Dune, Aventuras en el Imperio: Señales de gusano

Hace poco de que la casa Atreides tomara el control de Arrakis. Durante la desastrosa transición muchos han visto el vacío de poder como una oportunidad para ganar algo de dinero rápido con el contrabando. Como agentes de la casa, se os ha encargado comprobar la ubicación de un potencial campamento de contrabandistas. Debería ser un trabajo de ir y volver en el mismo día, pero observando el desierto desde vuestro ornitoptero no podéis ignorar la sensación de que él os devuelve la mirada.

Comentarios cerrados.