Horarios de Actividades para “Juguemos con… Cthulhu”

TARDE (17:30-21:00)

Eldritch Horror (1º Pase)

Símbolo Arcano (1º Pase)

Las mansiones de la locura  (1º Pase)

King´s Rock (rol)

El secreto de Castronegro (rol)

 

NOCHE (22:00-1:00)

Eldritch Horror (2º Pase)

Símbolo Arcano (2º Pase)

Las mansiones de la locura  (2º Pase)

La piedra ciega (rol)

Actividades para “Juguemos con… Cthulhu”

A falta de conocer los horarios, aquí presentamos las actividades de este sábado 15 de septiembre:

ROL

EL SECRETO DE CASTRONEGRO

JUEGO: La llamada de Cthulhu

DIRIGE: Diego Martínez

SINOPSIS: Castronegro es un pequeño y tranquilo pueblo de Nuevo México, a unos 60 km de Silver City, cerca de Black Mountain. A primera vista parece un lugar apagado, con los habituales rancheros y pastores, que no ha cambiado gran cosa en varias décadas. Sin embargo, bajo esta apariencia tranquila, Castronegro es un foco del mal, un lugar dónde suceden cosas extrañas, cuyos pueblos vecinos se quejan de constantes desapariciones, y en el que en verano tienen lugar extrañas ceremonias en ciertas colinas. Quizá algún día un grupo de intrépidos investigadores descubran el secreto de Castronegro y ponga fin a este horror. Hasta entonces, la soñolienta población seguirá pudriéndose al sol del desierto.

LA PIEDRA CIEGA

JUEGO: Labyrinth Lord

DIRIGE: Jorge Moreno

SINOPSIS:  En su periplo aventurero, los personajes recalan en la ciudad de Mouther. En pleno mercado local, serán testigos de un intento de asesinato, y comprobarán las consecuencias de meterse en asuntos ajenos.

 

KING´S ROCK

JUEGO: La Llamada de Cthulhu

DIRIGE: Jokin

SINOPSIS: Alguien ha contratado a los personajes para buscar a Jeremy Higgins, que ha heredado una gran fortuna familiar en Boston, pero vive fuera de esa ciudad, en un pueblo más al norte llamado King´s Rock, donde no hay línea telefónica ni parecen llegar las cartas postales.

JUEGOS DE MESA

EL SÍMBOLO ARCANO

Dirige: Diego Álvarez

Plazas: 1-8

Duración estimada: 90 min.

Descripción: Juego cooperativo ambientado en los mundos de Lovecraft cuya acción transcurre por las salas de un museo. El juego no cuenta con un tablero como tal, pero para representar las habitaciones tenemos un muchas cartas de localización. En estas se nos presentará una pequeña descripción para ambientar y una tarea para superar. Las tareas son varios símbolos agrupados en filas, como he dicho al principio el Símbolo Arcano es un juego de dados, pues para resolver estas tareas usaremos los dados, básicamente realizaremos una tirada e intentaremos utilizar los símbolos obtenidos para poder cubrir una de las filas de la tarea, si no conseguimos completar una fila entera deberemos descartar un dado y volver a tirar, los dados utilizados para cubrir la tarea ahí se quedarán, de está manera se resuelve la localización hasta que nos quedamos sin dados o completamos la carta. Si tenemos éxito y superamos la misión ganaremos objetos, pistas, hechizos, etc. Pero si fallamos normalmente perderemos cordura, vitalidad o incluso haremos avanzar el marcador de perdición.

LAS MANSIONES DE LA LOCURA

Dirige: Paulo

Plazas: 1-4

Duración estimada: 4 horas

Descripción: Juego cooperativo de investigación y terror inspirado en la obra de H. P. Lovecraft. Durante cada partida, de 1 a 4 jugadores exploran una siniestra mansión para desentrañar su misterio. Los jugadores deben colaborar para sortear los obstáculos y evitar las amenazas que se ciernen sobre ellos, poniendo a prueba su suerte y su ingenio.

ELDRITCH HORROR

Dirige: Víctor

Plazas: 1-6

Duración estimada: 4 horas

Descripción: El mundo está al borde de la catástrofe. Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción. Extrañas sectas y terribles monstruos siembran el caos en todos los continentes mientras el tejido de la realidad se desgarra, abriendo portales a extraños mundos. Sólo unos pocos valerosos investigadores entienden lo que está ocurriendo realmente. Estas tenaces almas de todo tipo y condición emplean sus habilidades y armas para enfrentarse a la amenaza del Primigenio. ¡Su tarea es explorar los rincones más remotos del planeta para combatir a las criaturas de pesadilla que acechan en las sombras y encontrar las respuestas a los antiguos misterios de Eldritch Horror!

