Se nos va otro año y toca resumir la actividad abaquera de 2025.
Se nos va otro año y toca resumir la actividad abaquera de 2025.
Todavía no podemos adelantar gran cosa, pero sí os vamos avisando de que el sábado 24 de enero recibiremos el 2026 con nuestras ya tradicionales jornadas de año nuevo.
Sí os podemos decir que una vez más contaremos con la colaboración de LUDO, que vendrá a enseñarnos los juegazos del futuro, para que cuando los veáis publicados podás decir con orgullo “¡yo ya jugaba a eso cuando eran garbanzos y una caja de zapatos!”
Tablero y algunos componentes.
La alquimia parece divertida pero mezclar ingredientes a lo loco puede hacer que nos explote el experimento en los morros y nuestro laboratorio vuele por los aires. Pero como salga bien, ay como salga bien…
De esto va este Pócimas y Brebajes, un bag building con mecánica de push your luck, que en cristiano quiere decir que el juego consiste en ir sacando fichas de una bolsa, con la esperanza de sacar las buenas, y que a medida que avanza la partida vamos a ir mejorando el contenido de la misma.
A lo largo de nueve rondas, y de manera más o menos simultánea, iremos robando fichas de la bolsa y avanzando en nuestro contador personal tantas casillas como indique. Además, si alguna de las fichas es especial y se dan las condiciones, activaremos su poder especial. Robaremos hasta que pase una de estas dos cosas:
-Nos plantamos voluntariamente.
-El valor de las fichas blancas supera 7, por lo que nuestra olla explota.
Para minimizar el riesgo, contamos con una redoma que nos permite devolver a la bolsa una ficha blanca que acabamos de robar (siempre y cuando no sea la que nos hizo explotar), pero la redoma se gasta y se le da la vuelta.
Tablero personal, donde van poniéndose las fichas.
Que explote no es del todo catastrófico pero sí molesto, dado que entre los jugadores cuya olla no ha explotado, el que ha obtenido el valor más alto tira el dado con la bonificación, lo que puede darle puntos de victoria, gemas (que luego explico lo que son) o un avance de gota (luego lo explico también).
Después del dado se aplican los efectos de algunas fichas especiales (no me voy a poner a explicarlos todos), los jugadores que hayan puesto su última ficha delante de una casilla con icono de gema robarán una y entonces se pasa a la fase de puntuar y comprar. Si nuestra olla no explotó haremos ambas cosas y si exploto elegiremos una de las dos.
Tanto la puntuación como la compra depende de hasta dónde hallamos llegado (por eso es bueno arriesgar) y lo que compraremos serán fichas con las que ir mejorando nuestra olla, que serán de valores 1, 2 o 4. Las hay de vatios colores y cada color tiene efectos distintos. Además, hay variantes, por lo que las rojas, por ejemplo, pueden hacer una cosa en una partida y tener efectos diferentes en otra.
Hecho eso, podemos gastar las gemas. Por el coste de dos podemos avanzar la gota (ahora va) o recuperar la redoma, dándole la vuelta.
Gotas y ratas
Por defecto empezamos a colocar las piezas en la casilla inicial, la del 0, pero hay dos cosas que alteran esto. Una es la gota, que a medida que va avanzando hará que empecemos más adelantados (y es permanente, por lo que es algo muy bueno) y la otra son las colas de rata. Sin entrar en detalles, es una medida para compensar a los que van perdiendo: en el marcador de puntos del tablero común hay dibujadas unas colas de rata, y al principio de cada ronda, los jugadores ponen un contador de rata delante de su gota, tantos pasos como colas haya. Eso hace que al principio merezca la pena empezar perdiendo.
Tablero común.
Entonces, volviendo al principio. El juego, como dije, consta de nueve rondas, y para diferenciarse, en cada una se roba al inicio una carta de evento, que suele ser una regla distinta para esa rodna o un efecto inmediato, casi siempre para beneficiar a todos los jugadores. Además de eso, cada ronda tiene definido un efecto fijo (en la segunda y en la tercera, por ejemplo, se van liberando colores nuevos (hasta un total de cinco). En una de las rondas, no recuerdo si la cuarta o la quinta, todos los jugadores ganarán una ficha blanca extra, para añadirla a su bolsa (y eso es malo).
Así se irán jugando las rondas, hasta la última que es especial por dos cosas. Una es que aquí las fichas sí hay que robarlas simultáneamente y de una en una (aquí ya no cuela como en las otras lo de ver lo que hacen los demás para decidir) y otra que en la fase de compras, lo que compraremos serán directamente puntos de victoria. Y el que tenga más ha ganado.
De 2 a 4 jugadores, Pócimas y Brebajes es un juego realmente sencillo que si se sabe jugar se solventa perfectamente en una hora o menos y basa su gracia en la emoción de ir robando fichas de la bolsa, sabiendo que si coges la que no es la puedes liar. Pero si pecas de conservador verás que sin riesgo no hay gloria.
Aquí encontrarás ordenadas por horario las actividades de Noche de Difuntos
en ABACO. Encontrarás más información que hemos ido publicando, sobre cada
actividad en concreto.
Si acudes con un disfraz de terror, participarás en el sorteo de regalos.
• 17:30. Partida de Rol “La Habitación en el Vértice del Tiempo”.
• 17:30. Partida de Rol “La Primera Noche de difuntos de la (Pre)historia”.
• 17:30. Partida de Rol “Marvel Zombis Contra la Brigada de Demolición”.
• 17:30. Juego de Mesa:“Arkham Horror” (3ª edición).
• 17:30. Juego de Mesa “El Ansia”.
• 21:00. Juego de Mesa “Sé ptima”.
• 22:00. Partida de Rol “Noche de Halloween”.
• 22:00. Partida de Rol “Noche de Difuntos: Dos Años Después”.
• 22:00. Juego de Mesa “Horrified”.
• 22:30. Juego de Mesa “Criaturas de Serie B”.
• 23:00. Juego de Mesa “Patchwork Halloween”.
• 23:30. Juegos de M esa “Horrified” o ”Criaturas de Serie B”, a elegir según
demanda.
Os recordamos también, ya que algunos nos lo habéis preguntado, que no hace falta preinscribirse a las actividades.
El Ansia

