1. Noche de Difuntos: Antiguos Ritos

Sinopsis: Pirineo Aragonés, hace más de dos milenios. Perteneces a una tribu montañesa de pastores y guerreros. Los habitantes de una pequeña granja han aparecido muertos, pero no se han avistado enemigos en la zona. Hay que hacer algo al respecto, ya que se acerca la noche mágica, a medio camino entre el equinoccio de otoño y el solsticio de invierno. Noche de celebración de cosechas y ganado, pero también de rituales de protección, ya que, en esa noche, el velo que separa el mundo de los vivos y el de los muertos es muy fino…
Juego: Rol, sistema Fragmentos.
Dirige: Asier Etrairu.
Hora: 22:00.
2. Cuerdas de acero

Sinopsis: Vuestro grupo es lo que se denomina un GRT, un Grupo de Respuesta Temprana™. Un equipo especializado en prevenir y resolver problemas relacionados con la manipulación de objetos mundanos por las distintas Esencias. Los grupos GRT están muy solicitados y los especializados en tecnología, extremadamente bien pagados.
Muchas criaturas del Mundo Oculto viven ajenas al progreso humano. La tecnología, que avanza de manera exponencial, se les escapa. Ocasionalmente, en sus interacciones pueden impregnar objetos, no siempre de manera voluntaria, desatando consecuencias impredecibles y en ocasiones terribles. Cualquier objeto es susceptible de ser afectado por lo que los mundanos intuitivamente llaman «maldiciones», aunque en realidad suele tratarse de algo más complejo que eso. Ahí es donde entran los GRT, para recuperar los objetos, hacer control de daños y mantener intactos los intereses del contratante.
Juego: Vieja Ciudad (Vieja Escuela).
Dirige: Mai.
3. En Tierra Extraña

Sinopsis: La historia transcurre en 1918 en Francia, entre trincheras del bando aliado.
Juego: La llamada de Cthulhu.
Dirige: Roc.
Hora: 17:30.



