La llamada de Cthulhu: La desaparición de Linda Warren

Linda Warren, una compañera vuestra de la universidad, lleva ya varios días sin aparecer por clase. Su extraño comportamiento antes de su desaparición y el aspecto preocupado de su padre cuando vino a preguntar sobre ella no ha hecho si no aumentar vuestra preocupación. Contactasteis con él por teléfono y os ha citado en una cafetería en el centro de Arkham para hablar sobre el asunto.

Se proveerán investigadores pregenerados. Excelente para novatos y veteranos por igual.

Primal Quest: Las brujas no mueren

Primal Quest, un prehistórico juego de rol de Piedra y Brujería ambientado en Thaia, una tierra donde humanos y otras razas, conviven con dinosaurios, agresivas y hambrientas criaturas y misterios olvidados.

En esta aventura los jugadores tratarán de esclarecer qué les ha sucedido a unos chamanes del pueblo de Lakit que partieron hace unas lunas al valle donde realizan sus sacrificios rituales. Hace dos lunas que partieron y no se ha vuelto a saber de ellos. Extraños sueños y visiones agitan las noches de Brikla, jefa de Lakit. ¿Estará esta desaparición relacionada con las bestias que habitan la zona? ¿Tendrá algo que ver la bruja del valle? ¿Quizá se trate de algo mucho más siniestro? ¿O simplemente sea algo tan simple que se oculta a simple vista? Los jugadores pronto se darán cuenta de que en esta historia hay intereses enfrentados. Cuidado en quién confiáis.

Jurassic Park 2D20: Noche en la Isla

Un equipo de especialistas ha sido enviado en una misión secreta a Isla Sorna (Sitio B). Su objetivo: infiltrarse en un laboratorio abandonado de InGen y recuperar datos sobre antiguos experimentos genéticos con dinosaurios. La corporación Biosyn los ha contratado para esta peligrosa operación, pero nada sale como estaba planeado.

Con la noche cayendo y sin contacto con el exterior, deberán encontrar refugio, superar desafíos y descubrir los peligros ocultos en la isla.

El sigilo, exploración y trabajo en equipo serán clave. Pero cuidado: no eres el único cazador en esta isla.

Ten Candles

Ten Candles es un juego narrativo y cooperativo de horror trágico que se juega a la luz de las velas. En este apocalipsis el cielo se ha oscurecido, las redes eléctricas han fallado a escala global y ahora Ellos han llegado. No se sabe con certeza qué son, pero están ahí fuera y vienen a por ti.


En Ten Candles no hay supervivientes. Uno a uno, todos los personajes morirán en la escena final, sin preguntas ni discusiones. Viviréis las horas finales de sus vidas, empujados hasta el límite y más allá.
Es un juego sobre la pérdida, pero también sobre la esperanza.

Dragon Ball Origins: la historia jamás contada

Bulma, acompañada del cabeza hueca Son Goku, el bandido Yamcha, el gato psíquico Puar y el cerdo pervertido Oolong, está a punto de cumplir su sueño de reunir las bolas de dragón que le cumplirá un deseo, pero algo ha cambiado respecto a la historia que todos conocemos. Descubre la historia jamás contada de Dragon Ball y échate unas risas reviviendo este legendario manga en su época más temprana de humor, acción y aventuras.

VOLVER A LO BÁSICO – Sesiones de rol libres de aburrimiento, para disfrutar como nunca

¿Te apetece una partida de rol sin complicaciones, donde lo importante es la historia, la interpretación y la aventura? Entonces estás en el lugar correcto.

En Volver a lo Básico te propongo partidas autoconclusivas o mini-campañas pensadas para recuperar la esencia del rol:
Personajes carismáticos.
Mundos vivos y llenos de posibilidades.
Reglas ligeras, narración fluida y mucha improvisación.
Conflictos épicos, momentos emotivos y decisiones con consecuencias.

No necesitas saberte un reglamento ni traer una ficha hecha. Solo ganas de jugar, de interpretar y de pasarlo bien.

Ya sea en una taberna con aventureros improbables, en un bosque donde el tiempo se ha detenido, o en una ciudad que ha olvidado su propio nombre, cada partida será única, irrepetible, y divertida.

¿Te apuntas?

La marcha de los malditos

La Marcha de los Malditos es un juego de rol de fantasía medieval oscura ambientado en Las Tierras Conocidas, un mundo medieval devastado por La Maldición, un hechizo de los Seis Nigromantes que transforma campos de batalla y lugares de muerte en zonas plagadas de no muertos y criaturas corrompidas. Los jugadores interpretan a aventureros de diversas razas —humanos, estringers, fobs, elfos, fautos y uhms— que deben sobrevivir en un mundo hostil, enfrentándose a bandidos, cultistas y horrores malditos mientras buscan su propio destino. Con su propio sistema de dados, el juego pone énfasis en la exploración, la toma de decisiones y el peligro constante de sucumbir a la oscuridad.

Un grupo de aventureros se ha conocido en Vorda, la capital de los elfos del Bosque Verde cada uno de ellos tiene una misión que cumplir, pero la seguridad y presión que la ciudad pone sobre los extrangeros es atroz y dificulta sus labores. Cada uno de ellos va a necesitar de las habilidades de los demás para cumplir su objetivo en la ciudad.