Subida al Txarlazo, actividad al aire libre para #omicron2016

Sin título-1

Subida al Txarlazo. (933 m)

Cumbre de la sierra Sálvada o Gorobel, característica por encontrarse en su cima una enorme imagen de la virgen de La Antigua sobre un tronco. La virgen es iluminada por las noches y su fantasmagórica imagen entre las nubes de la fina niebla nocturna llena de magia a esta montaña e inunda el valle de Arrastaria.

El monumento tiene una altura de 25 metros y data del año 1903. En el interior existe una escalera de dos metros y medio de ancho que da acceso a una amplia sala de 10 metros de diámetro en el interior de la copa. Según se dice, desde este lugar se divisan 42 pueblos comprendidos en cinco provincias (Araba, Bizkaia, Burgos, Gipuzkoa y La Rioja). Su autor fue el catalán Claudio Durán y Ventosa.

Cercana a esta cumbre se halla la característica cumbre llamada Fraileburu o Pico del Fraile (853 m), cuya silueta recuerda el rostro de un monje. Este pico fue escalado por primera vez por Ángel Sopeña en 1924, lo que dio inicio a la escalada en Euskal Herria.

maparlazoPara esta salida al monte contaremos con la ayuda como guía de Mikel Aguirre Rodrigo, vecino de Orduña en el barrio de La Antigua, donde nos encontraremos con él una vez salgamos a la hora estipulada desde el Frontón Jai Alai.

Saldremos a las 9:00 horas el frontón subiremos hasta el santuario de La Antigua (340 m), para ir después al acceso que hay en la montaña por Tertanga (346 m), llegando por las laderas de este hasta el portillo del Fraile (820 m), pudiendo contemplar en su magnitud el peculiar pico del Fraile, para llegar finalmente al Txarlazo y disfrutar de sus vistas. Este itinerario discurre en todo momento por un paraje de montaña soberbio que pese al esfuerzo hará las delicias de los montañeros.

Día: 26 de marzo, sábado.
Lugar de salida: Frontón Jai Alai.
Hora: 9:30.
Duración total: 4 horas más o menos.
Participantes: sin número fijado, ilimitado.
Obviamente es necesario traer calzado adecuado.

Demostración de Kephri en #omicron2016

kefir

El Sumo Sacerdote de la Orden ha fallecido, tras unos buenos años de servicio, dejando el lugar vacante. Ahora el Emperador-Dios de Egipto debe deliberar quién ocupará tal puesto. 


Tras un sueño revelador, donde el Faraón mantiene una conversación con el propio
 Dios Khepri (Dios Escarabajo del Antiguo Egipto), decide que la forma de elección deberá ser enfrentando a los Sacerdotes a una batalla de astucia y estrategia que dejará a uno de ellos en lo más alto. 


En Khepri los jugadores encarnan el papel de un Sacerdote del Templo de la Orden de Khepri. El ganador del juego será elegido nuevo Sumo Sacerdote.

Xavier Alarcón Simón (XAS) es autor del juego y lo traerá a Orduña para jugar con quien quiera probarlo, y nos lo presenta así: Khepri es un juego de mesa de 2 a 4 JUGADORES, en donde no existe azar, por tanto lo que impera es la estrategia y la lógica. Es un juego de corte abstracto donde la cantidad de jugadores, por partida, obliga a cambiar la estrategia para ganar. Decide como has de mover tus fichas, coloca y protege tu “escarabajo Alfa” (la ficha de mayor grosor) y consigue antes que tus oponentes 30 puntos. Duración: 30 min. a 45 min“. 

Espada negra en #omicron2016

std

LA CONDENA DEL CLAN ALLEIGR

El paso a la montaña Eisafuj se ha descongelado por primera vez en varios años, y un viejo local señala que los dioses lo abren solamente durante una jornada cada cien años. ¿Quieres estar entre el grupo de guneares que intenten descubrir qué condena cayó sobre el clan que habitaba en ese lugar? La promesa de antiguos tesoros justifica de sobra el riesgo.

Partida de rol para entre tres y seis jugadores, dirigida por la Hermandad de la Espada Negra. Se trata de una partida de acción absolutamente desenfrenada con la que poder introducirse en el sistema del juego de rol de Espada Negra.

EL ESCAPE DE LA MINA OLLVAROR

Es totalmente habitual que los encontrados culpables de algún crimen terminen sus días trabajando en una mina. Pero en este caso un terrible terremoto ha hundido completamente una sección del subterráneo y ha acabado con los capataces. ¿Podrán los personajes aprovechar las circunstancias para escapar, o acabarán estas con ellos?

