ejército rival. La partida termina (si nadie ha matado a 5 del otro) cuando ambos jugadores han agotado su mazo de cartas, y es entonces cuando se cuentan los puntos. Sin perdernos en los detalles, puntúas por las casillas que controlen las unidades que tengas en la mitad del mapa de tu oponente, es decir, las casillas adyacentes que no estén adyacentes a otra unidad. Se miden los puntos y el que tenga más ha ganado.
Manoeuvre es uno de esos juegos que entra en la categoría “fácil de jugar, difícil de ganar”, ya que es muy estratégico y hay que tener una buena visión de juego, así como tener en cuenta las probabilidades tanto de cartas como de juegos, y aunque las partidas no suelen ser muy largas (a lo sumo una hora), hay veces en las que se enrocan, y como a los jugadores les guste pensarse los movimientos, el humo puede llegar a salirles por las orejas.
Me gusta, aparte de las virtudes señaladas, que consigue transmitir muy bien esa sensación de estar disputando cada palmo de terreno en una guerra de desgaste, y como pega le veo que las diferentes facciones están algo desniveladas, con algunas mucho mejores que otras.
Es un juego, por cierto, que se presta bastante bien a jugar en modo campaña, aunque ya habrá tiempo para hablar de eso.
Por Jokin

Horarios #omicron2018

Pues salvo cambios de última hora, aquí os ofrecemos los horarios de las actividades.

JUEVES
Comienzo #omicron2018 Otros 10:00
Comienzo de recepción de Omicrorrelatos Otros 10:00
Demos: Dry Bones (todo el día) Juegos de mesa 10:00
Minarett, La caida de Darkófenes Juegos de mesa 10:00
Protos de Ludo (Todo el día) Juegos de mesa 10:00
Dungeons&Dragons:  La fortaleza inexpugnable Rol 10:30
Clayorama Juegos de mesa 11:00
El Resurgir del Dragón: Karaslogar Rol 16:30
Torneo multijuegos Torneo 16:30
Pathfinder: Fate stay night Rol 17:00
Minarett, La caida de Darkófenes (2º pase) Juegos de mesa 17:00
Bárbaros de Lemuria: Los Ladrones de Malakut Rol 17:00
Ludoteca familiar Juegos de mesa 17:00
Deus in Absentia Rol en vivo 17:00
Cuando la mona se viste de seda Rol en vivo 17:00
13th Age Rol 17:00
Terraforming Mars Juegos de mesa 18:00
Ruta del Pintxopote Otros 19:30
Degenesis Rol 21:30
Eldritch Horror Juegos de mesa 22:00
Wild World Wrestling Rol 22:00
MIR Paranoia Rol en vivo 22:00
La Casa de atrás Rol en vivo 22:30
Fiesta de bienvenida Otros 23:00
 VIERNES
 Leyenda de los Cinco Anillos Torneo 9:45
Blood Bowl Torneo 9:45
Iniciación Dreadball 2 Juegos de mesa 10:00
Protos de Ludo (Todo el día) Juegos de mesa 10:00
Eirendor: La tumba de los perdidos Rol 10:00