Hora inicio: 17.30h
Dirige: Manu.
De 2-6 jugadores
Duración aproximada 60 min. + explicación
Descripción: El Ansia es un juego de construcción de mazos en el que los jugadores interpretan a vampiros que salen de un castillo a recorrer los alrededores para cazar humanos. En cada ronda, los jugadores disfrutarán de un turno cuyo orden dependerá de lo alejados que estén del castillo. Al comienzo de estos turnos, cada jugador dispone de tres cartas en mano más cartas que hayan quedado activadas en turnos anteriores. Estas cartas, además de ciertos efectos, proporcionan puntos de acción que podrán utilizarse primero para avanzar por las rutas del tablero y, segundo, para cazar cartas del suministro (con un coste determinado por la posición de las cartas). Según la localización en la que se detenga nuestro marcador se podrán ejecutar acciones asociadas a las mismas. Así durante catorce rondas, en las cuales los jugadores deberán haber vuelto al castillo o sus inmediaciones, ya que de lo contrario serán eliminados y los puntos que hayan obtenido no se tendrán en cuenta.
Séptima.

Hora inicio: 21.00h
Dirige: Manu
De 1-4 jugadores
Duración aproximada 50 – 100 min. + explicación
Descripción: Muchas lunas han pasado desde que la Luna y el Sol crecientes aparecieron en la palma de tu mano, cuando la Septima te convocó para el Conciliábulo de las Brujas. Recuerdas la travesía hacia Noctenburg, reuniendo más brujas que también tenían la marca. Ahora, con la luz de la última luna llena antes de la noche de todos los Santos atravesando el dosel de sauces e iluminando el círculo de cristales, quien quiera heredar el título de Séptima tendrá que reunir a los que van a formar parte de su aquelarre.
Séptima es un juego competitivo de brujería y estrategia, altamente interactivo. Como líder de tu aquelarre, tendrás que probar tu valor en la aldea de Noctenburg para lograr heredar el título de Séptima, líder de todas las Brujas. Practica magia y obtén sabiduría recolectando ingredientes, elaborando pociones, curando aldeanos, lanzando conjuros y ganando juicios por brujería. Pero ten cuidado: la magia, incluso si la usas con buenas intenciones, levanta sospechas entre los aldeanos.
HORRIFIED

Información básica
Explicación
Nuestra aldea se ha convertido en un lugar de pesadilla. Los monstruos han sucumbido a la llamada de que hay carne fresca a la que atemorizar, por lo que han salido de sus escondijos y, como una noche de Halloween, deambulan por las calles.
En este cuento de terror nos toca ser los héroes de la historia y actuar de manera cooperativa, intentando ahuyentar a las horripilantes criaturas de nuestro territorio, devolviéndolos a las sombras y salvando a los aldeanos de ataques de pánico e infartos al corazón.
22:30 y 23:30 CRIATURAS DE SERIE B

Información básica
Explicación
En el día de hoy nos convertimos en científicos locos, malvados y algo despistados que nos hemos quedado sin mortales en nuestro suministro personal para hacer los experimentos más oscuros que os podáis imaginar.
¡No hay tiempo que perder! Mientras ultimamos hasta el más mínimo detalle en nuestros recónditos laboratorios, enviaremos a nuestros ejércitos de Criaturas de Serie B en busca de humanos. Sin embargo, solo uno de nosotros pasará a la historia como el sucesor del Doctor Frankenstein.
23:00 PATCHWORK HALLOWEEN