Juguemos con… Cthulhu

Queremos anunciar, de cara al nuevo curso, que hemos decidido dar una vuelta al concepto de nuestras jornadas de puertas abiertas, que alternaban juegos de rol y juegos de mesa, para probar una fórmula mixta en la que haya tanto de una cosa como de otra (incluso podría haber rol en vivo), pero para que cada entrega tenga un sabor único, el toque que le daremos será temático.

En este caso hemos decidido lanzarnos por una de las temáticas más populares, que es el universo creado por H.P. Lovecraft, muy presente en juegos de rol, tablero, cartas… para ofrecer este “Juguemos con… Cthulhu”.

De momento no podemos anunciar qué actividades y horarios tendrá, pero sí podemos adelantar que serán el sábado 15 de septiembre, en nuestro local.

ïa ïa Ábaco fhtagn! 

Torneo de Blood Bowl Aste Nagusia 2018

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Como todos los años, os ofrecemos el torneo de Bloodbowl de Aste Nagusia, el día 19 de agosto (domingo) a las 11:00 am en el Triangune (Arenal).

Número de Plazas: 30.

Inscripción: gratuita.

Horarios: Se jugarán tres partidos.

1º partido empieza a las 11:00
2º partido empieza a la 13:00
3º partido empieza a las 16:00
Habrá una pausa para comer de una hora entre el segundo partido y el tercero.

 

o Para inscribirse basta con enviar un email a inscripciones@abacobilbao.org con los datos del participante.

o 15 minutos antes del torneo también es posible inscribirse en persona.

o La organización se reserva la posibilidad de no dar plaza para futuros eventos a inscritos que reserven pero luego no aparezcan y no expliquen su ausencia.

Reglas: se jugará con el LRB 6.0, con las siguientes excepciones:

o El roster se formará con 1.100.000 monedas de oro.

o No se recibirán puntos de SP ni se tendrán en cuenta las bajas, heridas y muertes sufridas una vez acabado el partido.

o Después de cada partido, se efectuarán subidas de experiencia que consisten en conseguir habilidades en función del equipo con el que se juegue. Más abajo puedes consultar a qué categoría pertenece tu equipo.

Ningún jugador podrá conseguir más de una habilidad.

Categoría de equipo Después del primer partido Después del segundo partido
1 1 habilidad normal +1 habilidad normal
2 2 habilidades normales +2 habilidades normales
3 3 habilidades normales +2 habilidades normales y una doble
4 4 habilidades normales y una doble + 3 habilidades normales y una doble

o No habrá incentivos por diferencia de TR, pero se puede guardar dinero en la creación del equipo para gastarlo al inicio de cada partido (se recupera al final de cada partido) únicamente en incentivos.

o Será obligatorio tener 11 jugadores en tu equipo como mínimo antes de poder adquirir Star Players con incentivos.

o El médico podrá ser usado cuando un jugador quede inconsciente.

– Se puede jugar con los siguientes equipos oficiales, que están divididos en estas categorías:

*Categoría 1: Enanos,  Amazonas, No muertos, Elfos Silvanos, Skaven, Hombres Lagarto.

*Categoría 2: Enanos del Caos, Elfos oscuros, Humanos, Necrománticos, Norses, Orcos.

*Categoría 3: Submundo, Elfos Profesionales, Khemri, Altos Elfos.

*Categoría 4: Caos, Pacto del Caos, Goblins, Halflings, Nurgle, Ogros, Slann, Vampiros.

Cada participante deberá traer consigo al evento:

o Su propio equipo, con miniaturas representativas de lo que son (no hace falta que sean oficiales), pintadas a 3 colores, aunque se permite una miniatura no pintada por equipo. Además, deberán estar numeradas o ser identificables, de cara a tener habilidades o diferenciaciones similares.

o Lista del equipo, impresa y escrita a ordenador. Podrá ser comprobada por organización en cualquier momento, y se penalizará a los participantes que no las presenten así. Las listas que no cumplan con las reglas del juegos y las aquí presentes serán penalizadas y puede pedirse su corrección.

o Dados de placaje, de 8 caras y de 6.

o Reglas de pase, y platillas devolución de balón y rebote.