La Llamada de Cthulhu: En el margen de las tinieblas Rol 10:30
Demos de Drunken Master Juegos de cartas 11:00
Ludoteca familiar Juegos de mesa 11:00
Defensa personal Deporte 11:00
Juegos abstractos para dos Juegos de mesa 11:00
Dibujo criaturas fantásticas Talleres 11:00
Academia Jedi infantil Infantil 11:30
MadCon2018 Rol en vivo 11:30
Demo: Magic Maze Juegos de mesa 12:00
Ragnarok: Duerme Paula, duerme Rol 16:30
La marca del Este: como gatos en el rastro de la rata Rol 16:30
Demos de Juegos Anboto Juegos de mesa 16:30
Blorgast: Faisorr’ko Rol en vivo 17:00
Magic para principiantes Juegos de cartas 17:00
Mercaderes de Amsterdam Juegos de mesa 17:00
El anillo único: Tres horas para el amanecer Rol 17:00
Ludoteca familiar Juegos de mesa 17:00
Bárbaros de Lemuria: Alianza Comprometida Rol 17:00
Torneo Dreadball 2 Torneo 17:00
La Llamada de Cthulhu: El balneario Rol 17:00
La Extraviada Rol en vivo 17:30
Toon: Buscando a Susan desesperadamente Rol 17:30
Bakumatsu Yôkai Sensô: el rey de la montaña Rol 20:00
This War of Mine Juegos de mesa 22:00
Dungeons&Dragons: El tesoro de los tres reyes Rol 22:00
Bioshock Rol en vivo 22:00
7 años y un día Rol en vivo 22:30
Para esto habéis nacido Rol en vivo 22:30
 SÁBADO
Juegos de mesa Asiáticos Juegos de mesa 10:00
Asterix y las fuerzas “especiales” del César Rol 10:30
Juegos cooperativos Deporte 10:30
X-Wing Torneo 10:30
Demos de Drunken Master Juegos de cartas 11:00
Ludoteca familiar Juegos de mesa 11:00
Papercraft Talleres 11:00
El banco Rol en vivo 11:00
Port Royal juegos de mesa 11:30
Exhibición Realidad Virtual Otros 11:30
Jugger Deporte 11:30
Aprende Coreano Talleres 11:30
Fin de plazo de presentación de Omicrorrelatos Torneo 14:00
Demos de SYYA Games: “¡Ruiz” e “INQVISITOR” Juegos de cartas 16:30
La banda del patio Rol en vivo 16:45
Ludoteca familiar Juegos de mesa 17:00
Éxodo-Guerra de Dioses Juegos de cartas 17:00
Ragnarok: Módulo 13 Rol 17:00
Patchwork Torneo 17:00
Bleach Rol 17:00
La escapada de Pau Rol en vivo 17:30
Yareth el vampiro Rol 18:00
Bolsa para dados Talleres 18:30
Frikiparty Torneo 20:15
Star Wars, la fuerza y el destino: Rescate en la montaña Rol 22:00
Pathfinder: Way of the Wicked Rol 22:00
El mejor lugar Rol en vivo 22:00
Dungeons&Dragons: El tesoro de los tres reyes Rol 22:30
Base 9.11 Rol en vivo 22:30
Fiesta despedida Otros 23:00
 DOMINGO
Watson&Holmes Juegos de mesa 10:00
Guerrero, Pícaro y Mago Rol 10:00
Hama Beads Talleres 10:30
Ludoteca familiar Juegos de mesa 11:00
Misión: Planeta rojo Torneo 11:00
Creación de mundos Talleres 11:30
Ceremonia de Clausura y sorteo de regalos Otros 14:00

