Por Jokin
Autor: el_verdadero_jokin
Horarios de Actividades para “Juguemos con… Cthulhu”
TARDE (17:30-21:00)
Eldritch Horror (1º Pase)
Símbolo Arcano (1º Pase)
Las mansiones de la locura (1º Pase)
King´s Rock (rol)
El secreto de Castronegro (rol)
NOCHE (22:00-1:00)
Eldritch Horror (2º Pase)
Símbolo Arcano (2º Pase)
Las mansiones de la locura (2º Pase)
La piedra ciega (rol)
Actividades para “Juguemos con… Cthulhu”
A falta de conocer los horarios, aquí presentamos las actividades de este sábado 15 de septiembre:
ROL
JUEGO: La llamada de Cthulhu
DIRIGE: Diego Martínez
SINOPSIS: Castronegro es un pequeño y tranquilo pueblo de Nuevo México, a unos 60 km de Silver City, cerca de Black Mountain. A primera vista parece un lugar apagado, con los habituales rancheros y pastores, que no ha cambiado gran cosa en varias décadas. Sin embargo, bajo esta apariencia tranquila, Castronegro es un foco del mal, un lugar dónde suceden cosas extrañas, cuyos pueblos vecinos se quejan de constantes desapariciones, y en el que en verano tienen lugar extrañas ceremonias en ciertas colinas. Quizá algún día un grupo de intrépidos investigadores descubran el secreto de Castronegro y ponga fin a este horror. Hasta entonces, la soñolienta población seguirá pudriéndose al sol del desierto.
LA PIEDRA CIEGA
JUEGO: Labyrinth Lord
DIRIGE: Jorge Moreno
SINOPSIS: En su periplo aventurero, los personajes recalan en la ciudad de Mouther. En pleno mercado local, serán testigos de un intento de asesinato, y comprobarán las consecuencias de meterse en asuntos ajenos.
JUEGO: La Llamada de Cthulhu
DIRIGE: Jokin
SINOPSIS: Alguien ha contratado a los personajes para buscar a Jeremy Higgins, que ha heredado una gran fortuna familiar en Boston, pero vive fuera de esa ciudad, en un pueblo más al norte llamado King´s Rock, donde no hay línea telefónica ni parecen llegar las cartas postales.
JUEGOS DE MESA
EL SÍMBOLO ARCANO
Dirige: Diego Álvarez
Plazas: 1-8
Duración estimada: 90 min.
Descripción: Juego cooperativo ambientado en los mundos de Lovecraft cuya acción transcurre por las salas de un museo. El juego no cuenta con un tablero como tal, pero para representar las habitaciones tenemos un muchas cartas de localización. En estas se nos presentará una pequeña descripción para ambientar y una tarea para superar. Las tareas son varios símbolos agrupados en filas, como he dicho al principio el Símbolo Arcano es un juego de dados, pues para resolver estas tareas usaremos los dados, básicamente realizaremos una tirada e intentaremos utilizar los símbolos obtenidos para poder cubrir una de las filas de la tarea, si no conseguimos completar una fila entera deberemos descartar un dado y volver a tirar, los dados utilizados para cubrir la tarea ahí se quedarán, de está manera se resuelve la localización hasta que nos quedamos sin dados o completamos la carta. Si tenemos éxito y superamos la misión ganaremos objetos, pistas, hechizos, etc. Pero si fallamos normalmente perderemos cordura, vitalidad o incluso haremos avanzar el marcador de perdición.
Dirige: Paulo
Plazas: 1-4
Duración estimada: 4 horas
Descripción: Juego cooperativo de investigación y terror inspirado en la obra de H. P. Lovecraft. Durante cada partida, de 1 a 4 jugadores exploran una siniestra mansión para desentrañar su misterio. Los jugadores deben colaborar para sortear los obstáculos y evitar las amenazas que se ciernen sobre ellos, poniendo a prueba su suerte y su ingenio.