Sistema.

o Se jugarán 3 partidos en sistema suizo (el primer emparejamiento por sorteo). Cada victoria otorga 3 puntos, cada empate 1 y cada derrota 0.

o Cada partido durará 2 horas como máximo.

_ Si el partido no ha acabado al de 2 horas se jugará hasta que ambos participantes hayan hecho el mismo número de turnos.

_ Si un participante no ha aparecido a los 15 minutos de empezar la ronda, su oponente tendrá derecho a pedir la cesión (victoria 3-0 y 2 bajas causadas y ninguna recibida).

o Después de los 3 partidos, el jugador con más puntos habrá ganado el torneo.

_ En caso de empate se resolverá por diferencia de TD (marcados menos recibidos), si continúa por heridas causadas, si aún así continuase, se resolverá por el que haya sufridos menos heridas.

Arbitraje.

o En todo momento habrá un organizador que ejercerá de árbitro para resolver las dudas ya consultadas en el manual.

o Es responsabilidad de cada participante recordar las tiradas de animal salvaje y similares, controlar despliegues ilegales y demás.

o Si la organización descubre alguna irregularidad intencionada con el fin de sacar ventaja puede conllevar la pérdida de puntos en la clasificación

o la expulsión de la misma. Las conductas ofensivas o claramente antideportivas pueden conllevar las mismas penalizaciones.

Partidas para XVII Campos de Marte (1)

Estas son algunas de las partidas que ofrecemos para el sábado 21 de julio.

El mensajero perdido

Juego: Bakumatsu Yôkai Sensô.
Dirige: Dan (autor del juego)
Participantes: de 3 a 5.
Duración estimada: de 3 a 4 horas.
Sinopsis: Harada Sanosuke, capitán de la décima compañía del Shinsengumi, os ha encomendado la misión de encontrar a Hayashi Ren, un miembro de la compañía que actúa como mensajero entre la Oniwaban y el Shinsengumi y que ha desaparecido recientemente, portando un mensaje importante desde la ciudad imperial, Kyôto. Ante todo, hay que impedir que el mensaje caiga en malas manos: los asesinos del Ishin-shishi acechan en las calles de Edo.

Dragon Ball: El gran torneo

Juego: Dragon Ball
Dirige: Draven
Participantes: de 4 a 5.
Duración estimada: de 3 a 4 horas.
Sinopsis: Cuando la vida en la Tierra era mucho más sencilla y encontrar las bolas de dragón era todavía un reto legendario, torneos de artes marciales se celebraban asiduamente para entretener y reunir a los mejores luchadores del mundo. Ahora, el rey de Dwing ha decidido montar un Gran Torneo en el que el ganador podrá escoger entre diversos premios, entre los que se incluyen cantidades exorbitantes de dinero, las famosas Bolas del Dragón y la mano de su única hija. Por desgracia, fuerzas oscuras se mueven sobre la nación, y solo un grupo de héroes podrá evitar que caiga el caos.

XVII Campos de Marte

Presentamos la decimoséptima edición de nuestra Jornada Campos de Marte. Durante el sábado 21 de julio ofreceremos partidas de rol, esta vez solo por la tarde (17:00-21:00). Esta actividad es gratuita y abierta al público, pensada tanto para jugadores noveles como para veteranos.

Para asistir basta con presentarse en el local que abajo indicamos al inicio de una tanda de partidas (16:30) y elegir la que se prefiera. Se puede reservar sitio en una partida (cuando las anunciemos) pidiéndolo por email: inscripciones@abacobilbao.org

El local está situado en C/ Aita Larramendi nº 3 (mismo portal que TeleBilbao) 2º Izquierda, Bilbao.

¡Cumplimos 5 años!

Parece que fue ayer cuando un pequeño grupo de amigos que compartían la pasión por el rol, los juegos de mesa y un local en Basurto se echó la manta a la cabeza para crear la Asociación Bilbaína de Actividades Culturales y de Ocio, Abaco, con el ánimo de disfrutar y hacer disfrutar de sus  aficiones.

El tiempo ha pasado y hoy somos una asociación con más de 50 miembros y un montón de actividades a nuestras espaldas, más las que vendrán en el futuro. En este tiempo hemos tenido Campos de Marte, presentaciones en Fnac, torneos de fiestas de Bilbao, partidas en otras jornadas, como Umbras o Freak Festival, entre otros, y sobre todo la joya de nuestra corona: las jornadas Omicron. Y lo que nos queda aún por recorrer.