Información básica
Explicación
¡Cuántos retales y globos oculares! ¡Vamos a coser una colcha hermosa y tenebrosa! Pero eso conlleva tiempo y mucho esfuerzo, además de un suministro importante de ojos. Para ganar la partida, deberás combinar hábilmente retazos de tela y elaborar una colcha con los mejores parches.
Patchwork Halloween te permitirá crear unas increíbles y terroríficas colchas con retales y globos oculares. Si combinas con habilidad todos estos elementos, vencerás a tu rival.
En Patchwork Halloween podrás disfrutar de las mismas sensaciones que se consiguen jugando a Patchwork, pero de una manera mucho más tenebrosa.
Rol: “La habitación en el vértice del tiempo”
Arkham, 1925. La renombrada y famosa pitonisa Madame Delphi ha desaparecido. Lo que parece muy oportuno, porque varios acreedores la están buscando para que pague sus deudas. Se habla incluso de que la mafia ha puesto precio a su cabeza. Quizá lo más conveniente sería hacer una visita a su casa en los acantilados, para indagar y rascar lo que se pueda antes de que las autoridades se hagan cargo del asunto. ¿Quién sabe lo que podrían encontrar allí?
• Hora de inicio: 17:30
• Dirige: Juanlu.
• Aventura lovecraftiana clásica, con sistema Ratas en las Paredes.
• Número de jugadores: de 3 a 6.
• Duración estimada: 3-4 horas.
• En principio para todas las edades. Sistemas de seguridad: conversación previa, líneas y velos, tarjeta X, puerta abierta.
“Arkham Horror 3ª edición”
Terribles criaturas procedentes de más allá del tiempo y el espacio amenazan la ciudad de Arkham. Los jugadores deben unir fuerzas para evitar su inminente descenso a la locura y destrucción. Si no se toman medidas, estos antiguos y malignos seres despertarán, arrasando no sólo Arkham, sino también el resto de nuestro mundo.
Arkham Horror es un juego cooperativo. Todos los jugadores colaboran entre sí y ganan o pierden la partida como equipo. Cada jugador controla a un intrépido investigador, uno de los pocos individuos excepcionales que están al tanto del peligro que se cierne sobre nuestro mundo. Los investigadores deben explorar la ciudad para descubrir lugares, personas y criaturas de naturaleza tanto ordinaria como sobrenatural. Con suerte, a lo largo de este periplo los investigadores reunirán las pistas y recursos necesarios para enfrentarse a los Primigenios y, en última instancia, frustrar sus malvados designios.

HORRIFIED
Nuestra aldea se ha convertido en un lugar de pesadilla. Los monstruos han sucumbido a la llamada de que hay carne fresca a la que atemorizar, por lo que han salido de sus escondijos y, como una noche de Halloween, deambulan por las calles.
En este cuento de terror nos toca ser los héroes de la historia y actuar de manera cooperativa, intentando ahuyentar a las horripilantes criaturas de nuestro territorio, devolviéndolos a las sombras y salvando a los aldeanos de ataques de pánico e infartos al corazón.
· Hora de inicio: 22:00
· Dirige: Rodri
· Tipo: Cooperativo
· Jugadores: 1-4
· Duración aproximada (Explicación incluida): 1h30min
· Ficha Bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/282524/horrified
· Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=9umkq5PVXf4

CRIATURAS DE SERIE B
En el día de hoy nos convertimos en científicos locos, malvados y algo despistados que nos hemos quedado sin mortales en nuestro suministro personal para hacer los experimentos más oscuros que os podáis imaginar.
¡No hay tiempo que perder! Mientras ultimamos hasta el más mínimo detalle en nuestros recónditos laboratorios, enviaremos a nuestros ejércitos de Criaturas de Serie B en busca de humanos. Sin embargo, solo uno de nosotros pasará a la historia como el sucesor del Doctor Frankenstein.
· Hora de inicio: 23:30
· Dirige: Rodri
· Tipo: Bazas
· Jugadores: 3-5
· Duración aproximada (Explicación incluida): 45min
· Ficha Bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/214396/campy-creatures
· Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=DixJWdpUViA
Se te ha llamado para la noche de los difuntos más aterradora… ¡en Ábaco! El 31 de octubre, disfrutaremos de una tarde y una noche de juegos de mesa y de rol terroríficos. Y lo haremos en dos turnos, a partir de las 17:30 para los Gremlins y a partir de las 22:00 para Vampiros. ¿Te animas?
Además, sortearemos regalos entre los asistentes que vengan disfrazados con su ropa más espeluznante.
¡Te esperamos!
Anunciamos que el 27 de junio, de 18:00 a cierre ofreceremos en Fnac Bilbao (Alameda Urquijo 4) partidas de estos nuevos lanzamientos:
QUORUM
MINO DICE
OUCH!
MOIRAI
KNARR
SAIL
UBONGO BRAIN GAME
La asistencia es pública y gratuita, sin necesidad de preinscribirse. Además, habrá sorteo de regalos entre quienes asistan.
¡Esperamos veros por ahí!
Un año más nos vamos a Huarte, cargados de partidas, para colaborar con las jornadas hermanas de las Omicron.
Llevamos estos juegos para la ludoteca:
Escuela de pingüinos
Ciudad de machi koro
Azul
Clash of cultures
Snowman dice
Djam
Fantasma blitz
Patchwork
Clank!
El ansia
Ricochet robots
Wiss toy
Y estas actividades:
DEMO: Android Netrunner
Asalto al castillo
REV: Psycho-Pass
REV: Junta V20
REV: Mision Minotaurus
REV: Caballo negro
Rol: Wrath & Glory: Una petición de ayuda