Además, podréis contar con la ludoteca 24 horas, para coger juegos a préstamo, la zona de juegos Epicgune, partidas de rol de 8 terras en horario ininterrumpido y muchas más sorpresas que irán surgiendo durante las propias jornadas.

Programa provisional de actividades #omicron2018

A falta de poder ofrecer el cartel definitivo de las jornadas, aquí ofrecemos el provisional, en el que hemos escondido decenas de divertidas erratas y omisiones, para vuestro disfrute, cortesía de las hadas del Excel. Bromas aparte, aunque en el programa están la mayoría de las actividades, todavía faltan algunas, más las que espontáneamente vayan surgiendo durante las propias jornadas.

 

Nombre Actividad Tipo Inicio
JUEVES 29 de marzo

Comienzo #omicron2018

Otros 10:00
Comienzo de recepción de Omicrorrelatos Otros 10:00
Demos: Dry Bones (todo el día) Juegos de mesa 10:00
Minarett, La caida de Darkófenes Juegos de mesa 10:00
Clayorama Juegos de mesa 11:00
Protos de Ludo (Todo el día) Juegos de mesa 10:00
El Resurgir del Dragón: Karaslogar Rol 16:30
Torneo multijuegos Torneo 16:30
Pathfinder: Fate stay night Rol 17:00
Minarett, La caida de Darkófenes (2º pase) Juegos de mesa 17:00
Bárbaros de Lemuria: Los Ladrones de Malakut Rol 17:00
Deus in Absentia Rol en vivo 17:00
Cuando la mona se viste de seda Rol en vivo 17:00
La marca del Este: como gatos en el rastro de la rata Rol 17:30
Terraforming Mars Juegos de mesa 18:00
Ruta del Pintxopote Otros 19:30
Degenesis Rol 21:30
Eldritch Horror Juegos de mesa 22:00
Wild World Wrestling Rol 22:00
MIR Paranoia Rol en vivo 22:00
La Casa de atrás Rol en vivo 22:30
Fiesta de bienvenida Otros 23:00
 VIERNES 30 de marzo
 Leyenda de los Cinco Anillos Torneo 9:45
Blood Bowl Torneo 9:45
Iniciación Dreadball 2 Juegos de mesa 10:00
Protos de Ludo (Todo el día) Juegos de mesa 10:00
Eirendor: La tumba de los perdidos Rol 10:00
La Llamada de Cthulhu: En el margen de las tinieblas Rol 10:30
Demos de Drunken Master Juegos de cartas 11:00
Demos Port Royal Juegos de mesa 11:00
Juegos abstractos para dos Juegos de mesa 11:00
Dibujo criaturas fantásticas Talleres 11:00
Academia Jedi Infantil 11:30
MadCon2018 Rol en vivo 11:30
Demo: Magic Maze Juegos de mesa 12:00
Fin de plazo de presentación de Omicrorrelatos Torneo 14:00
Ragnarok: Duerme Paula, duerme Rol 16:30
Demos de Juegos Anboto Juegos de mesa 16:30
13th Age Rol 16:30
Blorgast: Faisorr’ko Rol en vivo 17:00
Magic para principiantes Juegos de cartas 17:00
Mercaderes de Amsterdam Juegos de mesa 17:00
El anillo único: Tres horas para el amanecer Rol 17:00
Bárbaros de Lemuria: Alianza Comprometida Rol 17:00
Torneo Dreadball 2 Torneo 17:00
La Llamada de Cthulhu: El balneario Rol 17:00
La Extraviada Rol en vivo 17:30
Toon: Buscando a Susan desesperadamente Rol 18:00
Bakumatsu Yôkai Sensô: el rey de la montaña Rol 20:00
This War of Mine Juegos de mesa 22:00
Partidas de D&D Rol 22:00
Bioshock Rol en vivo 22:00
7 años y un día Rol en vivo 22:30
Para esto habéis venido Rol en vivo 22:30
 SÁBADO 31 de marzo
Juegos de mesa Asiáticos Juegos de mesa 10:00
Asterix y las fuerzas “especiales” del César Rol 10:30
Juegos cooperativos Deporte 10:30
X-Wing Torneo 10:30
Demos de Drunken Master Juegos de cartas 11:00
Papercraft Talleres 11:00
El banco Rol en vivo 11:00
Exhibición Realidad Virtual Otros 11:30
Jugger Deporte 11:30
Aprende Coreano Talleres 11:30
Demos de SYYA Games: “¡Ruiz” e “INQVISITOR” Juegos de cartas 16:30
La banda del patio Rol en vivo 16:45
Éxodo-Guerra de Dioses Juegos de cartas 17:00
Ragnarok: Módulo 13 Rol 17:00
Patchwork Torneo 17:00
La escapada de Pau Rol en vivo 17:30
Yareth el vampiro Rol 18:00
Bolsa para dados Talleres 18:30
Frikiparty Torneo 20:15
Star Wars, la fuerza y el destino: Rescate en la montaña Rol 22:00
Pathfinder: Way of the Wicked Rol 22:00
El mejor lugar Rol en vivo 22:00
Base 9.11 Rol en vivo 22:30
Fiesta despedida Otros 23:00
DOMINGO 1 de abril
Watson&Holmes Juegos de mesa 10:00
Guerrero, Pícaro y Mago Rol 10:00
Hama Beads Talleres 10:30
Misión: Planeta rojo Torneo 11:00
Ceremonia de Clausura y sorteo de regalos Otros 14:00

Además de esto, habrá ininterrumpidamente partidas del juego de rol “8 Terras”, la ludoteca familiar, que estará de 11:00 a 13:00 y de 15:00 a 17:00, y la ludoteca de las jornadas, de la cuál podréis tomar juegos a préstamo durante cualquier momento de las jornadas, pues las #omicron2018 no cierran.

