Abaco y Devir en Fnac Bilbao: 14 de junio

Anunciamos que el 14 de junio, de 18:00 a cierre ofreceremos en Fnac Bilbao (Alameda Urquijo 4) partidas de estos nuevos lanzamientos:

Cazabombas
Match!
N York: servicio de urgencias
Miami Flatline
Genial
All aboard!
Piña Coladice
Jungo

La asistencia es pública y gratuita, sin necesidad de preinscribirse. Además, habrá sorteo de regalos entre quienes asistan.

¡Esperamos veros por ahí!

Torneo de Cubirds

Cubirds es un juego de cartas ágil y rápido, en el que tendrás que intentar conseguir las mayores bandadas de pájaros que puedas. Las cartas se dividen en ocho especies de pájaro distintas.

Los jugadores comienzan cada ronda de Cubirds con ocho cartas de pájaro. Sobre la mesa habrá también cuatro filas de pájaros (vallas). En tu turno, colocarás una serie de pájaros iguales en el extremo de una de las vallas. Los pájaros del mismo tipo se unirán, haciendo que los que hayan sido rodeados vuelen hacia tu mano. Cuando tengas un número suficiente de pájaros iguales en tu mano, podrás bajarlos a tu zona de juego.

El objetivo final es lograr ser el primer jugador en acumular en tu zona de juego siete especies de pájaros distintas, o dos especies con tres pájaros en cada una.

Andromeda’s Edge

Has descubierto el Confín, una asombrosa, pero peligrosa región de espacio inexplorado, acosada por saqueadores intergalácticos. ¡Construye tu flota, explora extraños mundos, descubre tecnologías milenarias y lidera tu facción a la victoria!

Lideras una facción desesperada que ansía fundar una nueva civilización en el Confín de Andrómeda. Empiezas con una estación espacial, algunas naves y un puñado de recursos. Tu cometido será posicionar con esmero tus naves, reunir recursos, reclamar lunas, adquirir módulos de estación y construir instalaciones planetarias. Combatirás contra tus rivales y competirás con ellos en los campos de ciencia, industria, comercio, civilización y supremacía.

Andromeda’s Edge es un explosivo juego de colocación de trabajadores y creación de motores, con naves que puedes mejorar, poderes asimétricos, elementos personalizables, tensas batallas y movimientos tácticos en un tablero modular hexagonal.

Demo de Galactic Cruise

Juego recien salido en 2025 en el que tomais el rol de un aspirante a CEO de una compañia que lanza cohetes de turismo al espacio, en el que tendreis que construir vuestros cohetes, planificar los vuelos, publicitar destinos y turistas y conseguir con ello la mayor cantidad de puntos de victoria para haceros con el control de la empresa.

Euro Durete para 4 personas: https://boardgamegeek.com/boardgame/391137/galactic-cruise

Dune: Guerra por Arrakis

La Guerra de Arrakis empieza… ahora.

Dune: La Guerra de Arrakis es un juego de estrategia temático centrado en la Guerra del Desierto de la aclamada novela de Frank Herbert, Dune. La taimada Casa de los Harkonnen, respaldada por la Casa que ostenta el trono imperial, los Corrino, se enfrenta a la Casa de los Atreides y sus aliados Fremen por el control de Arrakis y su recurso más preciado: la especia melange.

En este juego asimétrico, la Casa de los Harkonnen debe mantener su dominio sobre Arrakis con sus tropas y asegurarse de que la especia sigue manando, o perderá el apoyo de las grandes potencias del Imperio. Mientras tanto, el joven líder Atreides convertido en mesías, Paul Muad’Dib, debe guiar a los rebeldes Fremen y pugnar con sus visiones prescientes para labrarse un camino que le permita liberar Arrakis, mantener bajo control la inevitable yihad y alcanzar su propio destino como el legendario Kwisatz Haderach. Mientras que los Harkonnen se valen de sus vehículos, como los Ornitópteros y las Alas de acarreo, para transportar a sus huestes y evitar los peligros del desierto, los Atreides recurren a la supremacía desértica y cabalgan a los colosales Gusanos de arena a la batalla. Para alcanzar sus condiciones de victoria específicas, cada facción emplea distintas estrategias con el apoyo de sus Líderes y cartas de Planificación únicos. 

Innovación – El progreso de la civilización

Desde las hachas de sílex, hasta la secuenciación del genoma. Desde la navegación en un simple tronco, hasta las estaciones orbitales. Desde los primero balbuceos del lenguaje, hasta los”tictokers”. Desde… ejem. Desde luego, el progreso de la civilización, con sus luces y sus sombras, ha sido espectacular. Y en este juego, además, resulta muy divertido.

Con cada nuevo avance que logres, tendrás más opciones para compartir con los demás y que todos ganéis (pero tú un poco más) o bien imponer tus criterios a quienes tengan un menor desarrollo: científico, demográfico, militar… lo que sea. ¿Qué le vamos a hacer, si la vida es así? Y, además, no la he inventado yo.

Sin embargo, no puede ser tan fácil, ya que se trata de un juego muy caótico. Tal vez, cuando acabes de conseguir un magnífico conocimiento que te venga de perlas, no dispongas de suficiente persuasión como para convencer a los demás de lo excelente que resulta ser tu propuesta, o te falte poderío para lograr que el resto acate sin rechistar tus imposiciones. ¿De qué me suena? Bueno, es igual. Vamos a dejarlo.

Se trata de un “euro” o temático, de complejidad bastante asequible. La explicación de las reglas puede durar de 15 a 25 minutos. Y la partida, más o menos una hora; pero sería más adecuado hablar de entre media hora y hora y media. ¿Recordáis que advertí que se trata de un juego muy caótico? Pues eso.