Pero no os apresuréis a felicitarnos todavía, pues nosotros solo tenemos la mitad del mérito. La otra mitad la tenéis quienes acudís fielmente a nuestras actividades, pues sois quienes le dais verdaderamente vidilla a Abaco, y un sentido a los objetivos de la asociación. Así que la celebración también os incluye. Gracias.

¡Salud y rol!

Actividades 23 de junio

ZIGORQUEST

Monitor: Zigor

Hora: 18:00

Plazas libres: 4

Duración estimada: 4 horas

Juego no oficial. Los Jugadores manejarán un grupo de Héroes con los que deberán superar un Reto, enfrentado monstruos y trampas usando la magia, las armas y por supuesto la estrategia, encontrando tesoros, y sobre todo Aventuras.

LA FURIA DE DRÁCULA

Monitor: Enrique

Hora: 20:00

Plazas libres: 4

Duración estimada: 4 horas

La Furia de Drácula te permite embarcarte en una aterradora y peligrosa caza sabiendo que el enemigo más formidable de todos los tiempos también te está cazando. Ya sea como Mina Harker, el doctor Seward, Lord Godalming, o el Dr. Van Helsing, tratas de derrotar a una criatura casi omnipotente, con poder sobre el tiempo atmosférico, sobre los animales, y sobre los seres humanos ya estén vivos o muertos. Como Drácula, tu objetivo es someter a toda Europa bajo el oscuro yugo de tu tiranía vampírica. Tu vida no es lo único que está en juego, el futuro del continente europeo, así como el futuro de la humanidad, dependen de que tengas éxito en tu cacería.

DARK SOULS

Monitora: Virginia

Hora: 18:00

Plazas libres: 4

Duración estimada: 3 horas

Dark Souls, el juego de tablero, será un desafío estratégico. Un juego de combate y exploración para entre 1 y 4 jugadores, ambientado en los conocidos mundos de Dark Souls, el popular vídeo juego. Los jugadores elegirán a su personaje entre unos cuantos héroes básicos y explorarán peligrosas localizaciones llenas de monstruos, tesoros donde tendrán lugar frenéticas luchas contra jefes finales. Para ganar, los jugadores deberán de explorar peligrosas localizaciones, descubrir y derrotar enemigos y equiparse adecuadamente con los tesoros que encontrarán. Un largo camino de preparación para la batalla final contra el jefe final en un encuentro trepidante cara a cara contra la muerte.

MASSIVE DARKNESS

Monitor: Guillermo

Hora: 23:30

Plazas libres: 5

Duración estimada: 2 horas

Un juego de aventuras, completamente cooperativo en donde los jugadores se adentrarán en una mazmorra en busca de tesoros, liquidando enemigos a su paso.

LAST FRIDAY

Monitor: Aythami

Hora: 19:00 y 23:30

Plazas libres: 5

Duración estimada: 3 horas

Last Friday es un juego asimétrico en donde un jugador hará de maníaco asesino que tendrá que ir acabando con los otros jugadores, inocentes campistas. La trama se desarrolla a lo largo de cuatro capítulos en donde los objetivos de cada bando en estos son diferentes, siendo el maníaco perseguido en algunos capítulos, por lo que el rol de cazador, cazado, va rotando. Una apuesta interesante dentro del género, que cuenta con una gran ambientación en donde rara vez te sentirás a salvo.

LAS MANSIONES DE LA LOCURA

Monitor: Ander

Hora: 19:00 y 23:30

Plazas libres: 5

Duración estimada: 3 horas

Es un juego cooperativo de investigación y terror inspirado en la obra de H. P. Lovecraft. Durante cada partida, de 1 a 5 jugadores exploran un lugar para desentrañar un misterio. Los jugadores deben colaborar para sortear los obstáculos.

La noche más corta más larga de juegos de mesa 2018

Es la noche más corta del año, y no se nos ocurre una forma mejor de celebrarla que con unas jornadas de puertas abiertas de juegos de mesa en nuestro local, donde cualquiera puede venir a probar de forma gratuita cualquiera de los juegos de nuestro amplio catálogo. ¿Dónde mejor que aquí?

Como de costumbre, esta actividad es completamente gratuita y para todos los públicos. El único requisito que se pide es traer ganas de pasarlo bien. Todo lo demás, lo ponemos nosotros.

¿Cuándo?

23 de junio. Empezamos a las 18:00 y terminamos a las 4:00.

¿Dónde?

El local está situado en C/ Aita Larramendi nº 3 (mismo portal que TeleBilbao) 2º Izquierda, Bilbao.