El arte de la ilusión

El Gran Lafayette siempre llenaba el teatro. No se equivocan los que lo califican como el mago más talentoso de la historia, el prestidigitador más avezado, el ilusionista más espectacular. No es de extrañar que levantara cierta envidia entre sus compañeros de profesión, si por “cierta” entendemos “mucha”. Lafayette siempre innovaba, siempre sorprendía. En cada acto estrenaba un truco nuevo. Sus compañeros podían pasarse meses devanándose el cerebro, intentando descifrar el secreto de sus trucos. Pero nadie podía imitarlo, por eso lo odiaban. Algunos incluso se alegraron cuando escucharon que Lafayette había muerto. Sin embargo, el Embajador de la Magia no iba a dejar que algo tan trivial como la muerte le impidiera realizar su último gran truco. Tras su muerte, once de los mejores magos de nuestro tiempo han sido invitados a asistir a una pequeña reunión en la que se revelará el testamento de Lafayette y el secreto de su último gran truco. Contenido sensible: Violencia explícita / Gore, Salud mental / Suicidio, Discriminación o agresiones No es un vivo que toque temas especialmente sensibles, si bien evidentemente no todo lo que pueda ocurrir es agradable.

AVISO: La actividad recomienda preinscripción, ya que los personajes son complejos, y requieren cierta preparación. Para inscribirse al vivo, es necesario contestar al siguiente formulario, y se recibirá un correo de asignación de plaza y personaje https://forms.gle/ceW6XEGzVktCWfTg8

Se espera que los personajes se comporten como ilusionistas, y por supuesto hagan magia, pero no se requiere que los jugadores sepan ilusionismo; por lo que se usarán mecánicas para ello. Dichas mecánicas están en el documento del enlace siguiente:

https://www.dropbox.com/scl/fi/mojvpjrf2n6wn8isg1owz/Mec-nicas-El-Arte-de-la-Ilusi-n.pdf?rlkey=uodic10xhfmaii9clssha38ve&st=1yzv8m5k&dl=0

El polizón

La Nave de transporte Elcano viaja con destino al planeta Novaterra, durante su travesía la tripulación descubre que alguien a bloqueado los controles de salto y la nave se dirige a un destino desconocido, nadie sabe que es lo que ha pasado, ni la tripulación, ni los pasajeros, pero alguien no es quien dice ser, la paranoia se apodera de todos, nadie confía en nadie.

Nota: esta actividad permite preinscripcion. Para ello escribid a la dirección equipofrolenvivo@gmail.com

Tríptico #omicron2026

Os ofrecemos por fin el tríptico provisional con los horarios de actividades de #omicron2026, que en realidad serán más, pues ahí no se incluyen las que irán surgiendo durante el evento. Además, os recordamos que dispondréis del servicio de préstamo de juegos 24 horas y la ludoteca familiar de 11 a 13 y de 17 a 19.

Stands en #omicron2026

Parte fundamental de las #omicron2026, además de las partidas, son los stands, en los que tiendas y artistas exponen y venden cosas muy interesantes y a veces podemos encontrar chollos. Pero es mejor no adelantar acontecimientos y que descubráis allí mismo lo que nos ofrecen. Aquí solo os vamos a decir quiénes vienen:

TIENDAS Y EDITORIALES

-Editorial Suseya

-Freakart Store

-La mano del friki

-Double Castle

-Editorial Cerbero

-Editorial Sugaar

-Con pluma y pixel

ARTISTAS

@‌toradrafts

@‌nagore_brando

@‌waterlily.arts

@‌just_me_and_my_art02

@‌magic8blossom

III Torneo Netrunner Bilbao City Grid

¡Vuelve el torneo cyberpunk por excelencia! Hackers infiltrándose en los servidores de megacorporaciones, altos ejecutivos que no dudan en explotar tu casa si te detectan… Todo eso y más en en este juego de cartas abierto a todo el mundo en el que se permiten proxies.

Nota: el día 2 habrá demostraciones para quien tenga curiosidad y quiera conocer el juego.

Hanako la triste

Hanako la Triste es un oscuro juego de rol en vivo de terror japonés puro y duro que, además, incorpora mecánicas de juego de supervivencia, atrezo realista y una ambientación profundamente inquietante.

Es agosto. El verano agoniza y, desde abril, hay algo raro en el ambiente. El instituto se siente más oscuro, más pesado. Los alumnos que solían temeros están más silenciosos; los que antes os esquivaban activamente ahora parecen distraídos, más tristes. En sus ojos ya no se ve ese miedo que os alimentaba. Con la idea de hablar sobre cómo afrontar esta situación ante la inminente vuelta al instituto y, sobre todo, de exprimir una última aventura del verano, decidís reuniros para pasar una noche brutal. Será una última gran noche.

AVISOS:

·Una vez empezada la experiencia, no se puede abandonar salvo por fuerza mayor, ya que implicaría el fin del juego para todos.

·El juego también es un Survival Game, pero los jugadores que sean eliminados no quedarán fuera de la experiencia.

·Para jugar a este juego se necesita movilidad completa.

·El nivel de contacto físico puede ser muy alto.

·Se recomienda traer ropa cómoda y que no importe manchar ligeramente.

·Habrá preparación y charla sobre red-flags y contacto físico seguro. realizado por Grupo Kaidan (@GrupoKaidan) realizadores de eventos de terror japonés.

Advertencia de contenido adicional:Bullying

Cazadores en la noche

La villa de Kudgendart es una población tranquila y próspera gracias a las minas de estaño. Sin embargo, desde hace unos días no se ha sabido nada acerca del último cargamento de mineral. Quizá un grupo de aventureros, por una buena recompensa, pueda ir a investigar qué ha ocurrido.

La isla de las tormentas

El gobernador de la ciudad portuaria de Urtinia quiere honrar al general Cornius por sus hazañas defendiendo la costa de los piratas. Sin embargo, Cornius se retiró hace mucho tiempo a su castillo en la Isla Esmeralda y nadie ha vuelto a saber de él, así que el gobernador envía a una patrulla de la guardia a que le entregue el mensaje en persona.

Actividad: partida de rol -Temática: fantasía, aventura -Sistema: Alea 3, Juego de Rol -Jugadores: 6 -Edad: 12 años o más -No necesaria experiencia –