Dirige: Víctor
Plazas: 1-6
Duración estimada: 4 horas
Descripción: El mundo está al borde de la catástrofe. Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción. Extrañas sectas y terribles monstruos siembran el caos en todos los continentes mientras el tejido de la realidad se desgarra, abriendo portales a extraños mundos. Sólo unos pocos valerosos investigadores entienden lo que está ocurriendo realmente. Estas tenaces almas de todo tipo y condición emplean sus habilidades y armas para enfrentarse a la amenaza del Primigenio. ¡Su tarea es explorar los rincones más remotos del planeta para combatir a las criaturas de pesadilla que acechan en las sombras y encontrar las respuestas a los antiguos misterios de Eldritch Horror!
Juguemos con… Cthulhu
Queremos anunciar, de cara al nuevo curso, que hemos decidido dar una vuelta al concepto de nuestras jornadas de puertas abiertas, que alternaban juegos de rol y juegos de mesa, para probar una fórmula mixta en la que haya tanto de una cosa como de otra (incluso podría haber rol en vivo), pero para que cada entrega tenga un sabor único, el toque que le daremos será temático.
En este caso hemos decidido lanzarnos por una de las temáticas más populares, que es el universo creado por H.P. Lovecraft, muy presente en juegos de rol, tablero, cartas… para ofrecer este “Juguemos con… Cthulhu”.
De momento no podemos anunciar qué actividades y horarios tendrá, pero sí podemos adelantar que serán el sábado 15 de septiembre, en nuestro local.
ïa ïa Ábaco fhtagn!
Smash Up
Por Jokin
ABACO en las Umbras
Este jueves empiezan en Huarte (Navarra) las jornadas Umbras, y ahí desembarcaremos llevando nuestra ludoteca y las siguientes actividades:
Grease. Partida de rol en vivo musical, inspirada en la película homónima de John Travolta y Olivia Newton-John. ¿Y qué significa “musical”? ¡Que habrá que rolear y bailar!
La banda del patio. Rol en vivo de salón (o mejor dicho, de patio) basado en la serie de TV en el que podrás volver a la infancia.
Sword Art Online. Partida de rol en vivo basada en el anime homónimo de Reki Kawahara.
Red Steel. Rol de mesa. Un grupo de acólitos al servicio de un inquisidor, especializados en herejías tecnológicas. Encarnarán a cuatro miembros del Mechanicus, cada uno especializado en un campo y provenientes de mundos forja tan dispares como Voss Prime o StygesVIII, para resolver un caso de contrabando de armas y equipo exótico en el mundo forja Selvanus Binario del sector Askellon, cerca del borde exterior del Ojo del Terror.
Tampoco se descarta que llevemos alguna sorpresa más.
Mesa redonda y taller para #Umbras2018
Las Umbras que organiza Alter Paradox, y con las que nos gusta colaborar, tienen muchas actividades interesantes. Pero si hay una que nos hace especial ilusión es esta, ya que toca un tema con el que en Abaco estamos muy concienciados y nos parece muy necesario. De manera que lo recomendamos, la primera parte para las personas no normativas que se hayan encontrado con experiencias que quieran compartir, y la segunda ya sí, para todo el mundo.
Cartel Umbras 2018
Colonos de Catán
Si hablamos de Catán estamos hablando de uno de los juegos de mesa más populares, y que tiene el mérito de haber sido punta de lanza para introducir los juegos de mesa a un público más generalizado (en España, que en Alemania esto de los juegos de mesa tiene una recepción mucho más amplia). Tiene además unos añitos, pues es de 1995, aunque aquí se dio a conocer algo más tarde.
Torneo de Blood Bowl Aste Nagusia 2018
Como todos los años, os ofrecemos el torneo de Bloodbowl de Aste Nagusia, el día 19 de agosto (domingo) a las 11:00 am en el Triangune (Arenal).
– Número de Plazas: 30.
– Inscripción: gratuita.
– Horarios: Se jugarán tres partidos.
o Para inscribirse basta con enviar un email a inscripciones@abacobilbao.org con los datos del participante.
o 15 minutos antes del torneo también es posible inscribirse en persona.
o La organización se reserva la posibilidad de no dar plaza para futuros eventos a inscritos que reserven pero luego no aparezcan y no expliquen su ausencia.