Partida de rol para entre tres y seis jugadores, dirigida por la Hermandad de la Espada Negra. Se trata de una partida de supervivencia de corta duración.

También hay talleres en #omicron2016

2600710300_9ea2493054

TALLER DE TERU TERU BOZU

Un Teru teru bozu es un muñeco tradicional japonés que sirve para atraer la lluvia o el buen tiempo (depende si lo ponemos mirando hacia la calle o hacia dentro de casa).

Es muy sencillo de hacer (menos de una hora) y sirve para llevarse un bonito recuerdo de las jornadas.k-bigpic

INTRODUCCIÓN AL JAPONÉS

Seguro que en las Ómicron habrá también otakus, o simplemente gente con curiosidad sobre el idioma del país del Sol Naciente. En este pequeño taller podrás aprender

  • Características del idioma japonés: los alfabetos y algunas curiosidades.
  • Frases en japonés: presentarse en japonés, saludos y frases de cortesía, expresiones divertidas y expresiones características del anime.
  • Además, cada participante podrá llevarse escrito su nombre en japonés (en katakana)

Este taller es versátil y se adaptará de la gente que vaya, tanto por edad como por gustos y nivel de japonés.

Recapitulando: otras actividades para #omicron2016

abaquito2

Aunque será la actividad principal, no todo es rol en las jornadas, y aquí resumimos las otras actividades anunciadas, para que podáis tenerlas de forma más cómoda.

Academia Jedi infantil: Para que los más pequeños de la casa aprendan los secretos de la Fuerza.

CHARLA SOBRE EL REV “Juego de Tronos: Asedio a Septo de Piedra”: La asociación Alter Paradox nos hablará sobre uno de sus proyectos.

Clayorama: Feroces batallas entre monstruos de plastilina.

Concurso de Omicrorrelatos: Escribe y gana un premio.

Conoce Orduña: La asociación ADRAtan de Orduña nos habla del pueblo y su historia.

Culebrón de pasiones: Un juego para echar unas risas simulando los clásicos culebrones latinoamericanos (o Goenkale, si quieres algo con más label).

Dibujo de criaturas fantásticas: Taller para aprender a crear estos animales mitológicos.

Escritura Futhark: Taller de runas vikingas.

Espada negra: Torneo del juego y una charla de sus autores.

Frikimazos: Para hacer el tonto con todas esas cartas de Magic que tenemos perdidas por casa.

Frikiparty: ¡Diviértete poniendo a prueba tus conocimientos y habilidades! Y de paso, si eres el más friki, gana un premio.

Introducción al japonés: La posibilidad de coger nociones del idioma otaku.

Jan Ken Pon: Piedra-papel-tijera-¡martillazo en la cabeza!

Kephri: Conoce de la mano de su autor, Xavier Alarcón Simón, este juego ambientado en el Egipto dinástico.

Netrunner: Demostraciones de este futurista juego de cartas.

Snitch-Snatchers: El Quidditch llega a las mesas de juego.

Subida al Txarlazo: Actividades saludables y al aire libre, también tenemos de eso.

Taller de encuadernación: Vienes, te lo pasas bien, aprendes algo nuevo y te lo llevas a casa.

Taller de Hama: Aprende a hacer un atrapasueños pixelado.

Taller de Origami: Papiroflexia japonesa.

Taller de Teru Teru Bozu: Muñecos tradicionales japoneses, para que haga bueno.

Torneo de Blood Bowl: Este clásico de los “simuladores deportivos” no requiere presentación.

Torneo de Catán: Uno de los juegos de mesa más populares y conocidos.

Torneo de Soft-Combat: Batallas con armas de gomaespuma. Diversión y deporte.

Torneo de X-Wing: Batallas navales en el universo de Star Wars.

Warhammer 40K: Iniciación a este famoso juego de batallas futuristas entre criaturas de fantasía.

Zona Epic Games: Partidas de X-Wing, Imperial AssaultKrosmasterZombicide y Blood Rage.

Además de lo que anunciamos, habrá ludoteca familiar, para que gente de todas las edades pueda disfrutar de los juegos de mesa.

Y aquí la lista de las partidas de rol.

Recapitulando: Rol para #omicron2016

Abaquito

Abaquito no parará quieto ni un momento.

Como son ya unas cuántas las partidas de rol y rol en vivo anunciadas para las jornadas, aquí las recopilamos, de manera que sea más sencillo tenerlas ubicadas.