Torneo de X-Wing

Torneo de X-WING gratuito organizado por ABACO en colaboración con EPIC GAMES. Limitado a un máximo de 16 participantes. Se seguirán las reglas habituales para torneos a 100 puntos de FFG. Habrá premios en forma de cartas promocionales para los participantes. Se jugarán 4 partidas.

Los jugadores deberán preinscribirse en la web, enviar su lista y presentarse a las 10:30 el sábado para la primera partida. Tras la segunda partida se hará una parada de una hora para comer y luego se jugarán las otras dos partidas.

Colabora con #omicron2018

Si además de asistir a las jornadas Ómicron quieres aportar tu granito de arena organizando actividades, como partidas de rol de mesa, roles en vivo, demostraciones de juegos de mesa, torneos de juegos (miniaturas, cartas…), talleres o cualquier otra que encaje en el espíritu de las jornadas. Puedes dar de alta una actividad que quieras organizar usando este formulario. La revisaremos y la publicaremos en la web.

Salvo que se nos pida lo contrario, al publicar la actividad indicaremos quién la organiza.

Cabe la posibilidad de que la actividad sea con preinscripción (que los participantes puedan apuntarse antes de las jornadas), pero es necesario especificarlo al darla de alta en la web.

Si por la razón que sea no vas a poder llevar a cabo una actividad que nos has enviado, por favor, avisa cuanto antes por email si es antes de las jornadas o en la mesa de inscripción durante las mismas.

Si quieres hacernos llegar alguna otra sugerencia, puedes usar el formulario. Pero, por favor, sé consciente de que probablemente recibamos montones de mensajes, así que intenta ser lo más conciso que sea posible.

La fecha tope para enviar actividades es el 5 de marzo. Las que se envíen más tarde no podrán aparecer en el programa.

#Omicron2018


Nos llena de orgullo y satisfacción anunciar que en 2018 habrá de nuevo jornadas Ómicron, del 29 de marzo al 1 de abril, en Semana Santa, y de nuevo con alojamiento gratuito, para todos los públicos. 4 días de jugar, pasarlo bien y conocer a gente. 24 horas al día, non-stop y naturalmente, gratis.

Esta vez repetimos sede, siendo otra vez las Omicron en el frontón Mimetiz de Zalla, en el corazón de las Encartaciones, cuyo Ayuntamiento nos ha prestado una colaboración imprescindible.

Permanezcan  a la espera de más información, en cuanto nos sea posible iremos llenando de contenido la web de las Ómicron.

¡Únete a nosotros!

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¡Seguimos en expansión!

Si vives cerca de Bilbao y buscas un grupo con el que jugar, o al que dirigir; si quieres probar los juegos de rol o de mesa; si quieres conocer gente con la que compartir aficiones…

Somos una asociación muy activa dedicada a la práctica y el fomento de los juegos de rol y de mesa, y nos encanta organizar cosas, montar jornadas, partidas, etc. Estamos en un buen momento, una fase de crecimiento, con decenas de partidas en marcha y mucho proyecto de futuro. Y siempre estaremos encantados de ver caras nuevas por aquí.

Si quieres saber más, puedes escribir a contacto@abacobilbao.org. Tal vez no seamos lo que buscas, pero intentarlo es gratis.

Horarios #omicron2017

Horarios_2017

Salvo error u omisión, aquí está el programa de las jornadas, con todas las actividades proyectadas. A estas habría que sumar las que espontáneamente surjan durante el evento, pero eso evidentemente no lo podemos prever. Como es posible que la imagen no se vea muy bien, aquí se puede descargar mejor: PROGRAMA #OMICRON2017

Para más información, sección de actividades.

Demo Warhammer 40K en #omicron2017

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Shadow War Armageddon

Adéntrate en el despiadado  y celebre universo de Warhammer 40.000 de la manera más frenética y dinámica posible, en su nuevo modo de escaramuza: Shadow War. Disfruta de nuestra espectacular mesa de batalla urbana  con las fantásticas miniaturas de Games Workshop.

Nosotros pondremos todas las facilidades para que disfrutes de esta demo. Solo hará falta tu coraje en la batalla y  tu capacidad estratégica

¡En el oscuro futuro del 41º milenio solo hay GUERRA!

Juego de mesa para 6 jugadores. Organiza Mikel Montero.