– Reglas: se jugará con el LRB 6.0, con las siguientes excepciones:
o El roster se formará con 1.100.000 monedas de oro.
o No se recibirán puntos de SP ni se tendrán en cuenta las bajas, heridas y muertes sufridas una vez acabado el partido.
o Después de cada partido, se efectuarán subidas de experiencia que consisten en conseguir habilidades en función del equipo con el que se juegue. Más abajo puedes consultar a qué categoría pertenece tu equipo.
Ningún jugador podrá conseguir más de una habilidad.
Categoría de equipo | Después del primer partido | Después del segundo partido |
1 | 1 habilidad normal | +1 habilidad normal |
2 | 2 habilidades normales | +2 habilidades normales |
3 | 3 habilidades normales | +2 habilidades normales y una doble |
4 | 4 habilidades normales y una doble | + 3 habilidades normales y una doble |
o No habrá incentivos por diferencia de TR, pero se puede guardar dinero en la creación del equipo para gastarlo al inicio de cada partido (se recupera al final de cada partido) únicamente en incentivos.
o Será obligatorio tener 11 jugadores en tu equipo como mínimo antes de poder adquirir Star Players con incentivos.
o El médico podrá ser usado cuando un jugador quede inconsciente.
– Se puede jugar con los siguientes equipos oficiales, que están divididos en estas categorías:
*Categoría 1: Enanos, Amazonas, No muertos, Elfos Silvanos, Skaven, Hombres Lagarto.
*Categoría 2: Enanos del Caos, Elfos oscuros, Humanos, Necrománticos, Norses, Orcos.
*Categoría 3: Submundo, Elfos Profesionales, Khemri, Altos Elfos.
*Categoría 4: Caos, Pacto del Caos, Goblins, Halflings, Nurgle, Ogros, Slann, Vampiros.
– Cada participante deberá traer consigo al evento:
o Su propio equipo, con miniaturas representativas de lo que son (no hace falta que sean oficiales), pintadas a 3 colores, aunque se permite una miniatura no pintada por equipo. Además, deberán estar numeradas o ser identificables, de cara a tener habilidades o diferenciaciones similares.
o Lista del equipo, impresa y escrita a ordenador. Podrá ser comprobada por organización en cualquier momento, y se penalizará a los participantes que no las presenten así. Las listas que no cumplan con las reglas del juegos y las aquí presentes serán penalizadas y puede pedirse su corrección.
o Dados de placaje, de 8 caras y de 6.
o Reglas de pase, y platillas devolución de balón y rebote.
– Sistema.
o Se jugarán 3 partidos en sistema suizo (el primer emparejamiento por sorteo). Cada victoria otorga 3 puntos, cada empate 1 y cada derrota 0.
o Cada partido durará 2 horas como máximo.
_ Si el partido no ha acabado al de 2 horas se jugará hasta que ambos participantes hayan hecho el mismo número de turnos.
_ Si un participante no ha aparecido a los 15 minutos de empezar la ronda, su oponente tendrá derecho a pedir la cesión (victoria 3-0 y 2 bajas causadas y ninguna recibida).
o Después de los 3 partidos, el jugador con más puntos habrá ganado el torneo.
_ En caso de empate se resolverá por diferencia de TD (marcados menos recibidos), si continúa por heridas causadas, si aún así continuase, se resolverá por el que haya sufridos menos heridas.
– Arbitraje.
o En todo momento habrá un organizador que ejercerá de árbitro para resolver las dudas ya consultadas en el manual.
o Es responsabilidad de cada participante recordar las tiradas de animal salvaje y similares, controlar despliegues ilegales y demás.
o Si la organización descubre alguna irregularidad intencionada con el fin de sacar ventaja puede conllevar la pérdida de puntos en la clasificación
o la expulsión de la misma. Las conductas ofensivas o claramente antideportivas pueden conllevar las mismas penalizaciones.