ROL DE MESA

Bárbaros de Lemuria: La prueba del dolor

Blacksad: Parque Zoológico

Cultos Innombrables: Atrapados en la noche de los tiempos

Dresden Files: Malas compañías

Dungeons&Dragons 5ª: De lo que aconteció…

Espada negra: La condena del clan Alleigr

Fragmentos: Bienvenidos a Silent Hill

Fragmentos: Dulces susurros

Grecia: El mausoleo olvidado

Hitos: La feria esmeralda

Hitos: Plata de ley

Hitos: Rick y Morty

La llamada de Cthulhu: El secreto de Castronegro

La mirada del Centinela: Smoke and mirrors 

Leyenda de los 5 anillos: Legado de tragedia

Men in Black: La piedra del infinito

Plenilunio: Sustento para el necesitado

¡Secuaces!: El Pingüino Maltés

¡Secuaces!: Juicio Estelar

sLAng: Dinero sucio 

ROL EN VIVO

El Quinto Elemento: Neo Génesis

El último baile de Cenicienta

La condicional

La llamada de Cthulhu

Misión Daedalus

Motel a Costa

StarGate: Paz Inestable

Sword Art Online

Pero no penséis que estas son todas las partidas de rol, que habrá muchas más.

VIII Jornadas de mesa

46153-collection

Presentamos la 8ª edición de nuestra Jornada de juegos de mesa. La celebraremos el 12 de marzo, sábado, desde las 17:00 hasta la 02:00 en el local de Ábaco.

Podéis pasar durante nuestro horario para probar cualquiera de los muchos juegos de mesa que tendremos en el local. Nuestros miembros presentes estarán encantados de explicaros como se juega a cualquiera de los juegos que tendremos a vuestro disposición. Esta actividad es gratuita y abierta al público, pensada tanto para jugadores experimentados como para curiosos del tema.

El local está situado en C/ Padre Larramendi nº 3 (mismo portal que TeleBilbao) 2º Alto Izquierda, Bilbao.

Esperamos veros a todos en las jornadas, ¡seguro que os lo pasareis genial!

Preventa de camiseta de Jornadas.

12782128_10207165639533478_1372617949_n

Esta es una vista previa de la que será la camiseta de las Omicrón 2016. Durante las propias jornadas la venderemos a 10€ (aunque no habrá muchas existencias), pero puedes hacerte con ella por 5€ si la precompras ahora, y te la daremos cuando llegues a las jornadas.

Para ello, debes hacernos un ingreso bancario antes del lunes 29 de Febrero a las 15:00, cuando cerramos la preventa.

Pinchando aquí tienes todos los detalles.

Frikiparty

Captura

Normas:

  • Los concursantes participarán en grupos de 3 a 5 personas, donde una de las personas hará las veces de “capitán”, siendo la persona con la que contactará la organización en caso de ser necesario, tanto antes del concurso como durante él
  • Habrá un máximo de 6 plazas de grupos y una lista de grupos de reserva.
  • Los participantes, tengan plaza fija o de reserva, deberán estar presentes 10 minutos antes de la hora de comienzo, cuando se pasará lista. Se considerará que un grupo está presente si hay al menos 3 personas que lo componen. Si un grupo no está presente a la hora de comienzo del concurso el primer grupo en la lista de reserva que sí esté presente ocupará su lugar.

Sobre el Concurso:

  • Los grupos competirán en distintas pruebas que pondrán a prueba sus conocimientos sobre la cultura friki (rol, comics, literatura, manga…)
  • Se usará un tablero informatizado en el que los participantes irán avanzando, por turnos, realizando las distintas pruebas que se hallan en él. Tendrán 30 segundos para superar cada prueba.
  • Sólo se tendrá una oportunidad para dar una respuesta y sólo se aceptará la respuesta dada por el capitán del grupo.
  • Superar las pruebas dará puntos y quien más puntos tenga al final del concurso será el equipo ganador. Las distintas maneras de ganar y perder puntos se explicarán al comienzo del concurso.
  • Los premios serán anunciados más tarde.

Sobre la Organización:

  1. Al registrar una inscripción válida la persona o grupo participante admite haber leído y entendido las presentes bases y acepta su aplicación en el concurso. Además, la participación en el concurso supone la renuncia expresa a cualquier reclamación.
  2. La organización estará plenamente dispuesta a solventar cualquier duda sobre la interpretación y el alcance de las presentes bases.
  3. La organización se reserva el derecho de adoptar cualquier iniciativa que, sin estar regulada en las presentes bases, contribuya al mayor éxito del concurso sin que pueda formularse reclamación alguna.